Dice have always been at the heart of games because they introduce an element of both chance and unpredictability, but all the experiences you’ve shared with us, as well as our own, have made us realize that we need to be able to adapt the randomness of games: don’t let the dice dictate the outcome any longer! No roll of the dice should ever produce the same result several times in a row, and you’ll have a better chance of getting the face you want with 7 Wonder Dice.
Through millions of games played, we have been able to refine a roll model that naturally adapts to each game according to its rules: it cannot be identical between a game of Backgammon, Catan, King of Tokyo or Krosmaster Arena. This analysis was made possible using the famous ‘bga_rand’ function, which is used for every dice and card roll. It is this function, both obscure and misunderstood, that lies at the heart of your gaming experience and is mentioned in our FAQ (1).
Optimize your chances of winning in all dice games and beat your own records at Yahtzee.
SETUP
From the next update of our site, you will therefore be able to join game tables with different dice roll options:
- Smooth: to ensure a perfectly balanced distribution of results: a D6 will therefore have exactly as many 1s as 6s in your game (provided there are at least 6 dice rolls; beyond that, the results obtained cannot appear in excess). This should allow you to anticipate your next moves as effectively as possible.
- Beneficial: to force an extraordinary stroke of luck and frustrate your opponents. We do, however, recommend this option for cooperative games.
- Chaotic: to favor dice rolls that will further destabilize your opponents’ plans and lead to unexpected situations.
- Physical: which requires you to shake your phone or mouse before each roll to maximize your luck
- Home Advantage: to favor only the table host (reserved for Premium accounts only)
ELO ADJUSTMENT
As these changes affect the outcome of ranked matches, we will be revising the ELO system so that it better reflects your skill level for each game. Aware that luck is a key factor in success or failure, we will introduce a luck score. This score will let you know how luck is playing a part in your victories. It will also allow you to check your opponents’ luck levels and restrict access to your tables for players who are too lucky.
This luck score will be reset on the 1st of each month and will evolve separately from your ELO.
TOURNAMENTS
As the roll of the dice will be influenced by the options, the tournament organizer should take great care to avoid any chaos or abuse that might hinder the smooth running of the tournament.
Please note that “Advantage” mode will only be available for official tournaments and at the organizers’ discretion.
Finally, as “Beneficial” mode may result in longer games in certain extreme cases, we will adjust the effects based on your feedback.
ARENA MODE
To avoid disrupting the current Arena season, the dice roll options will evolve over the course of the 6-week Arena period without the need for the gurus to intervene:
- “Smooth” for the first 2 weeks
- “Beneficial” in the middle of the season
- “Chaotic” for the final two weeks
The “Physical” mode is not applicable in the Arena for obvious reasons of fairness.
Furthermore, an adjustment will be made based on your Arena tier and that of your opponent, so that the supposedly weaker player may occasionally benefit from certain advantageous effects. In short, players in the Bronze League will have an advantage over those in the Elite League.
JOIN OUR GAMEFOUND CAMPAIGN
In addition to the various game modes, as we are committed to being a true complement to physical games, we are in the process of signing an agreement with a games accessory manufacturer to integrate these mechanics into real dice.
They will incorporate a unique, patented component: the miniaturized BGA Random Chip, which will adapt the dice rolls to suit your game type. You will then be able to change the roll settings from your phone before the games begin. An anti-cheating mechanism will be built in to ensure that every player around the table is alerted via a vibration in the dice if the configuration changes during the game.
You’ll even be able to pair your dice with your BGA account to enjoy a live feed of your rolls from your living room table directly into your BGA games (be careful not to leave multiple tabs open with different tables, as results cannot be guaranteed).
A Gamefound campaign will be launched in April to allow you to get exclusive designs.
Here is a sneak preview of the first design proposed for this campaign.
Moving forward, we are currently considering adapting the BGA Random Chip directly into the playing cards to achieve a more harmonious shuffle of your cards, which could even be integrated into booster packs.
(1) We are aware that some players may have been alarmed by the non-random nature of this function’s results during our testing phases. We had to replace it several times with a more random function when some players conducted in-depth analyses without our knowledge.
BGA Riks Rolls - 1. aprīlis
Kauliņi vienmēr ir bijuši spēļu centrā, jo tie ienes gan nejaušības, gan neparedzamības elementu, taču visa jūsu pieredze, kā arī mūsu pašu pieredze, ir likusi mums saprast, ka mums ir jāspēj pielāgot spēļu nejaušību: vairs neļaujiet kauliņiem diktēt iznākumu! Nevienam kauliņa metienam nevajadzētu radīt vienu un to pašu rezultātu vairākas reizes pēc kārtas, un jums būs lielākas iespējas iegūt vēlamo ciparnīcu ar 7 Wonder Dice.
Pēc miljoniem izspēlētu spēļu esam spējuši pilnveidot metienu modeli, kas dabiski pielāgojas katrai spēlei atbilstoši tās noteikumiem: tas nevar būt identisks starp Backgammon, Catan, King of Tokyo vai Krosmaster Arena spēli. Šī analīze tika veikta, izmantojot slaveno funkciju 'bga_rand', kas tiek izmantota katram kauliņu un kāršu metienam. Tieši šī funkcija, gan neskaidra, gan pārprasta, ir jūsu spēļu pieredzes pamatā un ir minēta mūsu bieži uzdoto jautājumu sadaļā (1).
