Birds suddenly swarm a location for an unknown reason, turning a quiet town into a raging battlefield… Wait, wait!!! That’s a difference plot. In Perch, birds do not have a killer instinct. There still is a quiet, soaring tension in the air and one thing is for sure here, you do control the birds and where they go.
You are not just managing your own flock, though. You are a bird commander, and you manipulate everyone’s birds to claim the best location in the Homestead. And so does everyone else.
Every round, you recruit birds that might not be yours, bringing a nice mix of colors to your hand. From there, you place birds onto location tiles. Any bird in your hand will do. You can place your own in the best location and your opponents in a useless spot.
Once this is done, you can use “Special Ops” like activating a deadly creature you control, building a birdhouse or zapping a bird. That’s not “very nice” but you’ve got to do what you’ve got to do to win the game, right? Don’t worry though, zapped birds don’t die. They go to the Fountain or the Plaza to earn you points towards your coveted victory.
Perch is all about misdirection and sacrifice. How much are you willing to lose to make sure your opponents don't win?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=perch
A special thanks to Douglas Hettrick, the game designer, and Inside Up Games, the publisher, for helping us bring this feathered feud to our digital homestead. A special shout-out to bennygui for expertly building the digital nest for our players.
This was your Wednesday release.
As they say: if in doubt, just put a bird on it. Take care and play fair.
Asaris: Es jūtu vajadzību, vajadzību pēc sēklām!
Putni nezināma iemesla dēļ pēkšņi ielido kādā vietā, pārvēršot klusu pilsētu par traku kaujas lauku… Pagaidiet, pagaidiet !!! Tas ir pavisam cits sižets. Spēlē Perch putniem nav slepkavas instinkta. Gaisā joprojām virmo klusa, planējoša spriedze, un viena lieta šeit ir skaidra – jūs kontrolējat putnus un to, kurp tie dodas.
Tomēr tu nepārvaldi tikai savu putnu baru. Tu esi putnu komandieris un manipulē ar visu putnu kontroli, lai ieņemtu labāko vietu lauku sētā. Un tāpat dara visi pārējie.
Katrā raundā tu vervē putnus, kas, iespējams, nepieder tev, tādējādi iegūstot jauku krāsu sajaukumu savā rokā. Pēc tam putnus novieto uz atrašanās vietas lauciņiem. Derēs jebkurš putns tavā rokā. Savējos vari novietot labākajā vietā, bet pretinieku putnus – bezjēdzīgā vietā.
Kad tas ir izdarīts, var izmantot “Īpašās operācijas”, piemēram, aktivizēt nāvējošu radību, kuru kontrolē, uzbūvēt putnu būrīti vai nomedīt putnu. Tas nav “ļoti jauki”, bet ir jādara tas, kas jādara, lai uzvarētu spēlē, vai ne? Neuztraucieties, nomedītie putni nemirst. Tie dodas uz strūklaku vai laukumu, lai nopelnītu punktus pretī kārotajai uzvarai.
** Perch ** ir spēle, kurā galvenais ir maldināšana un upurēšanās. Cik daudz esi gatavs zaudēt, lai pārliecinātos, ka pretinieki neuzvar?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=perch
Īpašs paldies spēles dizainerim Daglasam Hetrikam un izdevējam Inside Up Games par palīdzību šīs spalvu ķildas ienesšanā mūsu digitālajā pasaulē. Īpašs paldies beniggui par prasmīgo digitālās ligzdas veidošanu mūsu spēlētājiem.
Šis bija jūsu trešdienas izlaidums.
Kā mēdz teikt: ja rodas šaubas, vienkārši uzliec putniņu. Esi uzmanīgs un spēlē godīgi.
Double Seven is a family game, literally! At first glance, it looks like a peaceful game about matching animals. But once you start playing, you realize that it’s more about emotional investment and betrayal, like any good dysfunctional family.
You spend your turns carefully nurturing these animal families, watching them grow. You feel protective of them. But in this game, no family is ever truly "yours." The moment one of your opponent builds a family of the same size, they can swap theirs for yours.
Every turn, you grow your hand by picking two tiles, face-up or face-down. You then start or expand a family; foxes, squirrels, stags, it doesn’t matter, you love them all the same. Until you don’t. At any moment, y can trade them for another one of the same size, you must have your reasons for tossing them aside like that!
Your goal is to create a family of 7 and be granted one of the “7-token”, or better yet, get two such families and claim the coveted “77-token”.
There’s more to discover, but we’ll let the tutorial show you how to nurture and expand your animal family to the fullest. Build with love and trade them in a heartbeat to reach that lucky Double Seven first!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=doubleseven
Our thanks to Michael Schacht, the game designer, as well as the Tiki Editions crew for bringing their game to the platform. We also want to salute the hard work of nalka on the BGA port.
