You and your opponent are rival time travelers trying to erase each other from history. To prove you are the one true inventor of time travel, you must use your invention to find your enemy in time and murder them — before they get you!
Unfortunately, since your enemy has strewn many copies of themself across the timeline, you may have to do the terrible deed many, many times before it works. Just make sure you don't get erased first!
That Time You Killed Me is an abstract narrative game of time and murder that introduces new scenarios with unique rules and components as you play. As with any game about mucking about across time, you must play through this content in a strict, unalterable order.
To set up, place three game boards in a row to represent past, present, and future. Each player starts with a player piece in the same location on each 4x4 board, with the start player having their focus token in the past while the other has it in the future.
On a turn, choose a single copy of yourself on the board where your focus token is located, then take two actions with this copy, with actions being movement to an adjacent orthogonal space, time travel forward to the next board (travel from the past to the future is not allowed), or time travel back to the previous board, leaving a copy of yourself in the current location when you do. Sure, you traveled to the past, but if you stick around long enough, you'll be right back where you started, so now you're there, too! At the end of your turn, move your focus token to a different board.
Under the basic rules, you murder a copy of your opponent by pushing them into the wall of the game board. You have a limited number of copies of yourself in reserve, and murdered copies don't return to your reserve because that would be gross. If you run out of copies, you can no longer travel to the past since you can't leave a copy of yourself behind.
If on your turn, your opponent has copies of themselves on only one board, you win!
Play through four chapters of escalating difficulty, adding more wild time-travel shenanigans and unlocking more content as you master the game!
There is of course a nice tutorial you can play to learn about the game mechanics, and the link below will guide you to the gamepage:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thattimeyoukilledme
Let's thanks the Pandasaurus Games team and the work done by Sir Heo to bring the game to the platform, with the authorization from Peter C. Hayward, the game designer.
Let's celebrate this very particular game today and let's play it to discover something really new and really cool!
That's it for your Monday breakfast.
See you on Wednesday, and until then...
Take care and play fair!
TAD LAIKS, KAD TU MANI NOgalINĀJI: Slepkavība, laiks un telpa.
Jūs un jūsu pretinieks esat konkurējoši ceļotāji laikā, kas cenšas viens otru izdzēst no vēstures. Lai pierādītu, ka esat īsts laika ceļojumu izgudrotājs, jums ir jāizmanto savs izgudrojums, lai savlaicīgi atrastu ienaidnieku un nogalinātu to — pirms tie jūs paņem!
Diemžēl, tā kā jūsu ienaidnieks ir izkaisījis daudzas sevis kopijas visā laika skalā, jums var nākties izdarīt šausmīgo darbu daudzas, daudzas reizes, pirms tā sāks darboties. Tikai pārliecinieties, ka vispirms netiekat izdzēsts!
That Time You Killed Me ir abstrakta stāstījuma spēle par laiku un slepkavībām, kas spēles laikā ievieš jaunus scenārijus ar unikāliem noteikumiem un sastāvdaļām. Tāpat kā jebkurā spēlē, kas saistīta ar muldēšanu laika gaitā, šis saturs ir jāspēlē stingrā, nemainīgā secībā.
Lai iestatītu, novietojiet trīs spēļu dēļus pēc kārtas, lai attēlotu pagātni, tagadni un nākotni. Katrs spēlētājs sāk ar spēlētāja figūru vienā un tajā pašā vietā uz katra 4x4 galda, un sākuma spēlētājam ir savs fokusa marķieris pagātnē, bet otram tas ir nākotnē.
Gājienā izvēlieties vienu sevis eksemplāru uz tāfeles, kur atrodas jūsu fokusa marķieris, pēc tam veiciet divas darbības ar šo kopiju, piemēram, pārvietošanos uz blakus esošo ortogonālo telpu, ceļojumu laikā uz priekšu uz nākamo dēli (ceļojums no pagātnes uz nākotni nav atļauta), vai ceļošana laikā atpakaļ uz iepriekšējo dēli, atstājot sevis kopiju pašreizējā atrašanās vietā, kad to darāt. Protams, jūs ceļojāt pagātnē, bet, ja turēsities pietiekami ilgi, jūs atgriezīsities tur, kur sākāt, tāpēc arī tagad esat tur! Jūsu gājiena beigās pārvietojiet fokusa žetonu uz citu dēli.
Saskaņā ar pamatnoteikumiem jūs nogalinat sava pretinieka kopiju, iespiežot to spēles dēļa sienā. Jums ir ierobežots jūsu eksemplāru skaits rezervē, un nogalinātās kopijas neatgriežas jūsu rezervē, jo tas būtu rupji. Ja jums beigsies eksemplāri, jūs vairs nevarat ceļot pagātnē, jo nevarat atstāt savu kopiju.
Ja jūsu gājienā jūsu pretiniekam ir sevis kopijas tikai uz viena galda, jūs uzvarat!
Izspēlējiet četras pieaugošās grūtības nodaļas, pievienojot vairāk savvaļas laika ceļojumu un atbloķējot vairāk satura, apgūstot spēli!
Protams, ir jauka apmācība, ko varat spēlēt, lai uzzinātu par spēles mehāniku , un tālāk esošā saite novirzīs jūs uz spēles lapu:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thattimeyoukilledme
Pateicamies Pandasaurus Games komandai un Sir Heo paveiktajam darbam, lai spēli ieviestu platformā, saņemot atļauju no spēles dizainera Peter C. Hayward.
Nosvinēsim šo ļoti īpašo spēli šodien un spēlēsim to, lai atklātu kaut ko patiešām jaunu un patiešām foršu!
Tas ir jūsu pirmdienas brokastīm.
Tiekamies trešdien, un līdz tam...
Rūpējies un spēlē godīgi!