Optimizējiet savas izredzes uzvarēt visās kauliņu spēlēs un pārspējiet savus rekordus Yahtzee.
IESTATĪŠANA
Sākot ar nākamo mūsu vietnes atjauninājumu, jūs varēsiet pievienoties spēļu galdiem ar dažādām kauliņu mešanas iespējām:
- Vienmērīgs: lai nodrošinātu pilnīgi līdzsvarotu rezultātu sadalījumu: D6 tāpēc jūsu spēlē būs tieši tikpat daudz 1 un 6 (ar nosacījumu, ka ir vismaz 6 kauliņu metieni; pēc tam iegūtie rezultāti nedrīkst parādīties pārmērīgi). Tas ļaus jums pēc iespējas efektīvāk paredzēt savus nākamos gājienus.
- Izdevīgi: lai piespiestu neparastu veiksmes brīdi un satrauktu pretiniekus. Tomēr mēs iesakām šo iespēju kooperatīvām spēlēm.
- Haotisks: dot priekšroku kauliņu metieniem, kas vēl vairāk destabilizēs pretinieku plānus un novedīs pie negaidītām situācijām.
- Fiziskā: pirms katra metienā ir jāpakrata tālrunis vai pele, lai maksimāli palielinātu veiksmi
- Mājas priekšrocība: dot priekšroku tikai galda saimniekam (rezervēts tikai Premium kontiem)
ELO PIELĀGOŠANA
Tā kā šīs izmaiņas ietekmē ranžēto spēļu iznākumu, mēs pārskatīsim ELO sistēmu, lai tā labāk atspoguļotu jūsu prasmju līmeni katrā spēlē. Apzinoties, ka veiksme ir galvenais faktors panākumos vai neveiksmēs, mēs ieviesīsim veiksmes rādītāju. Šis rādītājs ļaus jums uzzināt, kā veiksme ietekmē jūsu uzvaras. Tas arī ļaus jums pārbaudīt pretinieku veiksmes līmeni un ierobežot piekļuvi jūsu galdiem spēlētājiem, kuriem ir pārāk paveicies.
Šis veiksmes rādītājs tiks atiestatīts katra mēneša 1. datumā un mainīsies atsevišķi no jūsu ELO.
TURNĪRI
Tā kā kauliņu metienu ietekmēs piedāvātās iespējas, turnīra organizatoram ir jāpievērš īpaša uzmanība, lai izvairītos no jebkāda haosa vai ļaunprātīgas izmantošanas, kas varētu traucēt turnīra netraucētai norisei.
Lūdzu, ņemiet vērā, ka “Priekšrocību” režīms būs pieejams tikai oficiālos turnīros un pēc organizatoru ieskatiem.
Visbeidzot, tā kā “Izdevīgais” režīms atsevišķos ārkārtas gadījumos var pagarināt spēles laiku, mēs pielāgosim efektus, pamatojoties uz jūsu atsauksmēm.
ARĒNAS REŽĪMS
Lai netraucētu pašreizējo Arēnas sezonu, kauliņu mešanas iespējas mainīsies 6 nedēļu Arēnas perioda laikā bez nepieciešamības pēc guru iejaukšanās:
- “Vienmērīgi” pirmās 2 nedēļas
- “Izdevīgi” sezonas vidū
- “Haotisks” pēdējās divas nedēļas
“Fiziskais” režīms Arēnā nav piemērojams acīmredzamu taisnīguma apsvērumu dēļ.
Turklāt tiks veiktas korekcijas, pamatojoties uz jūsu un pretinieka Arēnas līmeni, lai it kā vājākais spēlētājs laiku pa laikam varētu gūt labumu no noteiktiem labvēlīgiem efektiem. Īsāk sakot, Bronzas līgas spēlētājiem būs priekšrocības salīdzinājumā ar Elites līgas spēlētājiem.
PIEVIENOJIES MŪSU GAMEFOUND KAMPAŅAI
Papildus dažādajiem spēles režīmiem, tā kā mēs esam apņēmušies būt patiess papildinājums fiziskajām spēlēm, mēs pašlaik parakstām līgumu ar spēļu aksesuāru ražotāju par šīs mehānikas integrēšanu reālos kauliņos.
Tajos būs iekļauts unikāls, patentēts komponents: miniaturizēta BGA nejaušās darbības mikroshēma, kas pielāgos kauliņu metienus jūsu spēles veidam. Pēc tam jūs varēsiet mainīt metienus no sava tālruņa pirms spēļu sākuma. Tiks iebūvēts pretkrāpšanās mehānisms, lai nodrošinātu, ka katrs spēlētājs pie galda tiek brīdināts ar kauliņu vibrāciju, ja konfigurācija mainās spēles laikā.
Jūs pat varēsiet savienot savus kauliņus pārī ar savu BGA kontu, lai baudītu tiešraides translāciju par saviem metieniem no viesistabas galda tieši savās BGA spēlēs (esiet uzmanīgi, lai neatstātu vairākas atvērtas cilnes ar dažādiem galdiem, jo rezultāti nevar tikt garantēti).