This was your Monday release.
They say you don’t choose family but here, you can trade them whenever you want. Take care and play fair…
Double Seven: Vai kāds teica "ģimene"?
Double Seven ir ģimenes spēle, burtiski! No pirmā acu uzmetiena tā izskatās pēc mierīgas spēles par dzīvnieku saskaņošanu. Taču, tiklīdz sākat spēlēt, saprotat, ka tā drīzāk ir par emocionālu ieguldījumu un nodevību, tāpat kā jebkurā labā disfunkcionālā ģimenē.
Savos gājienos tu rūpīgi rūpējies par šīm dzīvnieku ģimenēm, vērojot, kā tās aug. Tu jūties aizsargāts pret tām. Taču šajā spēlē neviena ģimene nekad nav patiesi "tava". Tiklīdz viens no taviem pretiniekiem izveido tāda paša lieluma ģimeni, viņš var apmainīt savējo pret tavējo.
Katrā gājienā tu palielināt savu roku, izvēloties divus kauliņus – ar attēlu uz augšu vai uz leju. Pēc tam tu dibini vai paplašini ģimeni; lapsas, vāveres, brieži – tam nav nozīmes, tu tos visus mīli vienādi. Līdz brīdim, kad vairs nemīli. Jebkurā brīdī tu vari tos iemainīt pret citiem tāda paša izmēra kauliņiem – tev noteikti ir savi iemesli, lai tos tā izmestu!
Tavs mērķis ir izveidot 7 cilvēku ģimeni un saņemt vienu no “7 žetoniem” vai, vēl labāk, iegūt divas šādas ģimenes un saņemt kāroto “77 žetonu”.
Ir vēl daudz ko atklāt, bet mēs ļausim apmācībai parādīt, kā pilnībā lolot un paplašināt savu dzīvnieku ģimeni. Veidojiet ar mīlestību un tirgojiet tos acumirklī, lai pirmais sasniegtu laimīgo dubultseptiņu!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=doubleseven
Paldies spēles dizainerim Maiklam Šahtam, kā arī Tiki Editions komandai par spēles ieviešanu platformā. Vēlamies arī atzinīgi novērtēt nalkas smago darbu pie BGA porta.
Šis bija tavs pirmdienas izlaidums.
Saka, ka ģimeni neizvēlies, bet šeit vari tos iemainīt, kad vien vēlies. Esi uzmanīgs un spēlē godīgi…
The follow up to Bunny Kingdom has hopped onto BGA. Bunny Kingdom Town, an exclusively 2-player game, takes some of the original’s DNA but it is a completely new game.
Bunny Kingdom Town is more than just a game of tiles and grids. You’ll need to transform a humble settlement into a bunnyopolis, leave your mark as the greatest bunny family leader and earn the King’s favor. Start small, dream big, and build a world where every bunny can prosper.
Over 4 rounds, you’ll be planning and constructing new Buildings to develop the Neighborhoods under your control. Choose your construction plans carefully to boost your strategy but watch out: the ones you pass on could be just what your opponent needs!
Each new Building you construct will bring you resources or increase your influence. And don’t forget to satisfy the requests of your new townsfolk, which will remain secret until the end of the game and could completely change the outcome.
Bunny Kingdom Town is a game of connection, competition, and secret legacies, where every tile placed is a step toward immortality in bunny history.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=bunnykingdomtown
Thank you to Richard Garfield, the game designer, and to everyone at IELLO for giving us a world where you can dream big, one tile at a time. And thank you to BaronFraser, the game developer, for bringing that dream to life on BGA.
This was your Wednesday release.
Never forget that one bunny's strategic expansion is another bunny's “hey, that’s my spot”. So, take care and play fair…
Zaķu Karalistes pilsēta: 24 burkānu maģija gaisā
Bunny Kingdom turpinājums ir parādījies BGA platformā. Bunny Kingdom Town, tikai diviem spēlētājiem paredzēta spēle, ir pārņēmusi daļu no oriģinālās spēles DNS, taču tā ir pilnīgi jauna spēle.
Zaķu Karalistes pilsēta ir vairāk nekā tikai flīžu un režģu spēle. Tev būs jāpārveido pieticīga apmetne par zaķupoli, jāatstāj sava pēda kā dižākajam zaķu ģimenes vadītājam un jānopelna Karaļa labvēlība. Sāc ar mazumiņu, sapņo plaši un uzbūvē pasauli, kurā katrs zaķis var uzplaukt.
