Sicily, the 80s. The sun is high in the sky and you soak in the Mediterranean life. You sit a café terrace, savoring an espresso, watching the world go by. Life seems calm, almost idyllic. But appearances can be deceiving. Beneath this sunlit façade, the Cosa Nostra, in what is known as “The Great Mafia War,” is tearing through Sicily, leaving no family, town, or street untouched.
In La Famiglia: The Great Mafia War, you face off one another to take control of Sicily. Six distinct families are at your disposal, each offering different advantages, from ruthless enforcers to clever schemers.
The game rounds are divided into two phases. In the planning phase, you develop your abilities and bring fighters as well as secret orders to the board. In the combat phase, these orders are revealed and executed. Whoever best combines and coordinates its abilities will dominate as many regions as possible and, ultimately, Sicily.
Winner of the 2024 As d’Or Expert Game, La Famiglia is an intense area-control experience that offers a simple but innovative combat system where strategic planning is key to domination. Whether you’re a seasoned strategist or a newcomer (we have a tutorial for you), get a taste of mafia life where every move matters, and betrayal is always just around the corner.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=lafamiglia
Our gratitude goes to Maximilian Maria Thiel, the game designer, and the Boardgame Atelier family.** And we’d like to extend our thanks to LeSteffen and Tishanu for the BGA port.
This was your Wednesday "heavy" release!
No rings were kissed during the making of this article. Take care and play fair… or else.
La Famiglia: Lielais mafijas karš
Sicīlija, 80. gadi. Saule ir augstu debesīs, un jūs baudāt Vidusjūras dzīvi. Jūs sēžat kafejnīcas terasē, baudot espreso, vērojot apkārt notiekošo. Dzīve šķiet mierīga, gandrīz idilliska. Taču ārējais izskats var būt maldinošs. Zem šīs saules apspīdētās fasādes Cosa Nostra, kas pazīstama kā "Lielais mafijas karš", plosa Sicīliju, neatstājot neskartu nevienu ģimeni, pilsētu vai ielu.
Spēlē La Famiglia: Lielais mafijas karš jūs stāsieties pretī, lai pārņemtu kontroli pār Sicīliju. Jūsu rīcībā ir sešas dažādas ģimenes, katra no kurām piedāvā dažādas priekšrocības, sākot no nežēlīgiem pārkāpējiem līdz viltīgiem shēmotājiem.
Spēles kārtas ir sadalītas divās fāzēs. Plānošanas fāzē jūs attīstāt savas spējas un piesaistāt spēles laukumam gan cīnītājus, gan slepenas pavēles. Kaujas fāzē šīs pavēles tiek atklātas un izpildītas. Tas, kurš vislabāk apvienos un koordinēs savas spējas, dominēs pēc iespējas vairāk reģionos un galu galā pār Sicīliju.
** 2024. gada “As d'Or” ekspertu spēles uzvarētāja ** spēle “La Famiglia” ir intensīva teritorijas kontroles pieredze, kas piedāvā vienkāršu, bet inovatīvu kaujas sistēmu, kurā stratēģiskā plānošana ir dominēšanas atslēga. Neatkarīgi no tā, vai esi pieredzējis stratēģis vai jaunpienācējs ( mums ir pamācība tieši tev) , izbaudi mafijas dzīvi, kur katra kustība ir svarīga un nodevība vienmēr ir tepat aiz stūra.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=lafamiglia
Mūsu pateicība pienākas spēles dizainerim Maksimilianam Marijai Tīlam un Galda spēļu ateljē ģimenei.** Un mēs vēlētos pateikties LeStefenam un Tishanu par BGA portu.
Šis bija tavs trešdienas "smagais" izlaidums!
Šī raksta tapšanas laikā neviens gredzens netika skūpstīts. Rūpējieties par sevi un spēlējiet godīgi… vai arī citādi.
Congratulations to all participants and winners from Season 24!
What exactly is "the Arena?"
The Arena is the competitive mode on BGA. If you master a game and want to play it competitively, this is THE mode to use, so you can challenge the best players and get the most experience points.
The Arena is organized in seasons of 3 months each. Achievements are awarded to the best players at the end of each season.
To play in the Arena: select "Play" and then choose "Arena" instead of "Simple game."
Arena format and Gurus
In the previous seasons the gurus chose the game formats for the Arena: player number, options used, ...
We are very happy to see that this way of doing things contributed to making the Arena more popular: thank you to all gurus for their smart suggestions and their votes!
Rules updates
No Arena rules are changing this season. It does not mean we are 100% satisfied with how the Arena is running, but you seem to appreciate the current rules, so we want to keep them as they are for now. Find out more here.
Season 25 is NOW Launched.
The new Arena is now open for its new season.
Some Explanation About: Relegations
At the end of each season, after winners have been awarded, you are relegated.
League relegation is determined by the number of Arena leagues available for each game:
- For games with 6 leagues: Elite players are demoted to Gold, Diamond players to Silver, and everyone else to Bronze.
- For games with 5 or 4 leagues: Elite players are demoted to Silver, and everyone else to Bronze.
- For games with 3 or 2 leagues: Everyone is demoted to Bronze.
Note that some games might not follow these relegation rules, as we might have decided to adjust the number of leagues in between seasons.
It's up to you to find the way to the elite!
May the odds be ever in your favor!
You can find all changes to the Arena Game Formats here!
Arēnas 25. sezona: tuvojas pavasara tīrīšana, sveicam jaunajā sezonā!
Apsveicam visus 24. sezonas dalībniekus un uzvarētājus!
