The entire multiverse is shaking! Two iconic games collide and merge in a whirlwind of fun! The monsters of King of Tokyo meet those of Mindbug! This is not a drill: it is all coming from the brilliant mind of Richard Garfield, the legendary designer of both titles.
King of Tokyo x Mindbug is an explosive expansion for King of Tokyo. Its unique feature? Each player now has a Mindbug token, allowing them to “mindbug” another player's roll and immediately apply the result to their own turn.
You thought you were going to do the slapping? Think again! You're the one getting slapped, and it stings!
New to the game? Familiarize yourself with the King of Tokyo tutorial first and then, simply select the Mindbug option before launching your table. Let’s get slapping!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=kingoftokyo
Thank you to Richard Garfield and the IELLO team for allowing us to add the expansion to the platform. And we tip our hats to thoun for his amazing work porting it to BGA.
This was your Friday release.
Stay slap-happy but take care and play fair…
King of Tokyo: Mindbug paplašinājums
Viss multiverss dreb! Divas ikoniskas spēles saduras un saplūst jautrības virpulī! King of Tokyo monstri satiekas ar Mindbug monstriem! Tās nav mācības: tas viss nāk no Ričarda Gārfīlda, abu spēļu leģendārā dizainera, spožā prāta.
King of Tokyo x Mindbug ir sprādzienbīstams King of Tokyo paplašinājums. Tā ir unikālā funkcija? Tagad katram spēlētājam ir Mindbug žetons, kas ļauj viņam “apķēpāt” cita spēlētāja metienu un nekavējoties piemērot rezultātu savam gājienam.
Tu domāji, ka iepļaukāsi? Padomā vēlreiz! Tu pats saņem pļauku, un tas sāp!
Esi jauns spēlē? Vispirms iepazīsties ar King of Tokyo pamācību un pēc tam vienkārši izvēlies Mindbug opciju, pirms atver savu galdu. Sāksim spēlēt!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=kingoftokyo
Paldies Ričardam Gārfīldam un IELLO komandai par atļauju pievienot paplašinājumu platformai. Un mēs noliekam cepuri tūkstošam par viņa apbrīnojamo darbu, pārnesot to uz BGA.
Šis bija tavs piektdienas izlaidums.
Esiet laimīgi, bet uzmanīgi un spēlējiet godīgi…
If you were to walk into a room and see a game of Yinsh mid-match, you might think you’re looking at a forgotten ancient relic or a futuristic version of Chess. There’s a certain “je-ne-sais-quoi” to the board: a hexagonal grid of lines populated by sleek rings and double-sided markers. This game is more than just a logic puzzle; it’s a living, breathing tug-of-war.
You move a ring, leave a marker behind, and flip any markers you jump over (think Othello on steroids).
In most strategy games, when you’re winning, you get stronger. In Yinsh, the opposite happens. To score a point, you must complete a row of five markers of your color. When you do, you remove those markers, but you also have to remove one of your own rings from the board.
Every time you get closer to winning, you become less mobile and have fewer tools to control the board. This naturally keeps the game tight. It prevents "runaway leaders" and ensures that the player who is trailing always has a fighting chance to a comeback until the final move.
If you haven't had the chance to "flip" the board in your favor yet, give the tutorial a go before venturing against others:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=yinsh
Let’s thank Kris Burm, the game designer, and the HUCH! crew for letting us have this game on BGA. And let’s also thank EINSTEIN for the port to the platform.
This was your Wednesday release.
Enjoy this rewarding “brain-burn”, and don’t forget to take care and play fair…
Jiņša: Elegantā gredzenu deja
Ja jūs ieietu istabā un spēles vidū redzētu Jinš spēli, jūs varētu domāt, ka skatāties uz aizmirstu senu relikviju vai futūristisku šaha versiju. Galdiņam piemīt noteikta īpatnība: sešstūrains līniju režģis, ko veido eleganti gredzeni un divpusēji marķieri. Šī spēle ir vairāk nekā tikai loģikas mīkla; tā ir dzīva, elpojoša virves vilkšana.
Tu pārvietoji riņķi, atstāj aiz sevis marķieri un apgriez visus marķierus, pār kuriem pārlec (iedomājies Otello uz steroīdiem).
Vairumā stratēģijas spēļu, kad uzvari, tu kļūsti stiprāks. Spēlē Jinš notiek pretēji. Lai iegūtu punktu, tev jāpabeidz piecu savas krāsas marķieru rinda. Kad to izdara, tu noņem šos marķierus, bet tev arī jānoņem viens no saviem gredzeniem no spēles laukuma.