Aprīlī tiks uzsākta Gamefound kampaņa, lai jūs varētu iegūt ekskluzīvus dizainus.
Šeit ir neliels ieskats šajā kampaņā ierosinātajā pirmajā dizainā.
Virzoties uz priekšu, mēs pašlaik apsveram BGA nejaušās mikroshēmas pielāgošanu tieši spēļu kārtīm, lai panāktu harmoniskāku kāršu sajaukšanu, ko varētu pat integrēt pastiprinātāju komplektos.
(1) Mēs apzināmies, ka dažus spēlētājus testēšanas fāžu laikā, iespējams, satrauca šīs funkcijas rezultātu nejaušais raksturs. Mums tā vairākas reizes bija jāaizstāj ar nejaušāku funkciju, kad daži spēlētāji veica padziļinātu analīzi bez mūsu ziņas.
Another critically acclaimed modern masterpiece makes its way to Board Game Arena.
Scythe is one of those rare strategy games that looks like a war game but plays like something far more thoughtful. It offers a “heavy strategy” experience that remains accessible to all, blending engine-building, resource management, and light conflict into a smooth experience.
Set in an alternate 1920s Europe, the game takes place after a massive conflict. In the region of Europa, fallen empires are rebuilding while rival factions compete for land, resources, and power around a mysterious, abandoned city simply called “The Factory.” Massive diesel-powered mechs, once tools of war, still roam the countryside, giving the world its distinctive mix of rural calm and looming industrial strength.
What makes Scythe special is its balance. Combat exists, but it’s never the focus. In fact, fighting can hurt you if it lowers your popularity. Instead, the game rewards efficiency and smart planning as you build your economy and expand your influence.
Whether you are a seasoned veteran of the Europa region or a newcomer looking to pilot your first mech, start building your empire. The Factory is waiting!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=scythe
This release wouldn't be possible without the support of Jamey Stegmaier, the game designer, and Stonemaier Games. We are also deeply grateful to Tisaac and vincentt for their expertise in developing the Scythe experience for the BGA community.
This was your Wednesday… oops, Tuesday release.
It may look like a joke, but it isn’t so take care and play fair…
Izkapts: Veido savu mantojumu
Vēl viens kritiķu atzīts mūsdienu šedevrs ir nonācis Board Game Arena platformā.
Scythe ir viena no tām retajām stratēģijas spēlēm, kas izskatās pēc kara spēles, bet spēlējot ir daudz pārdomātāka. Tā piedāvā “smagas stratēģijas” pieredzi, kas paliek pieejama ikvienam, apvienojot spēles dzinēja būvēšanu, resursu pārvaldību un vieglus konfliktus vienmērīgā pieredzē.
Spēles darbība norisinās alternatīvā 20. gs. divdesmito gadu Eiropā pēc milzīga konflikta. Eiropas reģionā sabrukušas impērijas atjaunojas, kamēr konkurējošas frakcijas cīnās par zemi, resursiem un varu ap noslēpumainu, pamestu pilsētu, ko sauc vienkārši par “Fabriku”. Milzīgi dīzeļdzinēju roboti, kas kādreiz bija kara ieroči, joprojām klīst pa laukiem, piešķirot pasaulei raksturīgo lauku miera un draudoša industriālā spēka sajaukumu.
Scythe īpašu padara tās līdzsvars. Cīņa pastāv, taču tā nekad nav uzmanības centrā. Patiesībā cīņa var jums nodarīt ļaunumu, ja tā pazemina jūsu popularitāti. Tā vietā spēle atalgo efektivitāti un gudru plānošanu, veidojot savu ekonomiku un paplašinot savu ietekmi.
Neatkarīgi no tā, vai esi pieredzējis Eiropas reģiona veterāns vai jaunpienācējs, kurš vēlas pilotēt savu pirmo robotu, sāc veidot savu impēriju. Rūpnīca gaida!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=scythe
Šī izlaiduma izdošana nebūtu iespējama bez spēles dizainera Džeimija, Stegmaiera, un Stonemaiera, Games atbalsta. Mēs esam arī dziļi pateicīgi Tisaacam un vincentam par viņu pieredzi Scythe pieredzes izstrādē BGA kopienai.
Šī bija tava trešdiena… ups, otrdienas izlaidums.
Tas var izskatīties pēc joka, bet tā nav, tāpēc esi uzmanīgs un spēlē godīgi…
Welcome to the dwarven kingdom of Nidavellir. You are a merchant taking part in a legendary tavern tradition: a game of bartering called Trök. Instead of fighting or conquering, your goal is to become the wealthiest trader by collecting sets of equipment and upgrading your trading capabilities.
Each round, you secretly choose cards, then reveal them simultaneously. Whoever plays the highest value gains control of the trade and decides how cards are exchanged. This creates a constant tug-of-war between risk and reward, where bluffing and timing are just as important as strategy.
At its heart, Trök is an engine-building gem. Every card you collect isn’t just a trophy: it’s a tool that shapes your future moves. Whether you’re cornering the market on specific sets or adapting your hand to counter your rivals, there’s a satisfying moment where everything falls into place as your long-term strategy finally pays off. It makes every victory feel hard-earned and rewarding.
