Drivers, start your engines! Will you cross the finish line first? Now is your chance to find out!
Designed by David Short, Automobiles is a deck‑building game in which the fun is cubed- because instead of using cards to build a deck, you build with your collection of cubes. These cubes not only allow you to race your car around the track, but also allow you to improve your handling, to optimize your pit crew, and to boost your speed, all of which are your keys to victory!
Depending on how many laps you choose to play, the focus of these two tracks varies. Fewer laps means more emphasis on beginning to drive early– and a much stronger luck-of-the-draw impact. More laps means more emphasis on crafting a strong deck capable of moving your car significant distances each turn. Maybe even multiple laps in a single turn! So, you can (to a certain extent) customize the degree of luck in the game.
The goal of the game is to cross the finish line first! You accomplish this by customizing your race car and surrounding yourself with the best crew. Your race car and crew are represented by a collection of cubes garnered from various options available to you. Starting with the same small set of cubes, each player builds their collection as they play the game. Use these cubes to enhance your performance, train your pit crew, and ensure your race car runs as effectively as possible. Be the first to cross the finish line and watch that checkered flag wave!
The game offers most of its replayability through the various cube abilities. There are also 2 tracks to choose from. This is a race game that offers enough possibilities to keep you coming back to the track again and again. And the expansion is implemented too!
You can discover the game by clicking here:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=automobiles
Of course nothing would have been possible without our developer, BaronFraser, who did excellent work here by porting the game to BGA.
We would also like to thank AEG, as well as the designer, David Short, for allowing us to host the game here.
Now is your time to shine on your very own "Piston Cup."
Ka-Chow!
AUTOMOBILI: ļoti populāra sacīkšu spēle ar kubu zīmēšanu
Autovadītāji, iedarbiniet savus dzinējus!
Vai vispirms šķērsosit finiša līniju?
Tagad ir jūsu iespēja to uzzināt!
Designed by David Short, Automobiles ir klāja veidošanas spēle, kurā izklaide ir kubiska, jo tā vietā, lai izmantotu kartes klāja veidošanai, jūs veidojat ar savu kubu kolekciju.
Šie klucīši ļauj ne tikai braukt ar automašīnu pa trasi, bet arī ļauj uzlabot vadāmību, optimizēt boksu ekipāžu un palielināt ātrumu, kas visi ir jūsu uzvaras atslēga!
Atkarībā no tā, cik apļus izvēlaties spēlēt, šo divu dziesmu fokuss mainās.
Mazāk apļu nozīmē lielāku uzsvaru uz agras braukšanas sākšanu un daudz spēcīgāku izlozes efektu.
Vairāk apļu nozīmē lielāku uzsvaru uz spēcīga klāja izveidi, kas katru pagriezienu var pārvietot jūsu automašīnu ievērojamus attālumus.
Varbūt pat vairāki apļi vienā pagriezienā!
Tātad, jūs varat (zināmā mērā) pielāgot veiksmes pakāpi spēlē.
Spēles mērķis ir vispirms šķērsot finiša līniju!
Jūs to paveicat, pielāgojot savu sacīkšu automašīnu un apņemot sevi ar labāko ekipāžu.
Jūsu sacīkšu automašīnu un ekipāžu pārstāv kubu kolekcija, kas iegūta no dažādām jums pieejamām iespējām.
Sākot ar to pašu mazo kubu komplektu, katrs spēlētājs, spēlējot spēli, veido savu kolekciju.
Izmantojiet šos kubus, lai uzlabotu savu sniegumu, apmācītu savu boksu ekipāžu un nodrošinātu, ka jūsu sacīkšu automašīna darbojas pēc iespējas efektīvāk.
Esiet pirmais, kurš šķērsos finiša līniju un vēros to rūtainā karoga vilni!
Spēle piedāvā lielāko daļu atkārtojamības iespēju, izmantojot dažādas kuba iespējas.
Ir arī 2 celiņi, no kuriem izvēlēties.
Šī ir sacīkšu spēle, kas piedāvā pietiekami daudz iespēju, lai jūs atkal un atkal atgrieztos trasē.
Un arī paplašināšanās tiek īstenota!
Jūs varat atklāt spēli, noklikšķinot šeit:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=automobiles
Protams, nekas nebūtu bijis iespējams bez mūsu izstrādātāja BaronFraser, kurš šeit paveica izcilu darbu, pārnesot spēli uz BGA.
Mēs vēlamies pateikties arī AEG, kā arī dizaineram Deividam Īsam, kas ļāva mums šeit vadīt spēli.
Tagad ir jūsu laiks paspīdēt uz paša izveidotā "Virzuļa kausa".
Ka-Čau!