Kas īsti ir "Arēna"?
Arēna ir BGA sacensību režīms. Ja esat apguvis spēli un vēlaties to spēlēt sacensībās, šis ir ĪSTAIS režīms, ko izmantot, lai jūs varētu izaicināt labākos spēlētājus un iegūt visvairāk pieredzes punktu.
Arēna tiek organizēta trīs mēnešu ilgās sezonās. Katras sezonas beigās labākajiem spēlētājiem tiek piešķirti sasniegumi.
Lai spēlētu Arēnā: izvēlieties "Spēlēt" un pēc tam "Vienkārša spēle" vietā izvēlieties "Arēna".
Uzziniet vairāk par arēnas režīmu
Arēnas formāts un Guru
Iepriekšējās sezonās guru izvēlējās spēļu formātus Arēnai: spēlētāja numuru, izmantotās opcijas, ...
Mēs esam ļoti priecīgi redzēt, ka šāda rīcība ir veicinājusi Arēnas popularitātes pieaugumu: paldies visiem guru par viņu gudrajiem ieteikumiem un balsojumiem!
Noteikumu atjauninājumi
Šajā sezonā netiek mainīti nekādi Arēnas noteikumi. Tas nenozīmē, ka esam 100% apmierināti ar Arēnas darbību, taču šķiet, ka jūs novērtējat pašreizējos noteikumus, tāpēc mēs vēlamies tos pagaidām saglabāt tādus, kādi tie ir. Uzziniet vairāk šeit.
25. sezona TAGAD ir sākusies.
Jaunā Arēna tagad ir atvērta jaunajai sezonai.
Neliels skaidrojums par: pazemināšanu
Katras sezonas beigās pēc uzvarētāju apbalvošanas jūs tiekat pazemināts.
Līgas pazemināšana tiek noteikta pēc katrā spēlē pieejamo Arēnas līgu skaita:
- Spēlēs ar 6 līgām: Elites spēlētāji tiek pazemināti uz Zelta līmeni, Dimanta spēlētāji uz Sudraba līmeni, bet visi pārējie - uz Bronzas līmeni.
- Spēlēm ar 5 vai 4 līgām: Elites spēlētāji tiek pazemināti uz Sudraba līmeni, bet visi pārējie - uz Bronzas līmeni.
- Spēlēs ar 3 vai 2 līgām: Visi tiek pazemināti uz bronzas līmeni.
Ņemiet vērā, ka dažās spēlēs šie izkrišanas noteikumi var neatbilst, jo mēs, iespējams, esam nolēmuši pielāgot līgu skaitu starp sezonām.
Tev ir jāatrod ceļš uz eliti!
Lai izredzes vienmēr ir jūsu labā!
Visas izmaiņas Arēnas spēļu formātos varat atrast šeit!
Please Don’t Burn My Village is a competitive card game set in the Castle Panic universe, a world known for its frantic, cooperative defense against invading monsters. This time, however, the threat comes in a different form: a lone, cunning dragon is threatening to reduce every village in the kingdom to ashes! But he has a weakness: a taste for treasure and a willingness to negotiate.
You are a desperate villager trying to save your home and everyone is trying to outbid each other to win the dragon’s favor. What could have been a fully cooperative act to get rid of a dragon turned into a tense contest of greed.
Each round, you must decide what you are willing to give up to protect your village, balancing short-term survival against long-term strategy. Resources are limited and everyone is competing for the same outcome. Draw cards, manage your hand of treasures, and choose what to offer the dragon each round. The best bribe wins the dragon’s mercy, while everyone else risks losing their village.
Please Don’t Burn My Village mixes humor, tension, and social interaction. It’s not just about the cards you have, but how you use them. How far will you go to protect your village?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pleasedontburnmyvillage
We’d like to thank Simon Weinberg, the game designer, as well as all the awesome villagers from Fireside Games for letting us borrow their dragon on BGA. We don’t say it enough but no game would exist here without the work of developers: thank you fenadoruk, the_FlyingSheep and Chezzik.
This was your Monday release!
Bribe boldly, bluff wisely, and when the dragon shows up, take care and play fair…
Lūdzu, nededziniet manu ciematu: saglabājiet mieru un pabarojiet pūķi!
Lūdzu, nededzini manu ciematu ir sacensību kāršu spēle, kuras darbība norisinās Pils panikas pasaulē, kas pazīstama ar savu neprātīgo, kooperatīvo aizsardzību pret iebrūkošajiem monstriem. Šoreiz gan draudi parādās citādā formā: vientuļš, viltīgs pūķis draud pārvērst pelnos visus karaļvalsts ciematus! Taču viņam ir vājība: tieksme pēc dārgumiem un vēlme vest sarunas.
Tu esi izmisis ciema iedzīvotājs, kas cenšas glābt savas mājas, un visi cenšas pārspēt viens otru, lai iegūtu pūķa labvēlību. Tas, kas varēja būt pilnībā sadarbojošs solis, lai atbrīvotos no pūķa, pārvērtās saspringtā alkatības sacensībā.
Katrā kārtā tev jāizlemj, no kā esi gatavs atteikties, lai aizsargātu savu ciematu, līdzsvarojot īstermiņa izdzīvošanu ar ilgtermiņa stratēģiju. Resursi ir ierobežoti, un visi sacenšas par vienu un to pašu rezultātu. Izvelc kārtis, pārvaldi savu dārgumu klāstu un izvēlies, ko piedāvāt pūķim katrā kārtā. Labākais kukulis iegūst pūķa žēlastību, kamēr visi pārējie riskē zaudēt savu ciematu.