Katru reizi, kad tuvojaties uzvarai, jūs kļūstat mazāk kustīgs un jums ir mazāk rīku, lai kontrolētu laukumu. Tas dabiski uztur spēli saspringtu. Tas novērš "bēgošus līderus" un nodrošina, ka spēlētājam, kurš atpaliek, vienmēr ir iespēja cīnīties par atgriešanos līdz pēdējam gājienam.
Ja vēl neesi izdevies "apgriezt" spēles laukumu savā labā, izmēģini pamācību, pirms riskē ar citiem:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=yinsh
Pateiksimies spēles dizainerim Krisam Burmam un HUCH! komandai par šīs spēles pieejamību BGA platformā. Un pateiksimies arī EINSTEIN par portu uz platformas.
Šis bija jūsu trešdienas izlaidums.
Izbaudiet šo atalgojošo “smadzeņu dedzināšanu” un neaizmirstiet būt uzmanīgiem un spēlēt godīgi…
Dozito is a fast and colorful card game where you compete to build the most efficient 4x3 grid by placing cards numbered 1 to 12 in their designated spots.
Played over three rounds, the game features a dynamic system of drawing, discarding, and replacing cards. On your turn, you flip and replace cards from the deck or the discard pile to form color groups to earn points and collect Dozitos (suns) for bonus scoring.
You can choose to add a drawn card to your grid or discard it immediately, which ends your turn. When a card is placed, it replaces the existing card in its slot: if the original card was face-up, it is discarded; if it was face-down, it is flipped over and you can continue to play with that new card. These face-down cards can be “chained”, allowing several successive replacements in a single turn.
At times, you’ll flip special cards like Jokers, which can represent any number and be placed anywhere on the grid, as well as Extra Turn and Stop cards that add an extra layer of strategy to every round.
A round ends as soon as one player has flipped all the cards in their grid face-up. After three rounds, the player with the highest score wins.
Dozito is all about those satisfying chain reactions, tactical swaps, and a touch of luck to keep things exciting and unpredictable every time you play!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=dozito
Our thanks go to Alex Fortineau and Simon Moulard, the game designers, as well as Double Combo Games for their authorization to bring this game on our platform. There would be no game on BGA without talented developers, so thanks to MarechalBanane, Grbnn, Khnil and Lockstrike for this one!
This was your Monday release.
Enjoy the in-game suns, take care and play fair…
Dozito: Saules spīd pār tevi
Dozito ir ātra un krāsaina kāršu spēle, kurā jūs sacenšaties, lai izveidotu visefektīvāko 4x3 režģi, novietojot kārtis ar numuru no 1 līdz 12 tām paredzētajās vietās.
Spēle ilgst trīs kārtas, un tajā ir dinamiska kāršu zīmēšanas, izmešanas un nomaiņas sistēma. Savā gājienā jūs apgriežat un nomaina kārtis no kavas vai izmestās kāršu kaudzes, lai izveidotu krāsu grupas un nopelnītu punktus, kā arī savāktu Dozito (saules) papildu punktu skaitam.
Jūs varat izvēlēties pievienot izvilkto kārti savam režģim vai nekavējoties to izmest, kas beidzas ar jūsu gājienu. Kad karte ir novietota, tā aizvieto esošo kārti tās slotā: ja sākotnējā karte bija ar attēlu uz augšu, tā tiek atmesta; ja tā bija ar attēlu uz leju, tā tiek apgriezta otrādi, un jūs varat turpināt spēlēt ar šo jauno kārti. Šīs ar attēlu uz leju vērstās kārtis var "savienot ķēdē", kas ļauj veikt vairākas secīgas aizvietošanas viena gājiena laikā.
Reizēm jūs apgriezīsiet īpašas kārtis, piemēram, Džokerus, kas var attēlot jebkuru skaitli un tikt novietotas jebkurā vietā uz režģa, kā arī Papildu gājiena un Stop kārtis, kas katrai kārtai piešķir papildu stratēģijas slāni.
Kārta beidzas, tiklīdz viens spēlētājs ir apgriezis visas savas kārtis ar attēlu uz augšu. Pēc trim kārtām uzvar spēlētājs ar augstāko punktu skaitu.
Dozito pamatā ir apmierinošas ķēdes reakcijas, taktiskas maiņas un šķipsniņa veiksmes, lai katru reizi spēlējot viss būtu aizraujoši un neparedzami!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=dozito
Paldies spēļu dizaineriem Aleksam Fortino un Saimonam Mulardam, kā arī Double Combo Games par atļauju ievietot šo spēli mūsu platformā. BGA nebūtu spēles bez talantīgiem izstrādātājiem, tāpēc paldies MarechalBanane, Grbnn, Khnil un Lockstrike par šo!