4 raundu laikā jūs plānosiet un būvēsiet jaunas ēkas, lai attīstītu jūsu kontrolētās apkaimes. Rūpīgi izvēlieties būvniecības plānus, lai uzlabotu savu stratēģiju, taču uzmanieties: tie, kurus jūs atmetat, varētu būt tieši tas, kas nepieciešams jūsu pretiniekam!
Katra jauna ēka, ko uzbūvēsiet, nesīs jums resursus vai palielinās jūsu ietekmi. Neaizmirstiet arī apmierināt savu jauno pilsētnieku lūgumus, kas paliks slepenībā līdz spēles beigām un var pilnībā mainīt iznākumu.
** Zaķa Karalistes Pilsēta ** ir savienojuma, sacensības un slepenu mantojumu spēle, kur katra novietotā flīze ir solis ceļā uz nemirstību zaķa vēsturē.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=bunnykingdomtown
Paldies spēles dizainerim Ričardam Gārfīldam un visiem IELLO darbiniekiem par pasaules radīšanu, kurā var sapņot lielus sapņus, pa vienai rūtiņai vienlaikus. Un paldies spēles izstrādātājam Baronam Freizeram par šī sapņa īstenošanu BGA platformā.
Šis bija jūsu trešdienas izlaidums.
Nekad neaizmirstiet, ka viena zaķa stratēģiskā ekspansija ir cita zaķa “hei, tā ir mana vieta”. Tāpēc esiet uzmanīgi un spēlējiet godīgi…
Do you remember the days when you were playing hide-and-seek? Have you ever wondered why you stopped? Was it simply because you grew up? Let us take you back to those simpler times… with a serious twist.
In Red Notice, you can either play as Angela Farbank, a master forger, or Jessah Hope, a determined FBI agent. It may share the DNA of a childhood game, but the stakes here are much higher.
Over successive rounds, you compete to reach your personal objective first. As Angela, you must travel the world and cash forged checks for a total value of $1,000,000 or more. And as Jessah, your job is to track down Angela, burn her false identities, and put her behind bars for good. As the Agent, your goal is to capture the Forger 3 times: the first two captures serve to burn her fake identities, and the final arrest secures your victory.
Every round, you place secret tokens to plan your move, such as flying to a new continent or setting up police radars and road barriers. Angela must bluff about her path to avoid traps, while Jessah uses logic and security tools to narrow down the search area. It is a game of hidden movement and deduction where you must outsmart your opponent by guessing their next move.
Red Notice is tense, funny, and puts a serious twist on a childhood favorite. Will you disappear with your “well-earned money” or will you be the one to close the case?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=rednotice
We would like to thank Gautier de Cottreau and Baptiste Laurent, the game designers, as well as the crew at Catch Up Games for letting us add their game to the platform. A tip of the hat to Moof for the BGA port.
This is your Monday release.
If you’re thinking of writing a book about a master forger, it probably won’t be an original story. Take care and play fair…
Sarkanais paziņojums: Kur pasaulē ir Andžela Farbanka?
Vai atceries laikus, kad spēlēji paslēpes? Vai esi kādreiz domājis, kāpēc pārtrauci? Vai tas bija vienkārši tāpēc, ka uzaugi? Aizvedīsim tevi atpakaļ uz tiem vienkāršākajiem laikiem… ar nopietnu pavērsienu.
Spēlē Red Notice vari spēlēt kā Andžela Fārbanka, viltošanas meistare, vai Džesa Houpa, apņēmīga FIB aģente. Lai gan šai spēlei ir kopīgas bērnības spēles iezīmes, likmes šeit ir daudz augstākas.
Vairākās secīgās kārtās jūs sacenšaties, lai pirmais sasniegtu savu personīgo mērķi. Kā Andželai jums ir jāceļo pa pasauli un jāsavāc nauda par kopējo vērtību 1 000 000 ASV dolāru vai vairāk. Savukārt kā Džesai jūsu uzdevums ir atrast Andželu, sadedzināt viņas viltotās identitātes un ieslodzīt viņu aiz restēm uz visiem laikiem. Kā aģentam jūsu mērķis ir trīs reizes notvert Viltotāju: pirmās divas notveršanas kalpo viņas viltoto identitāti sadedzināšanai, un galīgā aresta rezultātā jūs iegūstat uzvaru.
Katrā raundā jūs novietojat slepenus žetonus, lai plānotu savu gājienu, piemēram, lidojumu uz jaunu kontinentu vai policijas radaru un ceļa barjeru uzstādīšanu. Andželai ir jāblefo par savu ceļu, lai izvairītos no slazdiem, savukārt Džesa izmanto loģiku un drošības rīkus, lai sašaurinātu meklēšanas zonu. Tā ir slēptas kustības un dedukcijas spēle, kurā jums jāpārspēj pretinieks, uzminot viņa nākamo gājienu.