** Lūdzu, nededzini manu ciematu ** apvieno humoru, spriedzi un sociālo mijiedarbību. Svarīgs nav tikai tas, kādas kārtis tev ir, bet gan tas, kā tu tās izmanto. Cik tālu tu iesi, lai aizsargātu savu ciematu?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pleasedontburnmyvillage
Vēlamies pateikties spēles dizainerim Saimonam Veinbergam, kā arī visiem lieliskajiem ciema iedzīvotājiem no Fireside Games par to, ka ļāva mums aizņemties viņu pūķi BGA platformā. Ar to nepietiek, bet neviena spēle šeit nepastāvētu bez izstrādātāju darba: paldies fenadoruk, the_FlyingSheep un Chezzik.
Šis bija tavs pirmdienas izlaidums!
Droši dod kukuli, gudri blefo, un, kad parādās pūķis, esi uzmanīgs un spēlē godīgi…
You and your opponent face each other across the table. You each have a hand of cards representing your hero's powers, but absolutely no idea what the other person is about to play. The tension is so thick you could cut it with a knife. Both of you select a card, place it face down, and reveal them simultaneously. What happens next depends entirely on how well you read your opponent.
That's the Massive-Verse Fighting Card Game in a nutshell: a lightning-fast superhero duel powered by the acclaimed Pocket Paragons system, where every round is a tense psychological battle.
Each player picks one of eight Paragons from Image Comics' Massive-Verse and takes their six ability cards. Both players simultaneously choose and reveal an ability each round. If your card counters your opponent's, their card is nullified and you gain energy. Accumulate enough energy, and your Ultimate ability becomes available.
One last thing: if your opponent plays their Weapon while you Rest to recover your spent cards, you're instantly executed. Game over. Rest is necessary, but Rest is dangerous.
It’s a superhero duel where you and your opponent fight to the death, one great "read" at a time. Pick your Paragon and fight now! https://boardgamearena.com/gamepanel?game=massiveverse
A huge thank you to Brian McKay, the game designer, and everyone at Solis Game Studio for letting us add their game to BGA. And a very special shout-out to developers joezg and gorangatuzo for making it all come to life on the platform.
That’s it for this Wednesday!
Eight superheroes. One table. No turns. Just take care and play fair…
Masveida pantu cīņas kāršu spēle: Domā, pretinieks, domā!
Jūs un jūsu pretinieks sēžat viens otram pretī pie galda. Jums katram ir rokā kārtis, kas attēlo jūsu varoņa spējas, bet jums nav ne mazākās nojausmas, ko otrs gatavojas izlikt. Saspringums ir tik liels, ka to varētu pārgriezt ar nazi. Jūs abi izvēlaties kārti, novietojat to ar attēlu uz leju un atklājat kārtis vienlaicīgi. Tālākais ir atkarīgs tikai no tā, cik labi jūs nolasāt pretinieka spējas.
Tā īsumā ir Masveida versiju cīņas kāršu spēle: zibensātrs supervaroņu duelis, ko nodrošina atzītā Pocket Paragons sistēma, kur katra kārta ir saspringta psiholoģiska cīņa.
Katrs spēlētājs izvēlas vienu no astoņiem Paragoniem no Image Comics' Massive-Verse un paņem sešas savas spēju kārtis. Abi spēlētāji vienlaikus katrā kārtā izvēlas un atklāj pa spējai. Ja jūsu karte ir pretēja pretinieka kartei, viņa karte tiek anulēta un jūs iegūstat enerģiju. Uzkrājiet pietiekami daudz enerģijas, un jūsu Ultimate spēja kļūs pieejama.
Vēl viena lieta: ja pretinieks izspēlē savu ieroci, kamēr tu atpūties, lai atgūtu izlietotās kārtis, tu uzreiz tiek sodīts ar nāvi. Spēle beigusies. Atpūta ir nepieciešama, bet atpūta ir bīstama.
Tas ir supervaroņu duelis, kurā tu un tavs pretinieks cīnāties līdz nāvei, pa vienai lieliskai "lasāmvielai" vienlaikus. Izvēlies savu Paragonu un cīnies tūlīt!https://boardgamearena.com/gamepanel?game=massiveverse
Milzīgs paldies spēles dizainerim Braienam Makkejam un visiem Solis Game Studio darbiniekiem par to, ka ļāva mums pievienot viņu spēli BGA. Un īpašs paldies izstrādātājiem joezg un gorangatuzo par to, ka tas viss atdzīvojās platformā.
Tas arī viss šai trešdienai!
Astoņi supervaroņi. Viens galds. Nav gājienu. Vienkārši esiet uzmanīgi un spēlējiet godīgi…
You know that feeling at the card table when you're holding a terrible hand and there's nothing you can do about it? Charuma has a very different philosophy: you bid for the hand you deserve.
In most trick-taking games, fate deals your cards and you play with what you get. In Charuma, you spend your hard-earned victory points to claim the cards you want. Every round begins with a dilemma: bid too little and you'll be playing catch-up with a weak hand; bid too much and you'll win the round but arrive at the next one bruised and depleted.
At the start of each round, groups of cards are placed face-up. Players take turns bidding their current score, their actual points, to grab one of these groups. Once everyone has secured their cards, the trick-taking phase begins. But here's the twist: each player also receives two hidden cards face-down, tucked underneath their visible hand. You can see most of what your opponents hold but you can never see everything.