It is an easy-to-learn game that offers deep, meaningful choices through card combinations and set collection. With multiple paths to victory, no player is ever completely out of the game.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=trok
We would like to extend a huge thank you to Bruno Cathala and Serge Laget, the game designers, as well as the nice folks at GRRRE Games for allowing us to host their game on the platform. And our gratitude goes to Moof for the excellent BGA port.
This was your Monday release.
And remember: when a dwarf gets drunk, he doesn't fall down; he’s just getting a closer look at the gold in the floorboards! On those wise words, take care and play fair…
Trök: Hei-ho, Hei-ho, dodamies tirgoties!
Laipni lūgti rūķu karalistē Nidavellirā! Jūs esat tirgotājs, kas piedalās leģendārā krodziņa tradīcijā: maiņas spēlē ar nosaukumu Trök. Tā vietā, lai cīnītos vai iekarotu, tavs mērķis ir kļūt par bagātāko tirgotāju, vācot ekipējuma komplektus un uzlabojot savas tirdzniecības spējas.
Katrā raundā jūs slepeni izvēlaties kārtis un pēc tam tās vienlaicīgi atklājat. Tas, kurš izspēlē augstāko vērtību, iegūst kontroli pār darījumu un izlemj, kā kārtis tiek apmainītas. Tas rada pastāvīgu cīņu starp risku un atlīdzību, kur blefošana un laika izvēle ir tikpat svarīga kā stratēģija.
Pēc būtības Trök ir īsts dārgakmens dzinējspēkam. Katra savāktā karte nav tikai trofeja: tas ir instruments, kas veido jūsu nākotnes gājienus. Neatkarīgi no tā, vai jūs ieņemat tirgu noteiktos komplektos vai pielāgojat savu kombināciju, lai stātos pretī konkurentiem, pienāk gandarījuma brīdis, kad viss nostājas savās vietās, jo jūsu ilgtermiņa stratēģija beidzot atmaksājas. Tas liek katrai uzvarai justies kā grūti nopelnītai un atalgojošai.
Tā ir viegli apgūstama spēle, kas piedāvā dziļas, jēgpilnas izvēles, izmantojot kāršu kombinācijas un komplektu kolekciju. Ar vairākiem ceļiem uz uzvaru neviens spēlētājs nekad nav pilnībā izstājies no spēles.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=trok
Vēlamies izteikt milzīgu paldies spēļu dizaineriem Bruno Cathala un Serge Laget, kā arī jaukajiem cilvēkiem no GRRRE Games par atļauju mums izvietot viņu spēli platformā. Un mūsu pateicība pienākas Moof par izcilo BGA portu.
Šis bija tavs pirmdienas izlaidums.
Un atceries: kad rūķis piedzeras, viņš nenokrīt; viņš tikai tuvāk aplūko zeltu grīdas dēļos! Šie gudrie vārdi liek domāt, ka esi uzmanīgs un spēlē godīgi…
Bonjour, les amis! Can you smell the fresh lavender and the warm croissants? Ooh la la, c’est magnifique! Today, we leave our worries behind and jump on our bicycles to ride through the beautiful regions of France, from the mountains to the sea, collecting postcards to send to our friends. But it is a race! So, put on your most stylish beret and start pedaling!
In Postcards, you’re a traveler cycling through all 13 regions of France. You’ll manage your travel cards, set up camps, and try to grab the most iconic postcards before your opponents do. You’ll need to plan your route carefully and manage your stamps to ensure your memories make it home! Each postcard you send brings you one step closer to victory, so grab get pedaling, and let the adventures begin!
It’s elegant, breezy, and the artwork is stunning! If you're new to the road, the tutorial will have you ready to cycle through France in no time! It’s not just about how fast you cycle; it’s about how many beautiful memories you collect along the way!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=postcards
We raise a glass, of champagne, to Eric Dubus and Simon Kayne, the game designers, and the team at Synapses Games for letting us host their game. And a massive merci to Doctor Neo Cortex (Ábel Tibor Tóth) for the fantastic port to BGA!
This was your Wednesday release.
Wear your helmet when you cycle around, take care and play fair...
Pastkartes: Jūsu biļete uz Francijas velobraucienu
Bonjour, les amis! Vai jūtat svaigas lavandas un silto kruasānu smaržu? Ooh la la, c'est magnifique! Šodien mēs atstājam savas raizes aiz muguras un lecam uz velosipēdiem, lai brauktu pa skaistajiem Francijas reģioniem, no kalniem līdz jūrai, vācot pastkartes, ko nosūtīt draugiem. Bet tās ir sacensības! Tāpēc uzvelciet savu stilīgāko bereti un sāciet mīt pedāļus!
In Postcards, you’re a traveler cycling through all 13 regions of France. You’ll manage your travel cards, set up camps, and try to grab the most iconic postcards before your opponents do. You’ll need to plan your route carefully and manage your stamps to ensure your memories make it home! Each postcard you send brings you one step closer to victory, so grab get pedaling, and let the adventures begin!