Šis bija tavs pirmdienas izlaidums.
Izbaudiet spēles sauli, rūpējieties par sevi un spēlējiet godīgi…
Orkney Islands, Northern Scotland, 5 thousand years ago.
Puts on a Scottish accent…
A hardy group o’ lass and lassies, farmers and hunters built a thriving wee community. Instead o’ throwing away their empty shells, broken tools, bones, and other scraps, they used them tae build big mounds o’ earth over hundreds o’ years.
Scottish accent off…
The aim of Skara Brae is to gather various resources to feed, clothe, and shelter the growing number of settlers. Over 4 rounds, consisting of 3 turns each, you draft cards and use your workers to furnish, cook, craft, clean, and trade. At the end of each round, you need to provide for your settlers and will likely create more midden that needs to be cleaned up.
At the end of all 4 Rounds, BGA will add up your Victory Points to determine a winner.
Build wisely, feed your folk, and keep the midden under control. From humble huts to a bustling village, every choice shapes your story in Skara Brae.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=skarabrae
It is finally allowed to play this game here thanks to Shem Phillips, the game designer, and everyone at Garphill Games. BGA wouldn’t be what it is without the talent of people like Victoria_La, so thank you for porting this game to the platform.
This was your Wednesday release.
Keep your pile of dirt clean, take care and play fair…
Skara Brae: Lielais Skotijas Midden Off
Orkneju salas, Skotijas ziemeļi, pirms 5 tūkstošiem gadu.
Uzliek skotu akcentu…
Izturīga meiteņu, zemnieku un mednieku grupa izveidoja plaukstošu mazu kopienu. Tā vietā, lai izmestu tukšās čaulas, salauztus instrumentus, kaulus un citus atgriezumus, viņi tos izmantoja, lai simtiem gadu celtu lielus zemes uzkalniņus.
Skotijas akcents pazudis…
Spēles Skara Brae mērķis ir apkopot dažādus resursus, lai pabarotu, apģērbtu un nodrošinātu pajumti pieaugošo kolonistu skaitu. 4 raundu laikā, katrā no kuriem ir 3 gājieni, jūs zīmējat kārtis un izmantojat savus strādniekus, lai apgādātu ar ekipējumu, gatavotu ēdienu, izgatavotu amatniecības izstrādājumus, uzkoptu un tirgotos. Katra raunda beigās jums ir jāapgādā savi kolonisti, un, visticamāk, jūs radīsiet vēl atkritumus, kas jāsatīra.
Visu 4 raundu beigās BGA saskaitīs jūsu uzvaras punktus, lai noteiktu uzvarētāju.
Būvē gudri, pabaro savus ļaudis un kontrolē atkritumus. No pieticīgām būdām līdz rosīgam ciematam – katra izvēle veido tavu stāstu Skara Brae.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=skarabrae
Pateicoties spēles dizainerim Šemam Filipsam un visiem Garphill Games, beidzot ir atļauts spēlēt šo spēli šeit. BGA nebūtu tāda, kāda tā ir, bez tādu cilvēku kā Victoria_La talanta, tāpēc paldies par šīs spēles pārnešanu uz šo platformu.
Šis bija jūsu trešdienas izlaidums.
Uzturiet savu zemes kaudzi tīru, rūpējieties par sevi un spēlējiet godīgi…
Originally released in 1995, Streetcar (also known as Linie 1) is a true classic and now it is finding new life on Board Game Arena!
You take on the role of a trolley company trying to design the most efficient tram line through a busy city. You will receive a secret set of stations to connect, along with two terminals that mark the start and end of your route. Using a shared pool of track tiles, you will help build the city’s growing network. And there is one key twist: you are secretly weaving your own perfect line through it all.
Once your route is complete and every station is linked, it is time for the game's real fun: the race! You will send your trolley zooming through the network from one terminal to the other, hoping your planning pays off. The first player to complete the journey and visit all required stations wins!
Streetcar blends clever tile-laying with forward thinking and just the right amount of chaos. Simple to learn (thanks to the tutorial) but tricky to master, this “oldie but goldie” is ready to take you on a ride worth remembering https://boardgamearena.com/gamepanel?game=streetcar
We would like to thank Stefan Dorra, the game designer, and the publisher Rigoler for letting us add this game to the platform. It’s been a long time coming but with the hard work of AxeCrazy and FindYodaWinCash, it finally made its way to BGA, so thanks to both of you.