Charuma is a trick-taking game unlike any other: bid for your hand, bluff with hidden cards, and find out if your reads are good enough to win.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=charuma
A huge thank you to Takashi Saito, the game designer, and the Darucat’s crew, and the BGA developer who brought Charuma to life on the platform. We couldn't do any of this without you!
This was you Monday release!
Half your hand is on the table. Half is a secret. All of it is a gamble. So take care and play fair…
Charuma: Solījums pret sevi
Ziniet to sajūtu pie kāršu galda, kad jums ir briesmīga kombinācija un jūs neko nevarat darīt? Charuma filozofija ir pavisam cita: jūs solāt par kombināciju, ko esat pelnījuši.
Vairumā spēļu, kurās tiek izmantotas triku ņemšanas metodes, liktenis izdala kārtis, un jūs spēlējat ar to, ko iegūstat. Spēlē Charuma jūs tērējat grūti nopelnītos uzvaras punktus, lai saņemtu vēlamās kārtis. Katrs raunds sākas ar dilemmu: ja piedāvājat pārāk maz, jūs panāksiet pretiniekus ar vāju kombināciju; ja piedāvājat pārāk daudz, jūs uzvarēsiet raundu, bet nākamajā raundā nonāksiet smags un izsmelts.
Katra raunda sākumā kāršu grupas tiek novietotas ar attēlu uz augšu. Spēlētāji pēc kārtas sola savu pašreizējo rezultātu, savus faktiskos punktus, lai iegūtu vienu no šīm grupām. Kad visi ir nodrošinājuši savas kārtis, sākas iemetienu iegūšanas fāze. Bet te nu ir pavērsiens: katrs spēlētājs saņem arī divas slēptas kārtis ar attēlu uz leju, kas ir paslēptas zem viņu redzamās rokas. Jūs varat redzēt lielāko daļu no tā, ko tur jūsu pretinieki, bet jūs nekad nevarat redzēt visu.
Charuma ir triku ņemšanas spēle, kas atšķiras no visām citām: piedāvā savu kombināciju, blefo ar slēptām kārtīm un uzzini, vai tavas kārtis ir pietiekami labas, lai uzvarētu.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=charuma
Milzīgs paldies spēles dizainerim Takashi Saito, Darucat komandai un BGA izstrādātājam, kas platformā iedzīvināja Charuma. Bez jums mēs neko no tā nevarētu paveikt!
Šis bija tavs pirmdienas izlaidums!
Puse no jūsu rokas ir uz galda. Puse ir noslēpums. Visa tā ir azartspēle. Tāpēc esiet uzmanīgi un spēlējiet godīgi…
Dice have always been at the heart of games because they introduce an element of both chance and unpredictability, but all the experiences you’ve shared with us, as well as our own, have made us realize that we need to be able to adapt the randomness of games: don’t let the dice dictate the outcome any longer! No roll of the dice should ever produce the same result several times in a row, and you’ll have a better chance of getting the face you want with 7 Wonder Dice.
Through millions of games played, we have been able to refine a roll model that naturally adapts to each game according to its rules: it cannot be identical between a game of Backgammon, Catan, King of Tokyo or Krosmaster Arena. This analysis was made possible using the famous ‘bga_rand’ function, which is used for every dice and card roll. It is this function, both obscure and misunderstood, that lies at the heart of your gaming experience and is mentioned in our FAQ (1).
Optimize your chances of winning in all dice games and beat your own records at Yahtzee.
SETUP
From the next update of our site, you will therefore be able to join game tables with different dice roll options:
- Smooth: to ensure a perfectly balanced distribution of results: a D6 will therefore have exactly as many 1s as 6s in your game (provided there are at least 6 dice rolls; beyond that, the results obtained cannot appear in excess). This should allow you to anticipate your next moves as effectively as possible.
- Beneficial: to force an extraordinary stroke of luck and frustrate your opponents. We do, however, recommend this option for cooperative games.
- Chaotic: to favor dice rolls that will further destabilize your opponents’ plans and lead to unexpected situations.
- Physical: which requires you to shake your phone or mouse before each roll to maximize your luck
- Home Advantage: to favor only the table host (reserved for Premium accounts only)
ELO ADJUSTMENT
As these changes affect the outcome of ranked matches, we will be revising the ELO system so that it better reflects your skill level for each game. Aware that luck is a key factor in success or failure, we will introduce a luck score. This score will let you know how luck is playing a part in your victories. It will also allow you to check your opponents’ luck levels and restrict access to your tables for players who are too lucky.
This luck score will be reset on the 1st of each month and will evolve separately from your ELO.
TOURNAMENTS
As the roll of the dice will be influenced by the options, the tournament organizer should take great care to avoid any chaos or abuse that might hinder the smooth running of the tournament.
Please note that “Advantage” mode will only be available for official tournaments and at the organizers’ discretion.
Finally, as “Beneficial” mode may result in longer games in certain extreme cases, we will adjust the effects based on your feedback.
ARENA MODE
To avoid disrupting the current Arena season, the dice roll options will evolve over the course of the 6-week Arena period without the need for the gurus to intervene:
- “Smooth” for the first 2 weeks
- “Beneficial” in the middle of the season
- “Chaotic” for the final two weeks
The “Physical” mode is not applicable in the Arena for obvious reasons of fairness.
Furthermore, an adjustment will be made based on your Arena tier and that of your opponent, so that the supposedly weaker player may occasionally benefit from certain advantageous effects. In short, players in the Bronze League will have an advantage over those in the Elite League.