** Sarkanais paziņojums ** ir saspringta, smieklīga un piešķir nopietnu pavērsienu bērnības mīļākajai filmai. Vai tu pazudīsi ar savu “labi nopelnīto naudu” vai arī tu būsi tas, kurš lietu izbeigs?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=rednotice
Vēlamies pateikties spēļu dizaineriem Gotjē de Kotreau un Baptiste Lorānam, kā arī Catch Up Games komandai par atļauju pievienot viņu spēli platformai. Cepuri noliecam Moof par BGA portu.
Šis ir jūsu pirmdienas izlaidums.
Ja apsverat rakstīt grāmatu par viltošanas meistaru, tas, iespējams, nebūs oriģinālstāsts. Esiet uzmanīgi un rīkojieties godīgi…
You think you've got the best hand. But so does everyone else. And someone is wrong.
All In: Predictions is a love letter to poker stripped of the chips and the bluffing. It has been rebuilt into something sharper, faster, and genuinely devious. You're a Foreteller. You don't just play cards. You shape your hand, you read the room, and you bet on who's going to win before anyone flips a card.
Here's how it works: every turn, you play a card from your hand, trigger its effect, steal from the display, peek at an opponent's cards, draw something better and then, that card joins a shared display everyone can see and potentially use. You're constantly improving your hand while watching everyone else do the same. Three rounds. Best hand wins Runes. But the real money? It's in the prediction pot. Before hands are revealed, everyone publicly calls who they think is winning. Read the table right and you split the gold.
Placing your prediction token is where All In: Predictions lives. It's a few seconds of pure psychological electricity. Did you catch the tell when they took that Ace? Did they want you to see it?
And then there's the nuclear option: go All In. Lock your hand, send cards to the display, become untouchable. It's a gamble wrapped in a statement. Sometimes it's genius. Sometimes it hands the round to someone else. Always, always memorable.
All In: Predictions is the kind of game that makes you feel like you're getting away with something, until you're not.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=allinpredictions
You knew our thanks were coming but we’ll do it anyway so thank you to Phil Walker-Harding, the game designer, as well as the Next Move Games crew for letting us add their game to the platform. And a big thank you to darhf and BoucleMed for the BGA port.
This was your Wednesday release.
May your predictions be true and your poker face unreadable. Take care and play fair.
Viss iekļauts: Prognozes — sajauktas, nevis sajauktas!
Tu domā, ka tev ir vislabākās kārtis. Bet tāpat domā visi pārējie. Un kāds kļūdās.
All In: Predictions ir mīlestības vēstule pokeram, kurā vairs nav žetonu un blefošanas. Tā ir pārveidota par kaut ko asāku, ātrāku un patiesi viltīgu. Tu esi pareģotājs. Tu ne tikai spēlē kārtis. Tu veido savu kombināciju, tu lasi telpu un tu liec likmes uz to, kurš uzvarēs, pirms kāds apgriež kārti.
Lūk, kā tas darbojas: katrā gājienā tu izspēlē kārti no savas rokas, aktivizē tās efektu, nozogi no displeja, ieskaties pretinieka kārtīs, izvelc kaut ko labāku un tad šī karte pievienojas koplietojamam displejam, ko visi var redzēt un potenciāli izmantot. Tu pastāvīgi uzlaboji savu kombināciju, vienlaikus vērojot, kā visi pārējie dara to pašu. Trīs raundi. Labākā kombinācija uzvar ar rūnām. Bet īstā nauda? Tā ir prognozes katlā. Pirms tiek atklātas kombinācijas, visi publiski paziņo, kurš, viņuprāt, uzvarēs. Izlasi tabulu pareizi, un tu sadali zeltu.
Prognozes žetona ievietošana ir vieta, kur mīt Viss iekļauts: Predictions. Tās ir dažas sekundes tīra psiholoģiska elektrības. Vai pamanīji, kad viņi paņēma to dūzi? Vai viņi gribēja, lai tu to redzētu?
Un tad ir kodolvariants: likt visu uz spēles. Nofiksējiet savu kombināciju, sūtiet kārtis uz galda, kļūstiet neaizskarams. Tā ir azartspēle, ietērpta paziņojumā. Dažreiz tā ir ģeniāla. Dažreiz tā dod raundu kādam citam. Vienmēr, vienmēr neaizmirstama pieredze.
Viss iekļauts: Prognozes ir tāda veida spēle, kas liek justies tā, it kā tu tiktu cauri, līdz brīdim, kad tas vairs nenotiek.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=allinpredictions
Jūs zinājāt, ka gaidām mūsu pateicību, bet mēs to darīsim tik un tā, tāpēc paldies spēles dizainerim Filam Volkeram-Hārdingam, kā arī Next Move Games komandai par atļauju pievienot viņu spēli platformai. Un liels paldies darhf un BoucleMed par BGA portu.