Tas ir elegants, viegls, un mākslas darbs ir satriecošs! Ja esat iesācējs ceļošanā, pamācība palīdzēs jums ātri vien izbraukt ar velosipēdu cauri Francijai! Svarīgs nav tikai tas, cik ātri jūs braucat ar velosipēdu; svarīgs ir tas, cik daudz skaistu atmiņu jūs iegūsiet pa ceļam!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=postcards
Paceļam šampanieša glāzi par Ēriku Dubusu un Saimonu Keinu, spēļu dizaineriem, un Synapses Games komandu par ļautu mums izvietot viņu spēli. Un milzīgs paldies Doctor Neo Cortex (Ābels Tibors Tots) par fantastisko portu uz BGA!
Šis bija jūsu trešdienas izlaidums. Braucot ar velosipēdu, valkājiet ķiveri, esiet uzmanīgi un rīkojieties godīgi...
(Irish accent: ON) "Have ye ever dreamed of a land where the grass is as green as can be? where the sheep are as fluffy as the clouds over Cork City? Then Tipperary is the place for ya. You’re building your own little patches of the Emerald Isle, and let me tell ya, there’s more to it than just luck! Grab a stool, and let’s see who can build the finest county in all of the land."(Irish accent: OFF)
Okay, okay, I’ll stop with my “bad” accent… But if you’re looking for a game that’s as cozy as a wool sweater and as satisfying as a well-poured pint, you need to check out Tipperary.
This isn't your typical "sit and wait for your turn" board game. It’s a fast-paced, "Tetris-style" puzzle where everyone plays at the same time. The heart of the game is a Magical Stone Circle, a spinner that decides which landscape tiles you get to pick from each round. One minute you’re placing a distillery to start your whiskey production, and the next, you’re trying to herd as many sheep as possible.
It’s light, it’s beautiful, and it is the perfect "just one more game" choice. So, who's ready to spin the wheel and build their masterpiece? Just remember: it’s a long way to Tipperary, but it’s a very short way to the tutorial and a great game night!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tipperary
A grand shout-out to Günter Burkhardt and the fine folks at Lookout Games for letting us use their cracking game on our platform. And a massive thank you to firgon for the brilliant work porting it over to BGA.
This was your Monday release.
No leprechaun was hurt during the writing of this article, but take care and play fair...
Tiperarija: Izveidojiet savu īru paradīzi
(Īru akcents: IESLĒGTS) "Vai esi kādreiz sapņojis par zemi, kur zāle ir tik zaļa, cik vien iespējams? kur aitas ir tik pūkainas kā mākoņi virs Korkas pilsētas? Tad Tiperarija ir īstā vieta tev. Tu veido savus mazos Smaragda salas pleķīšus, un ļauj man pateikt, ka tur nav tikai veiksme! Paķer krēslu, un paskatīsimies, kurš var uzbūvēt vislabāko apgabalu visā zemē."(Īru akcents: IZSLĒGTS)
Labi, labi, es beigšu ar savu “slikto” akcentu… Bet, ja meklējat spēli, kas ir tikpat mājīga kā vilnas džemperis un tikpat apmierinoša kā labi ielieta alus pinta, jums jāapmeklē Tipperary.
Šī nav tipiska galda spēle “sēdi un gaidi savu kārtu”. Tā ir ātra, “Tetris stila” mīkla, kurā visi spēlē vienlaicīgi. Spēles sirds ir Maģiskais akmens aplis, ratiņš, kas izlemj, kuras ainavas flīzes izvēlēties katrā kārtā. Vienu brīdi tu novieto spirta rūpnīcu, lai sāktu viskija ražošanu, bet nākamajā brīdī tu mēģini ganīt pēc iespējas vairāk aitu.
Tas ir viegls, skaists un lieliska izvēle "vēl tikai viena spēle". Tātad, kurš ir gatavs griezt ratu un uzbūvēt savu šedevru? Tikai atcerieties: līdz Tiperarijai ir tāls ceļš, bet līdz apmācībai un lieliskam spēļu vakaram ir ļoti īss ceļš!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tipperary
Liels paldies Ginteram Burkhardtam un lieliskajiem Lookout Games darbiniekiem par to, ka ļāva mums izmantot viņu lielisko spēli mūsu platformā. Un milzīgs paldies firgon par izcilo darbu, pārnesot to uz BGA.
Šis bija tavs pirmdienas izlaidums.
Šī raksta rakstīšanas laikā neviens rūķītis necieta, taču rūpējieties par sevi un spēlējiet godīgi...
Imagine a world of polyester suits, rotary phones, and enough paranoia to fill a stadium. That’s Watergate in a nutshell. This two-player masterpiece isn’t just a dry history lesson, it is a high-octane duel where one player takes on the Nixon Administration desperately trying to survive, while the other plays The Washington Post out for blood.
The game perfectly captures that "Charlie Kelly" conspiracy vibe from It’s Always Sunny in Philadelphia, as the journalist literally pins evidence to a corkboard to trap the President. It’s a classic tug-of-war where every play feels like a "mic drop" or a desperate cover-up. Whether you’re blocking informants or following the money, the tension is constant.
It is fast, surprisingly cutthroat, and arguably the most fun you can have with a political scandal. By the time you've connected the Informant to the Oval Office, you’ll realize that Nixon serves as a truly compelling and formidable adversary in a board game.