JOIN OUR GAMEFOUND CAMPAIGN
In addition to the various game modes, as we are committed to being a true complement to physical games, we are in the process of signing an agreement with a games accessory manufacturer to integrate these mechanics into real dice.
They will incorporate a unique, patented component: the miniaturized BGA Random Chip, which will adapt the dice rolls to suit your game type. You will then be able to change the roll settings from your phone before the games begin. An anti-cheating mechanism will be built in to ensure that every player around the table is alerted via a vibration in the dice if the configuration changes during the game.
You’ll even be able to pair your dice with your BGA account to enjoy a live feed of your rolls from your living room table directly into your BGA games (be careful not to leave multiple tabs open with different tables, as results cannot be guaranteed).
A Gamefound campaign will be launched in April to allow you to get exclusive designs.
Here is a sneak preview of the first design proposed for this campaign.
Moving forward, we are currently considering adapting the BGA Random Chip directly into the playing cards to achieve a more harmonious shuffle of your cards, which could even be integrated into booster packs.
(1) We are aware that some players may have been alarmed by the non-random nature of this function’s results during our testing phases. We had to replace it several times with a more random function when some players conducted in-depth analyses without our knowledge.
BGA Riks Rolls - 1. aprīlis
Kauliņi vienmēr ir bijuši spēļu centrā, jo tie ienes gan nejaušības, gan neparedzamības elementu, taču visa jūsu pieredze, kā arī mūsu pašu pieredze, ir likusi mums saprast, ka mums ir jāspēj pielāgot spēļu nejaušību: vairs neļaujiet kauliņiem diktēt iznākumu! Nevienam kauliņa metienam nevajadzētu radīt vienu un to pašu rezultātu vairākas reizes pēc kārtas, un jums būs lielākas iespējas iegūt vēlamo ciparnīcu ar 7 Wonder Dice.
Pēc miljoniem izspēlētu spēļu esam spējuši pilnveidot metienu modeli, kas dabiski pielāgojas katrai spēlei atbilstoši tās noteikumiem: tas nevar būt identisks starp Backgammon, Catan, King of Tokyo vai Krosmaster Arena spēli. Šī analīze tika veikta, izmantojot slaveno funkciju 'bga_rand', kas tiek izmantota katram kauliņu un kāršu metienam. Tieši šī funkcija, gan neskaidra, gan pārprasta, ir jūsu spēļu pieredzes pamatā un ir minēta mūsu bieži uzdoto jautājumu sadaļā (1).
Optimizējiet savas izredzes uzvarēt visās kauliņu spēlēs un pārspējiet savus rekordus Yahtzee.
IESTATĪŠANA
Sākot ar nākamo mūsu vietnes atjauninājumu, jūs varēsiet pievienoties spēļu galdiem ar dažādām kauliņu mešanas iespējām:
- Vienmērīgs: lai nodrošinātu pilnīgi līdzsvarotu rezultātu sadalījumu: D6 tāpēc jūsu spēlē būs tieši tikpat daudz 1 un 6 (ar nosacījumu, ka ir vismaz 6 kauliņu metieni; pēc tam iegūtie rezultāti nedrīkst parādīties pārmērīgi). Tas ļaus jums pēc iespējas efektīvāk paredzēt savus nākamos gājienus.
- Izdevīgi: lai piespiestu neparastu veiksmes brīdi un satrauktu pretiniekus. Tomēr mēs iesakām šo iespēju kooperatīvām spēlēm.
- Haotisks: dot priekšroku kauliņu metieniem, kas vēl vairāk destabilizēs pretinieku plānus un novedīs pie negaidītām situācijām.
- Fiziskā: pirms katra metienā ir jāpakrata tālrunis vai pele, lai maksimāli palielinātu veiksmi
- Mājas priekšrocība: dot priekšroku tikai galda saimniekam (rezervēts tikai Premium kontiem)
ELO PIELĀGOŠANA
Tā kā šīs izmaiņas ietekmē ranžēto spēļu iznākumu, mēs pārskatīsim ELO sistēmu, lai tā labāk atspoguļotu jūsu prasmju līmeni katrā spēlē. Apzinoties, ka veiksme ir galvenais faktors panākumos vai neveiksmēs, mēs ieviesīsim veiksmes rādītāju. Šis rādītājs ļaus jums uzzināt, kā veiksme ietekmē jūsu uzvaras. Tas arī ļaus jums pārbaudīt pretinieku veiksmes līmeni un ierobežot piekļuvi jūsu galdiem spēlētājiem, kuriem ir pārāk paveicies.
Šis veiksmes rādītājs tiks atiestatīts katra mēneša 1. datumā un mainīsies atsevišķi no jūsu ELO.
TURNĪRI
Tā kā kauliņu metienu ietekmēs piedāvātās iespējas, turnīra organizatoram ir jāpievērš īpaša uzmanība, lai izvairītos no jebkāda haosa vai ļaunprātīgas izmantošanas, kas varētu traucēt turnīra netraucētai norisei.
Lūdzu, ņemiet vērā, ka “Priekšrocību” režīms būs pieejams tikai oficiālos turnīros un pēc organizatoru ieskatiem.
Visbeidzot, tā kā “Izdevīgais” režīms atsevišķos ārkārtas gadījumos var pagarināt spēles laiku, mēs pielāgosim efektus, pamatojoties uz jūsu atsauksmēm.