It was your Monday release.
Even when you go back to the future, you need to take care and play fair…
Tramvajs jeb 1. līnija: Tramvaju vērošana
Sākotnēji izlaists 1995. gadā, Streetcar (pazīstams arī kā Linie 1) ir īsta klasika, un tagad tas atrod jaunu dzīvi Board Game Arena!
Tu uzņemies tramvaja kompānijas lomu, cenšoties izstrādāt visefektīvāko tramvaja līniju cauri rosīgai pilsētai. Tu saņemsi slepenu staciju komplektu, lai savienotu tās, kā arī divus termināļus, kas iezīmē tava maršruta sākumu un beigas. Izmantojot koplietojamu sliežu ceļu flīžu kopumu, tu palīdzēsi veidot pilsētas augošo tīklu. Un ir viens svarīgs pavērsiens: tu slepeni auj savu perfekto līniju cauri visam.
Kad maršruts ir pabeigts un visas stacijas ir savienotas, ir pienācis laiks spēles īstajai jautrībai: sacīkstēm! Tu sūtīsi savu ratiņu traucoties pa tīklu no vienas stacijas uz otru, cerot, ka tava plānošana atmaksāsies. Uzvar pirmais spēlētājs, kurš pabeidz ceļojumu un apmeklē visas nepieciešamās stacijas!
Tramvajs apvieno gudru flīžu klāšanu ar tālredzīgu domāšanu un tieši laikā nepieciešamo haosa daudzumu. Viegli apgūstams (pateicoties pamācībai), bet grūti apgūstams, šis “vecais, bet zeltainais” ir gatavs aizvest tevi neaizmirstamā braucienā.https://boardgamearena.com/gamepanel?game=streetcar
Vēlamies pateikties spēles dizainerim Stefanam Dorram un izdevējam Rigoler par atļauju pievienot šo spēli platformai. Tā tika ilgi gaidīta, bet, pateicoties AxeCrazy un FindYodaWinCash smagajam darbam, tā beidzot ir nonākusi BGA, tāpēc paldies jums abiem.
Tā bija tava pirmdienas izlaiduma diena.
Pat atgriežoties nākotnē, tev jābūt uzmanīgiem un jāspēlē godīgi…
The growl of engines echoes from the shadowy mouth of the tunnel before sleek cars burst into daylight, flashing by in a blur. Every chicane carries the risk of disaster, yet the racers push harder and faster. Another tunnel looms, ready to swallow each roaring machine as they chase the glory that waits beyond. Heat: Tunnel Vision offers new challenges like tunnels and chicanes and introduces two brand-new tracks.
Buckle up, ladies and gentlemen, the Spanish Grand Prix is underway! Drivers plunge into the dark tunnels of the Pyrenees, relying on raw instinct. While you are in a tunnel space, no discards allowed. Your focus stays locked in, no matter what the track throws at you!
Now, let’s talk chicanes, the new stars of both Tracks in this expansion. Each one is a double dose of danger: two consecutive Corner Lines with matching Speed Limits and just enough space to tempt fate.
And over in the Netherlands, it’s pedal-to-the-metal action! Open up that engine, hit top speed, and brace yourself because a brutal chain of corners is waiting to test every ounce of skill you have got!
Whether you are racing in Spain or the Netherlands, it is pedal-to-the-metal action! Race through perilous tunnels and twisting chicanes, where instinct, speed, and precision decide your fate. Tick the expansion option here:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=heat
Thanks to Asger Harding Granerud and Daniel Skjold Pedersen, the game designers, and to Days of Wonder, the publisher, for turning the lights green on the BGA version. A special thanks to Tisaac and thoun for steering Heat: Tunnel Vision to the finish line on BGA.
This was your Friday release
It’s full-throttle excitement time, but never forget to take care and play fair…
Siltums: tuneļa redzes paplašināšana
Dzinēju rūkoņa atskan no ēnainās tuneļa ieejas, pirms gludas automašīnas ielaužas dienasgaismā, pazibinot garām kā miglains vējš. Katrs šikāns rada katastrofas risku, tomēr sacīkšu braucēji steidzas spēcīgāk un ātrāk. Vēl viens tunelis draud aprīt katru rūcošu mašīnu, dzenoties pēc slavas, kas gaida aiz tā. Karstums: Tuneļa redze piedāvā jaunus izaicinājumus, piemēram, tuneļus un šikānus, un iepazīstina ar divām pavisam jaunām trasēm.