So, channel your inner Woodward or Bernstein (or Nixon, if you’re feeling like it), and join a table of fast-paced and expertly crafted game:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=watergate
We would like to thank Matthias Cramer, the game designer, as well as the publisher, Frosted Games, for letting us add their game to the platform. We are also grateful for the work of hersh, Ginso and TagGerr who adapted the game for BGA.
This was your Wednesday release.
Connect the dots or cover your tracks, but whatever you do take care and play fair…
Votergeita: paranoja, poliesters un politika
Iedomājieties pasauli ar poliestera uzvalkiem, rotācijas telefoniem un pietiekami daudz paranojas, lai piepildītu stadionu. Īsumā tas ir Votergeita. Šis divu spēlētāju šedevrs nav tikai sausa vēstures stunda, tā ir augstas oktānskaitļa duelis, kurā viens spēlētājs cīnās ar Niksona administrāciju, izmisīgi cenšoties izdzīvot,kamēr otrs spēlē pret The Washington Post, cenšoties izšķiest asinis.
Spēle perfekti atspoguļo "Čārlija Kelija" sazvērestības noskaņu no Filadelfijā vienmēr spīd saulains, kur žurnālists burtiski piesprauž pierādījumus pie korķa tāfeles, lai notvertu prezidentu. Tā ir klasiska virves vilkšana, kur katra izspēle atgādina "mikrofona nomešanu" vai izmisīgu noklusēšanu. Neatkarīgi no tā, vai bloķējat informatorus vai sekojat naudai, spriedze ir nepārtraukta.
Tā ir ātra, pārsteidzoši nežēlīga un, iespējams, visjautrākā lieta, ko var gūt politiskā skandālā. Līdz brīdim, kad būsiet savienojis Informatoru ar Ovālo kabinetu, jūs sapratīsiet, ka Niksons galda spēlē ir patiesi pārliecinošs un bīstams pretinieks.
Tāpēc ļāvies sevī iekšējam Vudvardam vai Bernšteinam (vai Niksonam, ja jūties tā) un pievienojies ātras un meistarīgi izstrādātas spēles galdam:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=watergate
Vēlamies pateikties spēles dizainerim Matiasam Krāmeram, kā arī izdevējam Frosted Games par atļauju pievienot viņu spēli platformai. Esam pateicīgi arī par herša, Ginso un TagGerra darbu, kuri pielāgoja spēli BGA.
Šis bija jūsu trešdienas izlaidums.
Savieno punktus vai nosedz savas pēdas, bet lai ko tu darītu, esi uzmanīgs un spēlē godīgi…
The ice is breaking up! Grab all the fish you can before they slip away. If you don’t, another penguin will.
Today, we are welcoming a modern classic, winner of several awards and recommend for many others: Hey, That’s My Fish! is making its way to Board Game Arena.
The rules are incredibly simple: move a penguin in a straight line and collect the tile you started from. However, because every move removes a piece of the board, you are constantly changing the terrain. What looks like a simple race for fish quickly turns into a high-stakes strategy game where you try to "cut off" sections of the board to create your own private island of fish.
Remember, you cannot move through or onto another penguin. And while we knew penguins cannot fly, in this game, they cannot swim either. It might be that “no swimming after a meal” rule!
Hey, That’s My Fish is famously "mean" in a fun way: one clever move can strand an opponent’s penguin on a tiny, fishless ice floe, effectively knocking them out of the area.
Don’t be fooled by the adorable waddling penguins! Beneath the icy surface lies a high stakes battle for survival. This tutorial will take you from a curious beginner to a savvy penguin commander, ready to claim every fish on the board.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=heythatsmyfish
We want to thank the game designers Günter Cornett and Alvydas Jakeliunas, as well as everyone at Next Move Games, the game publisher, for letting us host this game on BGA. Our thanks also go to developers tchobello and MathCT for making it a reality on the platform.
This was your Monday release.
No fish were harmed during the making of this game but, nonetheless, take care and play fair…
Hei, tā ir mana zivs! Zivis ir ēdiens, nevis draugi!
Ledus kūst! Paķer visas zivis, ko vari, pirms tās aizslīd prom. Ja tu to nedarīsi, to izdarīs cits pingvīns.
Šodien mēs sveicam modernu klasiku, kas ir ieguvusi vairākas balvas un kuru iesakām daudziem citiem: Hei, tā ir mana zivtiņa! nonāk Board Game Arena platformā.
Noteikumi ir neticami vienkārši: pārvietojiet pingvīnu taisnā līnijā un savāciet lauciņu, no kura sākāt. Tomēr, tā kā katra kustība noņem vienu spēles laukuma daļu, jūs pastāvīgi maināt reljefu. Tas, kas izskatās pēc vienkāršām zivju sacīkstēm, ātri vien pārvēršas par augstu likmju stratēģijas spēli, kurā jūs mēģināt "nogriezt" spēles laukuma daļas, lai izveidotu savu privāto zivju salu.
Atcerieties, ka jūs nevarat pārvietoties cauri vai uzkāpt uz cita pingvīna. Un, lai gan mēs zinājām, ka pingvīni nevar lidot, šajā spēlē tie arī nevar peldēt. Varbūt tas ir noteikums "nepeldēties pēc ēšanas"!
Hei, tā ir mana zivtiņa ir slavena ar savu jautro “ļaunumu”: viena gudra kustība var iesprostot pretinieka pingvīnu uz sīka ledus gabala bez zivīm, faktiski izsist viņu no zonas.