ARĒNAS REŽĪMS
Lai netraucētu pašreizējo Arēnas sezonu, kauliņu mešanas iespējas mainīsies 6 nedēļu Arēnas perioda laikā bez nepieciešamības pēc guru iejaukšanās:
- “Vienmērīgi” pirmās 2 nedēļas
- “Izdevīgi” sezonas vidū
- “Haotisks” pēdējās divas nedēļas
“Fiziskais” režīms Arēnā nav piemērojams acīmredzamu taisnīguma apsvērumu dēļ.
Turklāt tiks veiktas korekcijas, pamatojoties uz jūsu un pretinieka Arēnas līmeni, lai it kā vājākais spēlētājs laiku pa laikam varētu gūt labumu no noteiktiem labvēlīgiem efektiem. Īsāk sakot, Bronzas līgas spēlētājiem būs priekšrocības salīdzinājumā ar Elites līgas spēlētājiem.
PIEVIENOJIES MŪSU GAMEFOUND KAMPAŅAI
Papildus dažādajiem spēles režīmiem, tā kā mēs esam apņēmušies būt patiess papildinājums fiziskajām spēlēm, mēs pašlaik parakstām līgumu ar spēļu aksesuāru ražotāju par šīs mehānikas integrēšanu reālos kauliņos.
Tajos būs iekļauts unikāls, patentēts komponents: miniaturizēta BGA nejaušās darbības mikroshēma, kas pielāgos kauliņu metienus jūsu spēles veidam. Pēc tam jūs varēsiet mainīt metienus no sava tālruņa pirms spēļu sākuma. Tiks iebūvēts pretkrāpšanās mehānisms, lai nodrošinātu, ka katrs spēlētājs pie galda tiek brīdināts ar kauliņu vibrāciju, ja konfigurācija mainās spēles laikā.
Jūs pat varēsiet savienot savus kauliņus pārī ar savu BGA kontu, lai baudītu tiešraides translāciju par saviem metieniem no viesistabas galda tieši savās BGA spēlēs (esiet uzmanīgi, lai neatstātu vairākas atvērtas cilnes ar dažādiem galdiem, jo rezultāti nevar tikt garantēti).
Aprīlī tiks uzsākta Gamefound kampaņa, lai jūs varētu iegūt ekskluzīvus dizainus.
Šeit ir neliels ieskats šajā kampaņā ierosinātajā pirmajā dizainā.
Virzoties uz priekšu, mēs pašlaik apsveram BGA nejaušās mikroshēmas pielāgošanu tieši spēļu kārtīm, lai panāktu harmoniskāku kāršu sajaukšanu, ko varētu pat integrēt pastiprinātāju komplektos.
(1) Mēs apzināmies, ka dažus spēlētājus testēšanas fāžu laikā, iespējams, satrauca šīs funkcijas rezultātu nejaušais raksturs. Mums tā vairākas reizes bija jāaizstāj ar nejaušāku funkciju, kad daži spēlētāji veica padziļinātu analīzi bez mūsu ziņas.
Another critically acclaimed modern masterpiece makes its way to Board Game Arena.
Scythe is one of those rare strategy games that looks like a war game but plays like something far more thoughtful. It offers a “heavy strategy” experience that remains accessible to all, blending engine-building, resource management, and light conflict into a smooth experience.
Set in an alternate 1920s Europe, the game takes place after a massive conflict. In the region of Europa, fallen empires are rebuilding while rival factions compete for land, resources, and power around a mysterious, abandoned city simply called “The Factory.” Massive diesel-powered mechs, once tools of war, still roam the countryside, giving the world its distinctive mix of rural calm and looming industrial strength.
What makes Scythe special is its balance. Combat exists, but it’s never the focus. In fact, fighting can hurt you if it lowers your popularity. Instead, the game rewards efficiency and smart planning as you build your economy and expand your influence.
Whether you are a seasoned veteran of the Europa region or a newcomer looking to pilot your first mech, start building your empire. The Factory is waiting!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=scythe
This release wouldn't be possible without the support of Jamey Stegmaier, the game designer, and Stonemaier Games. We are also deeply grateful to Tisaac and vincentt for their expertise in developing the Scythe experience for the BGA community.
This was your Wednesday… oops, Tuesday release.
It may look like a joke, but it isn’t so take care and play fair…
Izkapts: Veido savu mantojumu
Vēl viens kritiķu atzīts mūsdienu šedevrs ir nonācis Board Game Arena platformā.
Scythe ir viena no tām retajām stratēģijas spēlēm, kas izskatās pēc kara spēles, bet spēlējot ir daudz pārdomātāka. Tā piedāvā “smagas stratēģijas” pieredzi, kas paliek pieejama ikvienam, apvienojot spēles dzinēja būvēšanu, resursu pārvaldību un vieglus konfliktus vienmērīgā pieredzē.
Spēles darbība norisinās alternatīvā 20. gs. divdesmito gadu Eiropā pēc milzīga konflikta. Eiropas reģionā sabrukušas impērijas atjaunojas, kamēr konkurējošas frakcijas cīnās par zemi, resursiem un varu ap noslēpumainu, pamestu pilsētu, ko sauc vienkārši par “Fabriku”. Milzīgi dīzeļdzinēju roboti, kas kādreiz bija kara ieroči, joprojām klīst pa laukiem, piešķirot pasaulei raksturīgo lauku miera un draudoša industriālā spēka sajaukumu.
Scythe īpašu padara tās līdzsvars. Cīņa pastāv, taču tā nekad nav uzmanības centrā. Patiesībā cīņa var jums nodarīt ļaunumu, ja tā pazemina jūsu popularitāti. Tā vietā spēle atalgo efektivitāti un gudru plānošanu, veidojot savu ekonomiku un paplašinot savu ietekmi.