Piesprādzējieties, dāmas un kungi, Spānijas Grand Prix ir sākusies! Braucēji metas Pireneju tumšajos tuneļos, paļaujoties uz tīru instinktu. Kamēr atrodaties tunelī, nav atļauts atmest nevienu kārti. Jūsu uzmanība paliek fiksēta, lai ko trase jums mestu priekšā!
Tagad parunāsim par šikāniem, abu trašu jaunajām zvaigznēm šajā paplašinājumā. Katrs no tiem ir dubulta bīstamības deva: divas secīgas stūru līnijas ar atbilstošiem ātruma ierobežojumiem un tieši tik daudz vietas, lai kārdinātu likteni.
Un Nīderlandē tā ir darbība ar pedāļiem līdz pat gāzei! Atveriet dzinēju, sasniedziet maksimālo ātrumu un sagatavojieties, jo brutāla līkumu ķēde gaida, lai pārbaudītu katru jūsu prasmi!
Neatkarīgi no tā, vai sacīkstes notiek Spānijā vai Nīderlandē, tās ir asas sacīkstes ar pedāļiem līdz pat pedāļa pedālim! Brauciet cauri bīstamiem tuneļiem un līkumotiem šikāniem, kur instinkts, ātrums un precizitāte izšķir jūsu likteni. Atzīmējiet paplašinājuma opciju šeit:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=heat
Paldies spēles dizaineriem Asgeram Hārdingam Granerudam un Danielam Skjoldam Pedersenam, kā arī izdevējam Days of Wonder par zaļās gaismas ieslēgšanu BGA versijā. Īpašs paldies Tisaac un thoun par Heat: Tunnel Vision nogādāšanu līdz finiša līnijai BGA platformā.
Šis bija tavs piektdienas izlaidums
Ir pilnvērtīgs azarts, taču nekad neaizmirstiet būt uzmanīgiem un spēlēt godīgi…
Limit is a competitive strategy game where you take on the role of a nation’s leader, steering your country through history, from the early days of the Industrial Revolution to a near future.
Everyone starts with the same resources and opportunities. But what you do next is up to you. Using Politics cards, you’ll make decisions that shape your nation’s population, productivity, and standing on the world stage.
The game throws plenty of challenges your way, environmental disasters, financial meltdowns, and even military crises. Will you aim for sustainability and work with others, or push for domination? Can you stick to your vision, or will you need to adapt as global events unfold? It’s all in your hands.
Limit is played over 7 rounds, called "generations," during which you’ll guide your nation through three key phases. A political phase, where you pass policies that will shape your country’s future. A social phase where you look after your population. And an international phase, in which you interact with other players through diplomacy… or competition.
If you reach all 7 generations, the player with the most points wins. But don’t get too comfortable as the game can end early if players cause 4 global crises.
You’ll need strategy, flexibility, and maybe a little luck to win at Limit. You can start with the solo mode to discover this expert game and then challenge others, all here:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=limit
Thanks to Alexandre Poyé, the game designer, and everyone at Ludonaute for allowing us to add this game to the platform. And the work of Jiiru brought Limit to life on BGA: thank you!
This was your Wednesday release
It’s all about the choices you make, so make sure to take care and play fair…
Ierobežojums: karš, miers un resursi
Limit ir konkurētspējīga stratēģijas spēle, kurā jūs uzņematies nācijas līdera lomu, vadot savu valsti cauri vēsturei, sākot no rūpnieciskās revolūcijas pirmsākumiem līdz pat tuvai nākotnei.
Visiem sākumā ir vienādi resursi un iespējas. Taču tālākā rīcība ir atkarīga no jums. Izmantojot Politikas kārtis, jūs pieņemsiet lēmumus, kas ietekmēs jūsu nācijas iedzīvotāju skaitu, produktivitāti un pozīciju pasaules arēnā.
Spēle piedāvā daudz izaicinājumu – vides katastrofas, finanšu krīzes un pat militāras krīzes. Vai jūs tiecēsiet uz ilgtspējību un sadarbosieties ar citiem, vai arī tieksieties pēc dominēšanas? Vai varēsiet pieturēties pie savas vīzijas, vai arī jums būs jāpielāgojas globālo notikumu attīstībai? Viss ir jūsu rokās.