Neļaujiet sevi apmānīt burvīgajiem, gāzelīgajiem pingvīniem! Zem ledainās virsmas notiek cīņa par izdzīvošanu ar augstiem likmēm. Šī pamācība jūs aizvedīs no ziņkārīga iesācēja par prasmīgu pingvīnu komandieri, kurš ir gatavs noķert katru zivi uz dēļa.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=heythatsmyfish
Vēlamies pateikties spēļu dizaineriem Ginteram Kornetam un Alvīdam Jakeliunam, kā arī visiem spēļu izdevējiem Next Move Games par atļauju izvietot šo spēli BGA platformā. Pateicamies arī izstrādātājiem tchobello un MathCT par tās īstenošanu platformā.
Šis bija tavs pirmdienas izlaidums.
Šīs spēles veidošanas laikā neviena zivs netika ievainota, taču, neskatoties uz to, esiet uzmanīgi un spēlējiet godīgi…
The entire multiverse is shaking! Two iconic games collide and merge in a whirlwind of fun! The monsters of King of Tokyo meet those of Mindbug! This is not a drill: it is all coming from the brilliant mind of Richard Garfield, the legendary designer of both titles.
King of Tokyo x Mindbug is an explosive expansion for King of Tokyo. Its unique feature? Each player now has a Mindbug token, allowing them to “mindbug” another player's roll and immediately apply the result to their own turn.
You thought you were going to do the slapping? Think again! You're the one getting slapped, and it stings!
New to the game? Familiarize yourself with the King of Tokyo tutorial first and then, simply select the Mindbug option before launching your table. Let’s get slapping!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=kingoftokyo
Thank you to Richard Garfield and the IELLO team for allowing us to add the expansion to the platform. And we tip our hats to thoun for his amazing work porting it to BGA.
This was your Friday release.
Stay slap-happy but take care and play fair…
King of Tokyo: Mindbug paplašinājums
Viss multiverss dreb! Divas ikoniskas spēles saduras un saplūst jautrības virpulī! King of Tokyo monstri satiekas ar Mindbug monstriem! Tās nav mācības: tas viss nāk no Ričarda Gārfīlda, abu spēļu leģendārā dizainera, spožā prāta.
King of Tokyo x Mindbug ir sprādzienbīstams King of Tokyo paplašinājums. Tā ir unikālā funkcija? Tagad katram spēlētājam ir Mindbug žetons, kas ļauj viņam “apķēpāt” cita spēlētāja metienu un nekavējoties piemērot rezultātu savam gājienam.
Tu domāji, ka iepļaukāsi? Padomā vēlreiz! Tu pats saņem pļauku, un tas sāp!
Esi jauns spēlē? Vispirms iepazīsties ar King of Tokyo pamācību un pēc tam vienkārši izvēlies Mindbug opciju, pirms atver savu galdu. Sāksim spēlēt!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=kingoftokyo
Paldies Ričardam Gārfīldam un IELLO komandai par atļauju pievienot paplašinājumu platformai. Un mēs noliekam cepuri tūkstošam par viņa apbrīnojamo darbu, pārnesot to uz BGA.
Šis bija tavs piektdienas izlaidums.
Esiet laimīgi, bet uzmanīgi un spēlējiet godīgi…
If you were to walk into a room and see a game of Yinsh mid-match, you might think you’re looking at a forgotten ancient relic or a futuristic version of Chess. There’s a certain “je-ne-sais-quoi” to the board: a hexagonal grid of lines populated by sleek rings and double-sided markers. This game is more than just a logic puzzle; it’s a living, breathing tug-of-war.
You move a ring, leave a marker behind, and flip any markers you jump over (think Othello on steroids).
In most strategy games, when you’re winning, you get stronger. In Yinsh, the opposite happens. To score a point, you must complete a row of five markers of your color. When you do, you remove those markers, but you also have to remove one of your own rings from the board.
Every time you get closer to winning, you become less mobile and have fewer tools to control the board. This naturally keeps the game tight. It prevents "runaway leaders" and ensures that the player who is trailing always has a fighting chance to a comeback until the final move.
If you haven't had the chance to "flip" the board in your favor yet, give the tutorial a go before venturing against others:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=yinsh
Let’s thank Kris Burm, the game designer, and the HUCH! crew for letting us have this game on BGA. And let’s also thank EINSTEIN for the port to the platform.
This was your Wednesday release.
Enjoy this rewarding “brain-burn”, and don’t forget to take care and play fair…
Jiņša: Elegantā gredzenu deja
Ja jūs ieietu istabā un spēles vidū redzētu Jinš spēli, jūs varētu domāt, ka skatāties uz aizmirstu senu relikviju vai futūristisku šaha versiju. Galdiņam piemīt noteikta īpatnība: sešstūrains līniju režģis, ko veido eleganti gredzeni un divpusēji marķieri. Šī spēle ir vairāk nekā tikai loģikas mīkla; tā ir dzīva, elpojoša virves vilkšana.
Tu pārvietoji riņķi, atstāj aiz sevis marķieri un apgriez visus marķierus, pār kuriem pārlec (iedomājies Otello uz steroīdiem).