Neatkarīgi no tā, vai esi pieredzējis Eiropas reģiona veterāns vai jaunpienācējs, kurš vēlas pilotēt savu pirmo robotu, sāc veidot savu impēriju. Rūpnīca gaida!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=scythe
Šī izlaiduma izdošana nebūtu iespējama bez spēles dizainera Džeimija, Stegmaiera, un Stonemaiera, Games atbalsta. Mēs esam arī dziļi pateicīgi Tisaacam un vincentam par viņu pieredzi Scythe pieredzes izstrādē BGA kopienai.
Šī bija tava trešdiena… ups, otrdienas izlaidums.
Tas var izskatīties pēc joka, bet tā nav, tāpēc esi uzmanīgs un spēlē godīgi…
Welcome to the dwarven kingdom of Nidavellir. You are a merchant taking part in a legendary tavern tradition: a game of bartering called Trök. Instead of fighting or conquering, your goal is to become the wealthiest trader by collecting sets of equipment and upgrading your trading capabilities.
Each round, you secretly choose cards, then reveal them simultaneously. Whoever plays the highest value gains control of the trade and decides how cards are exchanged. This creates a constant tug-of-war between risk and reward, where bluffing and timing are just as important as strategy.
At its heart, Trök is an engine-building gem. Every card you collect isn’t just a trophy: it’s a tool that shapes your future moves. Whether you’re cornering the market on specific sets or adapting your hand to counter your rivals, there’s a satisfying moment where everything falls into place as your long-term strategy finally pays off. It makes every victory feel hard-earned and rewarding.
It is an easy-to-learn game that offers deep, meaningful choices through card combinations and set collection. With multiple paths to victory, no player is ever completely out of the game.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=trok
We would like to extend a huge thank you to Bruno Cathala and Serge Laget, the game designers, as well as the nice folks at GRRRE Games for allowing us to host their game on the platform. And our gratitude goes to Moof for the excellent BGA port.
This was your Monday release.
And remember: when a dwarf gets drunk, he doesn't fall down; he’s just getting a closer look at the gold in the floorboards! On those wise words, take care and play fair…
Trök: Hei-ho, Hei-ho, dodamies tirgoties!
Laipni lūgti rūķu karalistē Nidavellirā! Jūs esat tirgotājs, kas piedalās leģendārā krodziņa tradīcijā: maiņas spēlē ar nosaukumu Trök. Tā vietā, lai cīnītos vai iekarotu, tavs mērķis ir kļūt par bagātāko tirgotāju, vācot ekipējuma komplektus un uzlabojot savas tirdzniecības spējas.
Katrā raundā jūs slepeni izvēlaties kārtis un pēc tam tās vienlaicīgi atklājat. Tas, kurš izspēlē augstāko vērtību, iegūst kontroli pār darījumu un izlemj, kā kārtis tiek apmainītas. Tas rada pastāvīgu cīņu starp risku un atlīdzību, kur blefošana un laika izvēle ir tikpat svarīga kā stratēģija.
Pēc būtības Trök ir īsts dārgakmens dzinējspēkam. Katra savāktā karte nav tikai trofeja: tas ir instruments, kas veido jūsu nākotnes gājienus. Neatkarīgi no tā, vai jūs ieņemat tirgu noteiktos komplektos vai pielāgojat savu kombināciju, lai stātos pretī konkurentiem, pienāk gandarījuma brīdis, kad viss nostājas savās vietās, jo jūsu ilgtermiņa stratēģija beidzot atmaksājas. Tas liek katrai uzvarai justies kā grūti nopelnītai un atalgojošai.
Tā ir viegli apgūstama spēle, kas piedāvā dziļas, jēgpilnas izvēles, izmantojot kāršu kombinācijas un komplektu kolekciju. Ar vairākiem ceļiem uz uzvaru neviens spēlētājs nekad nav pilnībā izstājies no spēles.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=trok
Vēlamies izteikt milzīgu paldies spēļu dizaineriem Bruno Cathala un Serge Laget, kā arī jaukajiem cilvēkiem no GRRRE Games par atļauju mums izvietot viņu spēli platformā. Un mūsu pateicība pienākas Moof par izcilo BGA portu.
Šis bija tavs pirmdienas izlaidums.
Un atceries: kad rūķis piedzeras, viņš nenokrīt; viņš tikai tuvāk aplūko zeltu grīdas dēļos! Šie gudrie vārdi liek domāt, ka esi uzmanīgs un spēlē godīgi…
Bonjour, les amis! Can you smell the fresh lavender and the warm croissants? Ooh la la, c’est magnifique! Today, we leave our worries behind and jump on our bicycles to ride through the beautiful regions of France, from the mountains to the sea, collecting postcards to send to our friends. But it is a race! So, put on your most stylish beret and start pedaling!
In Postcards, you’re a traveler cycling through all 13 regions of France. You’ll manage your travel cards, set up camps, and try to grab the most iconic postcards before your opponents do. You’ll need to plan your route carefully and manage your stamps to ensure your memories make it home! Each postcard you send brings you one step closer to victory, so grab get pedaling, and let the adventures begin!
It’s elegant, breezy, and the artwork is stunning! If you're new to the road, the tutorial will have you ready to cycle through France in no time! It’s not just about how fast you cycle; it’s about how many beautiful memories you collect along the way!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=postcards
We raise a glass, of champagne, to Eric Dubus and Simon Kayne, the game designers, and the team at Synapses Games for letting us host their game. And a massive merci to Doctor Neo Cortex (Ábel Tibor Tóth) for the fantastic port to BGA!
