Wiraqocha is said to have created the sun and the pre-Columbian tribes of the Andes. Under his guidance, those who would become the powerful Inca people emerged from their caves to discover new horizons in order to subsist and develop in harmony with nature. They venerated Pachamama, Mother Earth, the basis of all living beings, plants and minerals, on earth and below. In Tiwanaku, first heralded as Pachamama, you lead your tribe into uncharted territory in search of new lands to cultivate. Your goal: to explore and map out regions to develop crops according to Pachamama's customs and heritage. If you honor her by respecting the great principles of diversity and complementarity, Nature will reward you; if not, you will suffer her wrath. In this race, risk-taking, deduction, intuition, and a good sense of timing should see you through.
Each scenario disc shows a unique layout of terrain and crop tiles. Terrain tiles are located in regions of 1 to 5 spaces, and a region of one color does not touch a region of the same color, even diagonally. Crop tokens have a value from 1 to 5, and each value has a different size/color (level 1 is brown, level 2 is green, etc.). A region of size 1 will contain a crop token of value 1, a region of size 2 will contain crop tokens of values 1 and 2, and only a region of size 5 will contain crop tokens of each value. Two identical crop values can never be adjacent, even diagonally. At the end of an exploration or divine action, you can hand over 1 to 5 offering cubes for 0 to 10 points. You can hold a maximum of one offering of each color.
When the last terrain tile is placed on the board, the game ends. Starting with this player, each player in turn may perform a single divine action or pass. If you pass, you take no further action. If you divine, you gain points and an offering cube as usual, or you lose points and must pass. Go around the table until everyone has passed, then make a final offering and see who has the most points.
Try it now by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tiwanaku
We would love to thank Olivier Grégoire and the Sit Down ! Games publishing team for allowing us to have this game on our platform.
And if there's a game online, there's a developer behind. And this time it's tet2brick who made this available on Board Game Arena, and he deserves our love for doing this!
That's it for Monday, be ready for this week WRT.
Until then... Take care and play fair!
TIWANAKU: Pachamama un Papa!
Tiek uzskatīts, ka Wiraqocha radīja sauli un Andu ciltis pirms Kolumbijas laika.
Viņa vadībā no alām izcēlās tie, kas kļūs par varenajiem inku cilvēkiem, lai atklātu jaunus apvāršņus, lai izdzīvotu un attīstītos saskaņā ar dabu.
Viņi godināja Pachamamu, Māti Zemi, visu dzīvo būtņu, augu un minerālu pamatu uz zemes un apakšā.
Tiwanaku pilsētā, kas vispirms tika pasludināta par Pachamama, jūs vedat savu cilti uz neatzīmētu teritoriju, lai meklētu jaunas zemes, ko apstrādāt.
Jūsu mērķis: izpētīt un izplānot reģionus, lai attīstītu labību atbilstoši Pachamama paražām un mantojumam.
Ja tu viņu godināsi, respektējot lielos daudzveidības un papildināmības principus, Daba tevi atalgos; ja nē, tu cietīsi viņas dusmas.
Šajās sacīkstēs ir jārisina riska uzņemšanās, dedukcija, intuīcija un laba laika izjūta.
Katrs scenārija disks parāda unikālu reljefa un apgriešanas flīžu izkārtojumu.
Teritorijas flīzes atrodas apgabalos no 1 līdz 5 atstarpēm, un vienas krāsas apgabals nepieskaras tādas pašas krāsas apgabalam pat pa diagonāli.
Apgriešanas marķieriem ir vērtība no 1 līdz 5, un katrai vērtībai ir atšķirīgs izmērs/krāsa (1. līmenis ir brūns, 2. līmenis ir zaļš utt.).
1. izmēra apgabalā būs 1. vērtības apgriešanas marķieris, 2. izmēra apgabalā būs 1. un 2. vērtības apgriešanas marķieri, un tikai 5. izmēra apgabalā būs katras vērtības apgriešanas marķieri.
Divas identiskas ražas vērtības nekad nevar būt blakus, pat pa diagonāli.
Izpētes vai dievišķās darbības beigās jūs varat nodot 1 līdz 5 ziedošanas kubus par 0 līdz 10 punktiem.
Jūs varat turēt ne vairāk kā vienu katras krāsas piedāvājumu.
Kad pēdējā reljefa flīze ir uzlikta uz dēļa, spēle beidzas.
Sākot ar šo spēlētāju, katrs spēlētājs pēc kārtas var veikt vienu dievišķu darbību vai piespēli.
Ja nokārtojat, jūs vairs neveicat nekādas darbības.
Ja jūs izdomājat, jūs iegūstat punktus un piedāvājuma kubu kā parasti, vai arī jūs zaudējat punktus un jums ir jāiztur.
Apmeklējiet galdu, līdz visi ir izturējuši, pēc tam izdariet galīgo piedāvājumu un noskaidrojiet, kuram ir visvairāk punktu.
Izmēģiniet to tagad, noklikšķinot uz tālāk esošās saites:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tiwanaku
Mēs vēlētos pateikties Olivier Grégoire un Sit Down!
Spēļu izdevēju komanda, kas ļāva mums nodrošināt šo spēli mūsu platformā.
Un, ja ir spēle tiešsaistē, tur ir izstrādātājs.
Un šoreiz tas ir tet2brick, kurš to padarīja pieejamu Board Game Arena, un viņš ir pelnījis mūsu mīlestību, to darot!
Tas ir viss pirmdienai, esiet gatavs šai nedēļai WRT.
Līdz tam...
Rūpējies un spēlē godīgi!
