Your troops need your tactical skills to lead them to victory. Your mission? Be the first to reach enemy headquarters or control more territory than your opponent.
On your turn in Toy Battle, you draw two toy troops or place a troop on the board and apply its effect.
When you place a troop, you can place it on an empty base, a base you control, a base the enemy controls with a troop of lower value than the one you place, or the enemy's headquarters; however, in all cases, you must place it on a location that has a continuous path to your own headquarters via bases you occupy, i.e. that have your troops on top. If you occupy bases that form a continuous path around an area, you get the medals for that area. (You do not lose these medals if the enemy later occupies one of these bases).
The game ends as soon as you occupy your opponent's headquarters or win the required number of medals according to the current game board. If a player cannot draw or place a troop, the game ends and the player with the most medals wins.
Is it THAT simple? Yes it is. Is it brilliant? Of course it is!
Now discover the depth of the strategies you can deploy to make yourself the greatest toy boss, by clicking the link below OR by learning it through the tutorial:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=toybattle
Let's thank the designers Paolo Mori and Alessandro Zucchini, with the support from Repos Production who are bringing a gem of a game on our platform.
And with the help of the incredible developers tchobello and MathCT, you can play it on most of your browser-based devices.
It's time to fight head to head.
That's it for your Monday release!
See you on Wednesday for more fun,
But until then, take care and play fair!
ROTAĻLIETAS KAUJA: MOBA un torņu aizsardzības stils!
Jūsu karaspēkam ir vajadzīgas jūsu taktiskās prasmes, lai tos vadītu uz uzvaru. Tava misija? Esi pirmais, kas sasniedz ienaidnieka štābu vai kontrolē vairāk teritorijas nekā pretinieks.
Savā gājienā Rotaļlietu kaujā jūs uzzīmējat divus rotaļlietu karaspēkus vai novietojat karaspēku uz dēļa un pielietojat tā efektu.
Kad jūs novietojat karaspēku, jūs varat novietot to tukšā bāzē, bāzē, kuru kontrolējat, bāzē, kuru ienaidnieks kontrolē ar karaspēku, kuras vērtība ir mazāka nekā jūsu novietotajai, vai ienaidnieka štābā; tomēr visos gadījumos jums tas ir jānovieto vietā, kur ir nepārtraukts ceļš uz jūsu štābu caur jūsu ieņemtajām bāzēm, ti, kur virsū atrodas jūsu karaspēks. Ja jūs aizņemat bāzes, kas veido nepārtrauktu ceļu ap apgabalu, jūs saņemat medaļas par šo apgabalu. (Jūs nezaudējat šīs medaļas, ja ienaidnieks vēlāk ieņem kādu no šīm bāzēm).
Spēle beidzas, tiklīdz jūs ieņemat pretinieka štābu vai izcīnat nepieciešamo medaļu skaitu saskaņā ar pašreizējo spēles galdu. Ja spēlētājs nevar izvilkt vai novietot karaspēku, spēle beidzas un uzvar spēlētājs, kuram ir visvairāk medaļu.
Vai tas ir TIK vienkārši? Jā, tā ir. Vai tas ir izcili? Protams, ka ir!
Tagad atklājiet to stratēģiju dziļumu, kuras varat izmantot, lai kļūtu par labāko rotaļlietu bosu, noklikšķinot uz tālāk esošās saites VAI apgūstot to, izmantojot apmācību:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=toybattle
Pateiksimies dizaineriem Paolo Mori un Alesandro Zucchini ar uzņēmuma Repos Production atbalstu, kuri ienes mūsu platformā spēles dārgakmeni.
Un ar neticamo izstrādātāju tchobello un MathCT palīdzību jūs varat atskaņot to lielākajā daļā savu pārlūkprogrammu ierīču.
Ir pienācis laiks cīnīties ar galvu.
Tas ir viss jūsu pirmdienas izlaidumam!
Tiekamies trešdien, lai jautrāk,
Bet līdz tam rūpējies un spēlē godīgi!