Šis bija jūsu trešdienas izlaidums.
Lai tavas prognozes piepildās un tava pokera seja neizlasāma. Rūpējies par sevi un spēlē godīgi.
You're the Tigers. You've got a perfect domino, the numbers line up, the spot is right there and the Snakes just covered it. On their last turn. While smiling at you, you can feel it from behind your screen.
Welcome to Kumata.
This is a game about clans, Monkeys, Snakes, Toucans and Tigers, battling for dominance across a vibrant jungle grid. Each turn, you pick one of your dominoes and place it on the board, covering matching values and slowly building a layered, chaotic, gorgeous landscape of tiles that climbs higher and higher as the game goes on.
It sounds simple but it's not. Or it is… and that's exactly the trap.
Every domino you play has to match the values it covers. Every domino your rivals play might bury the points you were counting on. You can stack pieces on top of each other, turning the board into a three-dimensional puzzle where height actually matters. Plant your totem on a high-stacked domino and it scores bonus points but use it too early and you've wasted your one big move.
Timing is at the heartbeat of Kumata: knowing when to strike, when to block, when to climb. The board shifts every single turn, and the plan you had two moves ago is already gone.
You're not just thinking, you're building something. The jungle rises off the table. And when the game ends and you count up what's still visible, there's a rush of either triumph or disbelief that hits differently than any scoreboard ever should.
Four clans. One jungle throne. There is only one way to find out if you have what it takes!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=kumata
Our thanks go to Claude Leroy, the game designer, as well as Cosmoludo, the publisher, for letting us add their game to our platform. And kudos to Moof for the BGA port!
This is your Monday release.
The last move is not always the one you planned so, take care and play fair.
Kumata: Tur ārā ir džungļi!
Jūs esat Tīģeri. Jums ir perfekts domino kauliņš, skaitļi sakrīt, vieta ir tieši tur, un Čūskas to tikko nosedz. Savā pēdējā gājienā. Kamēr jūs jums smaidāt, jūs to varat just no aizslietņa.
Laipni lūgti Kumatā.
Šī ir spēle par klaniem, pērtiķiem, čūskām, tukāniem un tīģeriem, kas cīnās par dominanci košās džungļu līnijās. Katrā gājienā jūs izvēlaties vienu no saviem domino kauliņiem un novietojat to uz spēles laukuma, pārklājot atbilstošās vērtības un lēnām veidojot daudzslāņainu, haotisku, krāšņu ainavu no kauliņiem, kas spēles gaitā kāpj arvien augstāk un augstāk.
Izklausās vienkārši, bet tā nav. Vai arī tā ir… un tieši tas ir slazds.
Katram domino kauliņam, ko tu spēlē, ir jāatbilst tā aptvertajām vērtībām. Katrs domino kauliņš, ko spēlē tavi konkurenti, var aprakt punktus, uz kuriem tu rēķinājies. Tu vari sakraut kauliņus vienu virs otra, pārvēršot spēles laukumu trīsdimensiju mīklā, kur augstumam patiešām ir nozīme. Novieto savu totēmu uz augsta domino kauliņa, un tas dos bonusa punktus, bet, ja to izmanto pārāk agri, tu esi izniekojis savu vienu lielo gājienu.
Laiks ir Kumatas sirdslieta: zināt, kad sist, kad bloķēt, kad kāpt. Laukums mainās katrā gājienā, un plāns, kas bija pirms diviem gājieniem, jau ir zudis.
Tu ne tikai domā, tu kaut ko būvē. Džungļi paceļas virs galda. Un, kad spēle beidzas un tu saskaiti to, kas vēl ir redzams, tevi pārņem vai nu uzvaras, vai neticības sajūta, kas skar citādi, nekā jebkuram rezultātu tablo jebkad vajadzētu.
Četri klani. Viens džungļu tronis. Ir tikai viens veids, kā noskaidrot, vai tevī ir viss nepieciešamais!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=kumata
Paldies spēles dizainerim Klodam Lerojam, kā arī izdevējam Kosmoludo par atļauju pievienot viņu spēli mūsu platformai. Un uzslavas Moof par BGA portu!
Šis ir jūsu pirmdienas izlaidums.
Pēdējais gājiens ne vienmēr ir tas, ko plānoji, tāpēc esi uzmanīgs un spēlē godīgi.
We’re proud to launch Board Game Fest, a new initiative designed to put the spotlight on board and card games.