Limit spēle ilgst 7 raundus, ko sauc par "paaudzēm", kuru laikā jūs vadīsiet savu nāciju cauri trim galvenajiem posmiem. Politiskajam posmam, kurā jūs pieņemat politiku, kas ietekmēs jūsu valsts nākotni. Sociālajam posmam, kurā jūs rūpējaties par savu iedzīvotāju aprūpi. Un Starptautiskajam posmam, kurā jūs mijiedarbojaties ar citiem spēlētājiem, izmantojot diplomātiju… vai sacensības.
Ja sasniedzat visas 7 paaudzes, uzvar spēlētājs ar visvairāk punktiem. Taču nekļūstiet pārāk ērti, jo spēle var beigties priekšlaicīgi, ja spēlētāji izraisa 4 globālas krīzes.
Lai uzvarētu Limit režīmā, būs nepieciešama stratēģija, elastība un varbūt arī nedaudz veiksmes. Varat sākt ar solo režīmu, lai atklātu šo ekspertu spēli, un pēc tam izaicināt citus, un tas viss šeit:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=limit
Paldies spēles dizainerim Aleksandram Poje un visiem Ludonaute darbiniekiem par atļauju pievienot šo spēli platformai. Un Jiiru darbs iedzīvināja Limit BGA platformā: paldies!
Šis bija jūsu trešdienas izlaidums
Viss ir atkarīgs no tavām izvēlēm, tāpēc esi uzmanīgs un spēlē godīgi…
It’s all connected! In this sneakily strategic card game, you flip, twist, and turn your cards to align and cover your opponents’ shapes with matching squares, triangles, and rectangles.
Tacta is a highly competitive card-laying game. You hold a deck of 18 cards in a single color. Each turn, you must place a card in the playing area. The game continues until all players have placed their 18 cards. Whoever has the most visible dots in the playing area at the end wins the game.
Visible dots? What’s that about? When you place a card, it has to overlap at least part of another card already in play. The game becomes a battle of shifting power: your visible dots (and your score) can be covered by your opponents, stealing points away from you. Of course, you’ll do the exact same thing to them. Don’t just focus on offense, though—protect your own dots when you can!
It might seem complicated at first but, worry not, BGA is here to guide you through all the possible card placements.
Your points will come and go as your opponents can cover parts of your cards, making some dots invisible. In the same way, you will overlap their cards and change their score. So, protect your dots when possible!
Analyze, strategize, and optimize because, in Tacta, every card counts. If it is still unclear, you can give the tutorial a try. When you are ready to jump in, here is where you need to go:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tacta
A huge thank you to Jason Tremblay, the game designer, and The Op Games, the publisher, for having Tacta on the platform. And thank you to BanBan, the developer, for making it shine on Board Game Arena for players everywhere to enjoy!
This was your Monday release.
Stay connected, take care and play fair…
Tacta: Lai punktiņi ir ar tevi
Viss ir savstarpēji saistīts! Šajā viltīgi stratēģiskajā kāršu spēlē jūs apgriežat, grozāt un grozāt savas kārtis, lai izlīdzinātu un pārklātu pretinieku formas ar atbilstošiem kvadrātiem, trijstūriem un taisnstūriem.
Tacta ir ļoti konkurētspējīga kāršu likšanas spēle. Jums ir 18 vienas krāsas kāršu kava. Katrā gājienā jums jānovieto karte spēles laukumā. Spēle turpinās, līdz visi spēlētāji ir novietojuši savas 18 kārtis. Spēli uzvar tas, kuram spēles beigās ir visvairāk redzamu punktu spēles laukumā.
Redzami punkti? Kas tas ir? Novietojot kārti, tai ir jāpārklājas vismaz daļēji ar citu jau spēlē esošu kārti. Spēle kļūst par spēku maiņas cīņu: jūsu redzamos punktus (un jūsu rezultātu) var nosegt pretinieki, atņemot jums punktus. Protams, jūs ar viņiem darīsiet tieši to pašu. Tomēr nekoncentrējieties tikai uz uzbrukumu — aizsargājiet savus punktus, kad vien varat!
Sākumā tas var šķist sarežģīti, bet neuztraucieties, BGA ir šeit, lai palīdzētu jums izprast visus iespējamos karšu izvietojumus.
Tavi punkti nāks un zudīs, jo pretinieki varēs nosegt daļas no tavām kārtīm, padarot dažus punktus neredzamus. Tādā pašā veidā tu pārklāsi viņu kārtis un mainīsi viņu rezultātu. Tāpēc, kad vien iespējams, sargā savus punktus!