Vairumā stratēģijas spēļu, kad uzvari, tu kļūsti stiprāks. Spēlē Jinš notiek pretēji. Lai iegūtu punktu, tev jāpabeidz piecu savas krāsas marķieru rinda. Kad to izdara, tu noņem šos marķierus, bet tev arī jānoņem viens no saviem gredzeniem no spēles laukuma.
Katru reizi, kad tuvojaties uzvarai, jūs kļūstat mazāk kustīgs un jums ir mazāk rīku, lai kontrolētu laukumu. Tas dabiski uztur spēli saspringtu. Tas novērš "bēgošus līderus" un nodrošina, ka spēlētājam, kurš atpaliek, vienmēr ir iespēja cīnīties par atgriešanos līdz pēdējam gājienam.
Ja vēl neesi izdevies "apgriezt" spēles laukumu savā labā, izmēģini pamācību, pirms riskē ar citiem:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=yinsh
Pateiksimies spēles dizainerim Krisam Burmam un HUCH! komandai par šīs spēles pieejamību BGA platformā. Un pateiksimies arī EINSTEIN par portu uz platformas.
Šis bija jūsu trešdienas izlaidums.
Izbaudiet šo atalgojošo “smadzeņu dedzināšanu” un neaizmirstiet būt uzmanīgiem un spēlēt godīgi…
Dozito is a fast and colorful card game where you compete to build the most efficient 4x3 grid by placing cards numbered 1 to 12 in their designated spots.
Played over three rounds, the game features a dynamic system of drawing, discarding, and replacing cards. On your turn, you flip and replace cards from the deck or the discard pile to form color groups to earn points and collect Dozitos (suns) for bonus scoring.
You can choose to add a drawn card to your grid or discard it immediately, which ends your turn. When a card is placed, it replaces the existing card in its slot: if the original card was face-up, it is discarded; if it was face-down, it is flipped over and you can continue to play with that new card. These face-down cards can be “chained”, allowing several successive replacements in a single turn.
At times, you’ll flip special cards like Jokers, which can represent any number and be placed anywhere on the grid, as well as Extra Turn and Stop cards that add an extra layer of strategy to every round.
A round ends as soon as one player has flipped all the cards in their grid face-up. After three rounds, the player with the highest score wins.
Dozito is all about those satisfying chain reactions, tactical swaps, and a touch of luck to keep things exciting and unpredictable every time you play!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=dozito
Our thanks go to Alex Fortineau and Simon Moulard, the game designers, as well as Double Combo Games for their authorization to bring this game on our platform. There would be no game on BGA without talented developers, so thanks to MarechalBanane, Grbnn, Khnil and Lockstrike for this one!
This was your Monday release.
Enjoy the in-game suns, take care and play fair…
Dozito: Saules spīd pār tevi
Dozito ir ātra un krāsaina kāršu spēle, kurā jūs sacenšaties, lai izveidotu visefektīvāko 4x3 režģi, novietojot kārtis ar numuru no 1 līdz 12 tām paredzētajās vietās.
Spēle ilgst trīs kārtas, un tajā ir dinamiska kāršu zīmēšanas, izmešanas un nomaiņas sistēma. Savā gājienā jūs apgriežat un nomaina kārtis no kavas vai izmestās kāršu kaudzes, lai izveidotu krāsu grupas un nopelnītu punktus, kā arī savāktu Dozito (saules) papildu punktu skaitam.
Jūs varat izvēlēties pievienot izvilkto kārti savam režģim vai nekavējoties to izmest, kas beidzas ar jūsu gājienu. Kad karte ir novietota, tā aizvieto esošo kārti tās slotā: ja sākotnējā karte bija ar attēlu uz augšu, tā tiek atmesta; ja tā bija ar attēlu uz leju, tā tiek apgriezta otrādi, un jūs varat turpināt spēlēt ar šo jauno kārti. Šīs ar attēlu uz leju vērstās kārtis var "savienot ķēdē", kas ļauj veikt vairākas secīgas aizvietošanas viena gājiena laikā.
Reizēm jūs apgriezīsiet īpašas kārtis, piemēram, Džokerus, kas var attēlot jebkuru skaitli un tikt novietotas jebkurā vietā uz režģa, kā arī Papildu gājiena un Stop kārtis, kas katrai kārtai piešķir papildu stratēģijas slāni.
Kārta beidzas, tiklīdz viens spēlētājs ir apgriezis visas savas kārtis ar attēlu uz augšu. Pēc trim kārtām uzvar spēlētājs ar augstāko punktu skaitu.
Dozito pamatā ir apmierinošas ķēdes reakcijas, taktiskas maiņas un šķipsniņa veiksmes, lai katru reizi spēlējot viss būtu aizraujoši un neparedzami!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=dozito
Paldies spēļu dizaineriem Aleksam Fortino un Saimonam Mulardam, kā arī Double Combo Games par atļauju ievietot šo spēli mūsu platformā. BGA nebūtu spēles bez talantīgiem izstrādātājiem, tāpēc paldies MarechalBanane, Grbnn, Khnil un Lockstrike par šo!
Šis bija tavs pirmdienas izlaidums.
Izbaudiet spēles sauli, rūpējieties par sevi un spēlējiet godīgi…