This was your Wednesday release.
Wear your helmet when you cycle around, take care and play fair...
Pastkartes: Jūsu biļete uz Francijas velobraucienu
Bonjour, les amis! Vai jūtat svaigas lavandas un silto kruasānu smaržu? Ooh la la, c'est magnifique! Šodien mēs atstājam savas raizes aiz muguras un lecam uz velosipēdiem, lai brauktu pa skaistajiem Francijas reģioniem, no kalniem līdz jūrai, vācot pastkartes, ko nosūtīt draugiem. Bet tās ir sacensības! Tāpēc uzvelciet savu stilīgāko bereti un sāciet mīt pedāļus!
In Postcards, you’re a traveler cycling through all 13 regions of France. You’ll manage your travel cards, set up camps, and try to grab the most iconic postcards before your opponents do. You’ll need to plan your route carefully and manage your stamps to ensure your memories make it home! Each postcard you send brings you one step closer to victory, so grab get pedaling, and let the adventures begin!
Tas ir elegants, viegls, un mākslas darbs ir satriecošs! Ja esat iesācējs ceļošanā, pamācība palīdzēs jums ātri vien izbraukt ar velosipēdu cauri Francijai! Svarīgs nav tikai tas, cik ātri jūs braucat ar velosipēdu; svarīgs ir tas, cik daudz skaistu atmiņu jūs iegūsiet pa ceļam!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=postcards
Paceļam šampanieša glāzi par Ēriku Dubusu un Saimonu Keinu, spēļu dizaineriem, un Synapses Games komandu par ļautu mums izvietot viņu spēli. Un milzīgs paldies Doctor Neo Cortex (Ābels Tibors Tots) par fantastisko portu uz BGA!
Šis bija jūsu trešdienas izlaidums. Braucot ar velosipēdu, valkājiet ķiveri, esiet uzmanīgi un rīkojieties godīgi...
(Irish accent: ON) "Have ye ever dreamed of a land where the grass is as green as can be? where the sheep are as fluffy as the clouds over Cork City? Then Tipperary is the place for ya. You’re building your own little patches of the Emerald Isle, and let me tell ya, there’s more to it than just luck! Grab a stool, and let’s see who can build the finest county in all of the land."(Irish accent: OFF)
Okay, okay, I’ll stop with my “bad” accent… But if you’re looking for a game that’s as cozy as a wool sweater and as satisfying as a well-poured pint, you need to check out Tipperary.
This isn't your typical "sit and wait for your turn" board game. It’s a fast-paced, "Tetris-style" puzzle where everyone plays at the same time. The heart of the game is a Magical Stone Circle, a spinner that decides which landscape tiles you get to pick from each round. One minute you’re placing a distillery to start your whiskey production, and the next, you’re trying to herd as many sheep as possible.
It’s light, it’s beautiful, and it is the perfect "just one more game" choice. So, who's ready to spin the wheel and build their masterpiece? Just remember: it’s a long way to Tipperary, but it’s a very short way to the tutorial and a great game night!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tipperary
A grand shout-out to Günter Burkhardt and the fine folks at Lookout Games for letting us use their cracking game on our platform. And a massive thank you to firgon for the brilliant work porting it over to BGA.
This was your Monday release.
No leprechaun was hurt during the writing of this article, but take care and play fair...
Tiperarija: Izveidojiet savu īru paradīzi
(Īru akcents: IESLĒGTS) "Vai esi kādreiz sapņojis par zemi, kur zāle ir tik zaļa, cik vien iespējams? kur aitas ir tik pūkainas kā mākoņi virs Korkas pilsētas? Tad Tiperarija ir īstā vieta tev. Tu veido savus mazos Smaragda salas pleķīšus, un ļauj man pateikt, ka tur nav tikai veiksme! Paķer krēslu, un paskatīsimies, kurš var uzbūvēt vislabāko apgabalu visā zemē."(Īru akcents: IZSLĒGTS)
Labi, labi, es beigšu ar savu “slikto” akcentu… Bet, ja meklējat spēli, kas ir tikpat mājīga kā vilnas džemperis un tikpat apmierinoša kā labi ielieta alus pinta, jums jāapmeklē Tipperary.
Šī nav tipiska galda spēle “sēdi un gaidi savu kārtu”. Tā ir ātra, “Tetris stila” mīkla, kurā visi spēlē vienlaicīgi. Spēles sirds ir Maģiskais akmens aplis, ratiņš, kas izlemj, kuras ainavas flīzes izvēlēties katrā kārtā. Vienu brīdi tu novieto spirta rūpnīcu, lai sāktu viskija ražošanu, bet nākamajā brīdī tu mēģini ganīt pēc iespējas vairāk aitu.
Tas ir viegls, skaists un lieliska izvēle "vēl tikai viena spēle". Tātad, kurš ir gatavs griezt ratu un uzbūvēt savu šedevru? Tikai atcerieties: līdz Tiperarijai ir tāls ceļš, bet līdz apmācībai un lieliskam spēļu vakaram ir ļoti īss ceļš!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tipperary
Liels paldies Ginteram Burkhardtam un lieliskajiem Lookout Games darbiniekiem par to, ka ļāva mums izmantot viņu lielisko spēli mūsu platformā. Un milzīgs paldies firgon par izcilo darbu, pārnesot to uz BGA.
Šis bija tavs pirmdienas izlaidums.
Šī raksta rakstīšanas laikā neviens rūķītis necieta, taču rūpējieties par sevi un spēlējiet godīgi...