Analizējiet, izstrādājiet stratēģiju un optimizējiet, jo ** Tacta ** spēlē katra kārts ir svarīga. Ja joprojām nav skaidrs, varat izmēģināt pamācību. Kad esat gatavs sākt, rīkojieties šādi:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tacta
Milzīgs paldies spēles dizainerim Džeisonam Tremblejam un izdevējam The Op Games par Tacta iekļaušanu platformā. Un paldies izstrādātājam BanBan par to, ka tā mirdz Board Game Arena, lai spēlētāji visur varētu to izbaudīt!
Šis bija tavs pirmdienas izlaidums.
Esiet sazinājušies, rūpējieties par sevi un spēlējiet godīgi…
Hello friends of BGA!
We know that in the world of board games, a good "player aid" can make all the difference. Today, we are handing you a brand-new one: we are officially rolling out a massive upgrade to our Tournament Pages!
Whether you’re a Grandmaster or just here for a casual "friendly" game of Uno (we all know there is no such thing), here is what is changing:
Finally, Mobile-Friendly!
No more zooming in like you are trying to read the tiny flavor text on a Magic: The Gathering card. The tournament pages now (should) scale perfectly to your phone or tablet. Play from your couch, your bed, or while waiting for your opponent to finish their 20-minute turn.
"Rulebook" Not Required: Guided Creation
Creating a tournament used to feel like learning a heavy Eurogame without a tutorial. Not anymore! We have added guided steps and helpful hints to walk you through the setup. It is faster, smoother, and much harder to "misread the rules."
Precision Filtering (The "Power Search")
Looking for a very specific setup? Maybe a "Turn-based, 3-player, Splendor tournament for players in the 200–300 ELO range"?
- On Game Pages: Instantly find tournaments for a specific game you love.
- The Big List: Use our new filters on the tournament list page to pinpoint exactly the type of competition you are craving.
Better Support for Our "Game Masters" (Organizers)
We have upgraded the tools for tournament organizers:
- Up Front Messaging: Important organizer announcements are now displayed front-and-center.
- Organizer Profiles: Want to see what else a specific organizer is hosting? You can now view all their public events in one place.
A Note on the "First Playthrough"
This is a major change. Think of it like a 2.0 Edition of your favorite game. While we’ve done a lot of testing, some small bugs might still be lurking.
Wait, where's the "Old Version" button? Like a legacy game, we’ve made some permanent changes to the board. There is no "back to the old pages" switch. We need to move forward to keep BGA modern and fast (and we know it's not there yet ^^). We know change can be surprising, but we’re confident this is the best path for the community!
Known "Work-in-Progress": The Tournament States/Ongoing Tables view still isn't 100% polished yet. We’ve been iterating on this for such a long time (it's our own personal Campaign Mode), and we will keep polishing it with your help.
Keep it Constructive!
We want your feedback! If you find a bug or have a suggestion, please let us know.
And as a friendly reminder: keep it civil. We love constructive criticism, but inappropriate messages will be moderated. Let’s keep the "table-flipping" to a minimum so we can focus on making the site better for everyone.
Thanks for being part of the BGA family. Now, go grab your meeples and sign up for a tournament!
New Tournament Pages are here: Better, Faster, and Mobile-Friendly!
Hello friends of BGA!
We know that in the world of board games, a good "player aid" can make all the difference. Today, we are handing you a brand-new one: we are officially rolling out a massive upgrade to our Tournament Pages!
Whether you’re a Grandmaster or just here for a casual "friendly" game of Uno (we all know there is no such thing), here is what is changing:
Finally, Mobile-Friendly!
No more zooming in like you are trying to read the tiny flavor text on a Magic: The Gathering card. The tournament pages now (should) scale perfectly to your phone or tablet. Play from your couch, your bed, or while waiting for your opponent to finish their 20-minute turn.
"Rulebook" Not Required: Guided Creation
Creating a tournament used to feel like learning a heavy Eurogame without a tutorial. Not anymore! We have added guided steps and helpful hints to walk you through the setup. It is faster, smoother, and much harder to "misread the rules."
Precision Filtering (The "Power Search")
Looking for a very specific setup? Maybe a "Turn-based, 3-player, Splendor tournament for players in the 200–300 ELO range"?
- On Game Pages: Instantly find tournaments for a specific game you love.
- The Big List: Use our new filters on the tournament list page to pinpoint exactly the type of competition you are craving.
Better Support for Our "Game Masters" (Organizers)
We have upgraded the tools for tournament organizers:
- Up Front Messaging: Important organizer announcements are now displayed front-and-center.
- Organizer Profiles: Want to see what else a specific organizer is hosting? You can now view all their public events in one place.