Board Game Fest is our way of celebrating International Tabletop Day (happening on June 6th this year), but rather than limiting the celebration to a single day, we wanted to create something that lasts longer and reflects how people play.
This initiative is about celebrating both the games and the people who play them, shining a light on games that so many of us value in our own way. Whether it’s board games, card games, TCGs, or miniatures, if it’s played around a table, digital or physical, it has a place here.
Join and finish a game on Board Game Arena between June 5th and June 7th 2026 and receive a special trophy for the first edition of Board Game Fest.
And most of all: keep playing, take care and play fair!
Svini galda spēļu festivālu kopā ar mums!
Ar lepnumu atklājam Galda spēļu festivālu — jaunu iniciatīvu, kuras mērķis ir pievērst uzmanību galda un kāršu spēlēm.
Galda spēļu festivāls ir mūsu veids, kā atzīmēt Starptautisko galda spēļu dienu (šogad tā notiek 6. jūnijā), taču tā vietā, lai ierobežotu svinības vienā dienā, mēs vēlējāmies radīt kaut ko tādu, kas ir ilgāks un atspoguļo to, kā cilvēki spēlē.
Šī iniciatīva ir veltīta gan spēļu, gan to spēlētāju cildināšanai, izceļot spēles, kuras tik daudzi no mums novērtē savā veidā. Neatkarīgi no tā, vai tās ir galda spēles, kāršu spēles, TCG vai miniatūras, neatkarīgi no tā, vai tās tiek spēlētas pie galda, digitālā vai fiziskā formātā, tām šeit ir sava vieta.
Pievienojies un pabeidz spēli Board Game Arena laikā no 2026. gada 5. līdz 7. jūnijam un saņem īpašu trofeju pirmajam Board Game Fest izdevumam.
Un pats galvenais: turpiniet spēlēt, esiet uzmanīgi un spēlējiet godīgi!
It's 16th-century Goa, the trading capital of the known world. Silk and pepper flow like currency, fortunes are made in a single deal, and the wrong bid can sink everything you've built.
Goa, a classic by Rüdiger Dorn, puts you at the head of a trading house on India's western coast. Your goal is simple: outthink, outbid, and outlast everyone around that table. The road there, auctions, resource chains, five interlocking progress tracks, is anything but simple.
Every round, tiles hit the market grid and the bidding begins. But here's the twist that changes everything: you're not always the one chasing. Sometimes you're the auctioneer. You hold the power. You decide whether to take someone's money and let them have the tile, or pay one less than their top bid and steal it yourself. That moment of choice, sell it or take it, is where the game gets under your skin. It's personal. It's tense. And it feels real every single time.
When you win a tile, it feeds your engine: ships, goods, taxes, exploration, outposts. Watch each track climb and you'll feel it: the quiet pride of a plan coming together, of a trading empire built piece by piece with your own hands. And then someone outbids you for the depot you needed. Your whole strategy pivots in one turn. You find another way.
Goa doesn't just make you feel clever. It makes you feel invested. Like it actually matters. Because somehow, it does.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=goa
A huge thanks to Rüdiger Dorn and Pedro André Oliveira Correia, the game designers, as well as the publisher, Quined Games, for allowing us to add this classic to our platform. And this would not have been possible without the work and dedication of Jonathan2004, so thank you!
This was your Wednesday release.
Goa-head and show them who really rules the auction floor! Until next time, take care and play fair...
Goa: Tirdzniecības spēle
Tā ir 16. gadsimta Goa, zināmās pasaules tirdzniecības galvaspilsēta. Zīds un pipari plūst kā valūta, bagātības tiek nopelnītas vienā darījumā, un nepareiza solīšana var nogremdēt visu, ko esat uzcēlis.
Rīdigera Dorna klasiskā grāmata “Goa” novieto jūs tirdzniecības nama priekšgalā Indijas rietumu piekrastē. Jūsu mērķis ir vienkāršs: pārspēt domas, piedāvājumus un pastāvēt ilgāk nekā visi pie galda sēdošie. Ceļš uz turieni, izsoles, resursu ķēdes, piecas savstarpēji saistītas progresa līnijas, viss ir pavisam vienkārši.
Katrā raundā flīzes nonāk tirgus režģī un sākas solīšana. Bet te ir pavērsiens, kas visu maina: tu ne vienmēr esi tas, kurš dzenā. Dažreiz tu esi izsolītājs. Tev ir vara. Tu izlem, vai paņemt kāda naudu un ļaut viņam iegūt flīzi, vai samaksāt par vienu mazāk nekā viņa augstākā solītā summa un nozagt to pašam. Šajā izvēles brīdī – pārdot vai paņemt – spēle iekļūst tev zem ādas. Tā ir personiska. Tā ir saspringta. Un tā šķiet reāla katru reizi.
