1999, Spiel Des Jahres ceremony award. Tikal got not only the nomination, but also the very coveted award. And for a good reason!
25 years later, you can still discover it in its latest design and graphic upgrades.
But what is it?
Tikal is a game of exploration within the Central American jungles in search of lost temples and the treasures within. Players send their team of explorers into the jungle, exposing more and more of the terrain. Along the way, you find temples that require further discovery and offer more treasure. Players attempt to score points for occupying temples and holding onto treasure.
Tikal has survived longer than most the members of my gaming group, probably because it combines a bit of "take that" and "euro player interaction" in a delightful way.
There is a lot of strategy involved in how you signal to other players whether or not you will fight to score points at a temple vs bluffing disinterest so that other players will improve the temple and you can swoop in.
This game has held up very well over twenty years, and we hope everybody will enjoy it for the next twenty to come.
Playable from 2 to 4 players in close to an hour in real-time mode, you can learn the rules in a few minutes with the help of the amazing included tutorial by Nekonyancer, or simply by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tikal
Let's celebrate the amazing work done by Sir Heo to develop this game for our platform, all with the combined help from the publisher Super Meeple as well as the game designers: Michael Kiesling and Wolfgang Kramer.
That's it for this Wednesday Release Time!
Let us know if you enjoyed the latest releases as much as we do.
More surprises will come, but until then...
Take care and play fair!
TIKAL: Laipni lūdzam (atkal) džungļos!
1999, Spiel Des Jahres ceremonijas balva. Tikals ieguva ne tikai nomināciju, bet arī ļoti kāroto balvu. Un laba iemesla dēļ!
25 gadus vēlāk jūs joprojām varat to atklāt jaunākajos dizaina un grafiskos uzlabojumos.
Bet kas tas ir?
Tikal ir spēle Centrālamerikas džungļos, lai meklētu pazaudētus tempļus un tajos esošos dārgumus. Spēlētāji sūta savu pētnieku komandu džungļos, atklājot arvien vairāk reljefa. Pa ceļam jūs atradīsiet tempļus, kas prasa turpmākus atklājumus un piedāvā vairāk dārgumu. Spēlētāji mēģina gūt punktus par tempļu ieņemšanu un dārgumu turēšanu.
Tikal ir izdzīvojis ilgāk nekā vairums manas spēļu grupas dalībnieku, iespējams, tāpēc, ka tajā apburošā veidā ir apvienots mazliet "take that" un "euro player mijiedarbības".
Ir daudz stratēģiju, kas saistīta ar to, kā jūs citiem spēlētājiem signalizējat par to, vai jūs cīnīsities, lai gūtu punktus templī pret blefu neieinteresētību, lai citi spēlētāji uzlabotu templi un jūs varētu iesist.
Šī spēle ir izturējusies ļoti labi vairāk nekā divdesmit gadus, un mēs ceram, ka visiem tā patiks turpmākajos divdesmit.
Var spēlēt no 2 līdz 4 spēlētājiem gandrīz stundas laikā reāllaika režīmā. Jūs varat [ dažu minūšu laikā apgūt noteikumus, izmantojot apbrīnojamo iekļauto Nekonyancer pamācību ](https://boardgamearena.com/tutorial?game =tikal) vai vienkārši noklikšķinot uz tālāk esošās saites:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tikal
Svinēsim apbrīnojamo darbu, ko paveicis Sir Heo, lai izstrādātu šo spēli mūsu platformai, un tas viss kopā ar izdevēja Super Meeple, kā arī spēles dizaineru *Maikela Kīslinga un Volfgangu Krāmera palīdzību. *.
Tas ir viss trešdienas izlaišanas laikam!
Pastāstiet mums, ja jums patika jaunākie izdevumi tikpat ļoti kā mums.
Būs vēl pārsteigumi, bet līdz tam...
Rūpējies un spēlē godīgi!