A Note on the "First Playthrough"
This is a major change. Think of it like a 2.0 Edition of your favorite game. While we’ve done a lot of testing, some small bugs might still be lurking.
Wait, where's the "Old Version" button? Like a legacy game, we’ve made some permanent changes to the board. There is no "back to the old pages" switch. We need to move forward to keep BGA modern and fast (and we know it's not there yet ^^). We know change can be surprising, but we’re confident this is the best path for the community!
Known "Work-in-Progress": The Tournament States/Ongoing Tables view still isn't 100% polished yet. We’ve been iterating on this for such a long time (it's our own personal Campaign Mode), and we will keep polishing it with your help.
Keep it Constructive!
We want your feedback! If you find a bug or have a suggestion, please let us know.
And as a friendly reminder: keep it civil. We love constructive criticism, but inappropriate messages will be moderated. Let’s keep the "table-flipping" to a minimum so we can focus on making the site better for everyone.
Thanks for being part of the BGA family. Now, go grab your meeples and sign up for a tournament!
Stem and Branch (Thiên Can Địa Chi) is an approachable & fast playing strategy card game inspired by the animals and elements of the 60-year Eastern zodiac calendar.
The Stem and Branch cycle is represented in the 60-card deck, with each card symbolizing a year guided by a Spirit Animal and one of the Five Elements. As an Immortal, your sacred task is to nurture the Tree of Time by summoning and ascending the Spirit Animals from the Stream of Time and recording their progress in the Scroll of Time.
The cost to summon a Spirit Animal depends on its rank and Element Type, paid by using matching Animals and Elements you control. Once summoned, Animals already on the Scroll can share their Element Type, making it easier to summon and ascend more Animals.
The game ends when the Stream of Time runs out. You then add the years you gained, and the one who has the most years will be the winner.
Stem and Branch has a cooperative option for those of you who enjoy working together to strategize, solve challenges, and achieve shared goals.
Stem and Branch is available in early access on BGA starting today. Have a look at the tutorial before launching a table in solo, cooperative or competitive mode:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=stemandbranch
Our thanks go to Michael Orion, the game designer, and Rolling Wizards & Vietales, the publisher, for having Stem and Branch on BGA before its official release. A big thank you to duboTee and RollingWizard for the port on the platform.
This was your Wednesday release!
Immortals, as far as we know, only exist in games and movies, or do they? Either way, take care and play fair…
Stublājs un zars: Zodiaka atklāšana
Stem and Branch (Thiên Can Địa Chi) ir pieejama un ātri spēlējama stratēģijas kāršu spēle, kas iedvesmota no 60 gadu Austrumu zodiaka kalendāra dzīvniekiem un elementiem.
Stumbra un zara cikls ir attēlots 60 kāršu kavā, katrai kartei simbolizējot gadu, ko vada Garīgais dzīvnieks un viens no Pieciem elementiem. Kā nemirstīgajam, tavs svētais uzdevums ir lolot Laika koku, izsaucot un paceļot Garīgos dzīvniekus no Laika straumes un reģistrējot to progresu Laika rullis.
Gara dzīvnieka izsaukšanas izmaksas ir atkarīgas no tā ranga un elementa veida, un tās tiek apmaksātas, izmantojot atbilstošus dzīvniekus un elementus, ko kontrolējat. Kad dzīvnieki ir izsaukti, tie, kas jau ir uz tīstokļa, var dalīties savā elementa veidā, tādējādi atvieglojot vairāk dzīvnieku izsaucšanu un pacelšanos virsū.
Spēle beidzas, kad Laika straume beidzas. Tad saskaiti iegūtos gadus, un tas, kuram ir visvairāk gadu, uzvar.
Stem and Branch piedāvā sadarbības iespēju tiem, kam patīk sadarboties, lai izstrādātu stratēģijas, risinātu izaicinājumus un sasniegtu kopīgus mērķus.
Spēle “Stem and Branch” ir pieejama ** agrīnā piekļuvē BGA ** jau šodien. Pirms galda palaišanas solo, kooperatīvajā vai sacensību režīmā, apskatiet pamācību:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=stemandbranch
Pateicamies spēles dizainerim Maiklam Orionam un izdevējam Rolling Wizards & Vietales par Stem un Branch ievietošanu BGA platformā pirms tās oficiālās izlaišanas. Liels paldies duboTee un RollingWizard par portu platformā.
Šis bija tavs trešdienas izlaidums!
Cik mums zināms, nemirstīgie eksistē tikai spēlēs un filmās, vai tomēr? Jebkurā gadījumā, esiet uzmanīgi un spēlējiet godīgi…