Kad tu iegūsti lauciņu, tas darbina tavu dzinēju: kuģus, preces, nodokļus, izpēti, priekšposteņus. Vēroji, kā katra trase kāpj augšup, un tu to sajutīsi: kluso lepnumu par plānu, kas top kopā, par tirdzniecības impēriju, kas celta pa gabaliņam ar tavām rokām. Un tad kāds tevi pārspēj par nepieciešamo noliktavu. Visa tava stratēģija mainās vienā piegājienā. Tu atrodi citu ceļu.
Goa ne tikai liek justies gudram. Tā liek justies ieinteresētam. It kā tam tiešām būtu nozīme. Jo kaut kādā veidā tas tā arī ir.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=goa
Milzīgs paldies spēļu dizaineriem Rīdigeram Dornam un Pedro Andrē Oliveirai Korreijai, kā arī izdevējam Quined Games par iespēju pievienot šo klasiku mūsu platformai. Un tas nebūtu bijis iespējams bez Jonathan2004 darba un centības, tāpēc paldies!
Šis bija jūsu trešdienas izlaidums.
Uz priekšu un parādi viņiem, kurš īstenībā valda izsolē! Uz tikšanos! Rūpējieties par sevi un spēlējiet godīgi...
You're sitting at the table, playing with your best friend, your row of cards is perfectly aligned (courtesy of BGA), one animal away from victory and then your best friend sends you a smile emoji... They play the Crab. Your carefully built row shuffles sideways, your Alliance crumbles, and just like that, you're starting over.
That's Collect! in a nutshell.
The setup couldn't be simpler: draw a card, place it in your row, use your animal's ability. You're racing to line up 4 identical animals, it is called an Alliance, and claim the Crown before anyone else does. Sounds easy but it’s not. And that's the whole point.
See, every animal in this deck has an agenda. The Crocodile quietly buries your best card. The Monkey swaps your prized piece for their junk. The Parrot gambles everything on a coin flip. And the Chameleon? That sneaky little wildcard is whatever it wants to be. Every turn feels like a tiny heist where you're never quite sure who's robbing whom.
Collect! balances the two things that make games memorable: the joy of a solid plan, and the chaos of watching it fall apart. You'll think three turns ahead. Someone will ruin it in one. You'll laugh, groan, and immediately deal again.
It has that rare quality where even losing feels fun, because you were this close, and next round, you're sure of it.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=collect
We’d like to thank Jérémy Ducret and Johannes Goupy, the game designers, as well as the folks at CMON for letting us add their game to the platform. We’d also like to thank Moof, for the BGA port.
This was your Monday release.
In the immortal words of every ruined strategy ever: “That escalated quickly.” Take care and play fair…
Savāc! Rindai jāturpinās
Tu sēdi pie galda, spēlē ar savu labāko draugu, tava kāršu rinda ir perfekti izlīdzināta (pateicoties BGA), viena dzīvnieka attālumā no uzvaras, un tad tavs labākais draugs tev nosūta smaida emocijzīmi... Viņš spēlē Krabi. Tava rūpīgi veidotā rinda pārvietojas uz sāniem, tava alianse sabrūk, un tāpat vien tu sāc no jauna.
Tas īsumā ir Savāc!.
Uzstādīšana nevarētu būt vienkāršāka: izvelciet kārti, novietojiet to savā rindā, izmantojiet sava dzīvnieka spēju. Jums jācenšas nostādīt rindā 4 identiskus dzīvniekus, to sauc par Aliansi, un jāiegūst Kronis, pirms to izdara kāds cits. Izklausās viegli, bet tā nav. Un tā ir visa būtība.
Redzi, katram dzīvniekam šajā kavā ir savs mērķis. Krokodils klusi aprok tavu labāko kārti. Pērtiķis apmaina tavu dārgāko figūriņu pret savu drazu. Papagailis liek uz spēles visu, metot monētu. Un hameleons? Šī viltīgā mazā aizstājējkarte ir jebkas, kas tā vēlas būt. Katrs gājiens šķiet kā maza laupīšana, kurā nekad nevari īsti pārliecināts, kurš kuru aplaupa.
Savāc! līdzsvaro divas lietas, kas padara spēles neaizmirstamas: prieku par stabilu plānu un haosu, vērojot, kā tas sabrūk. Jūs domāsiet trīs gājienus uz priekšu. Kāds to sabojās vienā. Jūs smiesieties, vaidēsiet un nekavējoties atkal dalīsiet kārtis.
