A crowd of umbrellas crowds the streets of New York, and seen from the sky, the colors dance...
In Umbrella, each player orchestrates a "dance" of umbrellas in a street crossing. You start with a 4x4 square of umbrellas, with four each of four colors. One umbrella of each color starts in a "waiting zone" to your left and right (with these being shared with the players sitting in those directions), a "waiting zone" in the center of play (shared by all players), and a "waiting zone" below your personal game board (only for you). Start with two stacks of two figure tiles on your game board. Each figure tile shows you an arrangement of umbrellas in a single color that you want to create on your board.
On a turn, take an umbrella from an adjacent waiting zone, then slide it onto your game board from the direction of that area, pushing out an umbrella into the waiting zone on the opposite side. If you have created a unicolor umbrella arrangement that matches a visible figure tile on your board, place a scoring token on an empty space of the matching color on your scoreboard, then pass the figure tile to the player on your left; they place this tile on their board in the first empty figure space, rotating the tile to match the depicted orientation.
Continue taking turns in clockwise order until a player has no figure tiles in front of them, a player has ten scoring tokens on their scoreboard, or a player empties the pool of scoring tokens by taking the final one. Each other player takes one turn, then everyone scores their points: 2 points per scoring token, a variable number of points for groups of tokens (which differs per scoreboard), and points based on the number of umbrellas in their personal waiting zone.
Umbrella is easy to get to the table, easy to teach or learn, and easy to start by clicking the game link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=umbrella
Thanks to the Lumberjack Studio team, and the game designers Flavien Dauphin & Benoit Turpin, we are proud to host the game on our platform. Let's mention the excellent work done by Moof for the development of the game.
And that's it for your Monday release ;)
Until Wednesday, take care and play fair!
LIETUSSARGS: Dzied lietū!
Ņujorkas ielās drūzmējas lietussargu pūlis, un, skatoties no debesīm, krāsas dejo...
Spēlē Umbrella katrs spēlētājs ielu krustojumā vada lietussargu "deju". Sāciet ar 4 x 4 kvadrātu lietussargiem ar četrām krāsām katrā. Viens lietussargs no katras krāsas sākas no "gaidīšanas zonas" pa kreisi un pa labi (tie tiek kopīgoti ar spēlētājiem, kas sēž šajos virzienos), "gaidīšanas zona" spēles centrā (kopīgota visiem spēlētājiem) un "gaidīšanas zona" zem jūsu personīgā spēles galda (tikai jums). Sāciet ar divām divu figūriņu flīžu kaudzēm uz sava spēles galda. Katra figūras flīze parāda lietussargu izkārtojumu vienā krāsā, ko vēlaties izveidot uz jūsu dēļa.
Pagriezienā paņemiet lietussargu no blakus esošās gaidīšanas zonas, pēc tam uzbīdiet to uz spēles dēļa no šīs zonas virziena, izstumjot lietussargu pretējā pusē esošajā gaidīšanas zonā. Ja esat izveidojis vienkrāsainu lietussargu izkārtojumu, kas atbilst redzamai figūras flīzei uz jūsu galda, novietojiet punktu žetonu tukšā atbilstošās krāsas laukā uz jūsu rezultātu tablo, pēc tam nododiet figūras flīzi spēlētājam no jūsu kreisās puses; viņi novieto šo flīzi uz sava dēļa pirmajā tukšajā figūras vietā, pagriežot flīzi, lai tā atbilstu attēlotajai orientācijai.
Turpiniet pagriezienus pulksteņrādītāja virzienā, līdz spēlētājam priekšā nav nevienas figūras flīzes, spēlētājam uz tablo ir desmit punktu zīmju vai spēlētājs iztukšo punktu skaitu, paņemot pēdējo. Katrs otrs spēlētājs veic vienu gājienu, pēc tam katrs iegūst savus punktus: 2 punktus par katru punktu, mainīgu punktu skaitu žetonu grupām (kas atšķiras atkarībā no rezultātu tabulas) un punktus, pamatojoties uz lietussargu skaitu viņu personīgajā gaidīšanas zonā.
Lietussargu ir viegli nokļūt pie galda, to ir viegli iemācīt vai iemācīties, un to ir viegli sākt, noklikšķinot uz spēles saites zemāk:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=umbrella
Pateicoties Lumberjack Studio komandai un spēļu dizaineriem Flavien Dauphin un Benoit Turpin, mēs lepojamies, ka varam uzņemt spēli savā platformā. Pieminēsim Moof izcilo darbu spēles attīstībā.
Un tas arī jūsu pirmdienas izlaidumam ;)
Līdz trešdienai rūpējies un spēlē godīgi!