Tam piemīt tā retā īpašība, ka pat zaudēšana liek justies jautri, jo biji * tik tuvu * , un nākamajā raundā tu par to esi pārliecināts.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=collect
Vēlamies pateikties spēļu dizaineriem Žeremijam Dukretam un Johannesam Gupijam, kā arī CMON komandai par atļauju pievienot viņu spēli platformai. Vēlamies pateikties arī Moof par BGA portu.
Šis bija tavs pirmdienas izlaidums.
Izsakot nemirstīgos vārdus, kas raksturo katru sagrautu stratēģiju: “Tas strauji saasinājās.” Esiet uzmanīgi un spēlējiet godīgi…
Somewhere out there, lost in in the middle of the ocean, there is an island no one mapped. And it is full of strange creatures: glowing birds, giant insects, and weird animals with far too many legs. Wondrous Creatures invites you to go find them.
You're not here to fight. You're not here to survive. You're here because you love animals, and building your own reserve on a mysterious island is absolutely irresistible.
The heart of the game is your reserve: a personal collection of creature cards and eggs you'll carefully curate. Each creature has its own ability, and the magic is in making them all work together. That small creature you picked up early? It might just be the key to a combo you didn't see coming. There's a specific joy in watching your reserve click into place, not just because it is a digital version of the game...
Every turn, you're making real choices. Do you send your crew out to gather resources, or play the cards already in your hand? Do you rush to complete that achievement before someone else does? And those eggs, oh, those eggs... Collecting them, hatching them, flipping them at just the right moment… it all feeds into something that feels alive.
What makes Wondrous Creatures memorable is that you keep discovering new things: new habitats emerge from the mist as the game progresses, the island keeps growing, and each game tells a different story depending on which creatures you meet.
New to the island? The tutorial will help you when you start exploring. But whether you end up with the highest score or a gloriously chaotic reserve full of dragons and glowing insects, you'll want to go again.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=wondrouscreatures
Our thanks to C.W. Yeom, the game designer, and the team at Bad Comet for letting us add their game to our platform. And a big shoutout to jordijansen who brought the island to life on BGA.
This was your Wednesday release.
Set sail. The creatures are waiting. Take care and play fair.
Brīnišķīgas radības: Dzīvība… atrod ceļu
Kaut kur tur ārā, pazudusi okeāna vidū, atrodas sala, kuras kartē neviens nav atzīmējis. Un tā ir pilna ar dīvainām radībām: mirdzošiem putniem, milzu kukaiņiem un dīvainiem dzīvniekiem ar pārāk daudzām kājām. Brīnumainās radības aicina tevi doties tos atrast.
Tu neesi šeit, lai cīnītos. Tu neesi šeit, lai izdzīvotu. Tu esi šeit, jo mīli dzīvniekus, un savas rezervāta izveide uz noslēpumainas salas ir absolūti neatvairāma.
Spēles sirds ir tava rezerve: personīga radījumu kāršu un olu kolekcija, kuru rūpīgi atlasīsi. Katrai radībai ir sava spēja, un maģija slēpjas to visu sadarbībā. Tā mazā radība, ko pacēli agri? Tā varētu būt atslēga uz kombināciju, kuru negaidīji. Ir īpašs prieks vērot, kā tava rezerve nostājas savā vietā, ne tikai tāpēc, ka tā ir spēles digitālā versija...
Katrā gājienā tu pieņem īstas izvēles. Vai sūti savu komandu vākt resursus, vai izspēlē kārtis, kas jau ir tavā rokā? Vai steidzies pabeigt šo sasniegumu, pirms to izdara kāds cits? Un tās olas, ak, tās olas... To savākšana, izperēšana, apgriešana tieši īstajā brīdī... tas viss veido kaut ko dzīvu.
Wondrous Creatures spēli neaizmirstamu padara tas, ka tu nepārtraukti atklāj ko jaunu: spēlei progresējot, no miglas parādās jaunas dzīvotnes, sala turpina augt, un katra spēle stāsta atšķirīgu stāstu atkarībā no tā, kādas radības tu satiec.
Jauns uz salas? Pamācība tev palīdzēs , kad sāksi to izpētīt. Bet neatkarīgi no tā, vai iegūsti augstāko punktu skaitu vai nonāki krāšņi haotiskajā rezervātā, kas pilns ar pūķiem un spīdošiem kukaiņiem, tu vēlēsies tur doties vēlreiz.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=wondrouscreatures
Paldies spēles dizainerim CW Yeom un Bad Comet komandai par atļauju pievienot viņu spēli mūsu platformai. Un liels paldies jordijansenam, kurš atdzīvināja salu BGA platformā.
Šis bija jūsu trešdienas izlaidums.
Pacel buru. Radības gaida. Uzmanieties un spēlējiet godīgi.
