Unconditional Surrender! World War 2 in Europe (USE) is a strategic level game covering the World War II European Theater. Players make the political decisions and control the military forces of the three major factions that struggled for European dominance and survival.
With its emphasis on force projection and decision making, players remain focused on the big picture of managing their front lines and political opportunities. Through simple mechanics and low on-map counter density, players easily handle the strategic action without a myriad of complicated subsystems or tall stacks of counters.
As one gamer put it, "It is a delight to be spending my limited brain power on making (or agonizing over) operational decisions that are as dependent upon guts as they are on gray matter. This game is not a series of arithmetic exercises, and the only variable in these algorithms is nerve."
Though the focus is on the big picture, Unconditional Surrender! still delivers historical detail. Each country has an historical army level order of battle, and its relative economic strength and national will to fight are effectively and simply modeled. Also represented are such World War II events as airdrops, Free Forces, jets, naval evacuation, partisans, radar, railroad artillery guns, and ULTRA; all neatly woven into the game's core mechanics for ease of play.
**The game has many scenarios ranging from quick playing individual campaigns to longer ones covering up to the entire war.
**
This kind of game is pretty rare on BGA (it's actually the first), for a simple reason: they're outstandingly deep and complex.
Trying to mimic everything from this period of history, accurately and while keeping up player interest at the same time is a challenge that Salvatore Vasta has managed perfectly here.
You can get more informations about the game and start playing by clicking here, but beware; it's not for the faint-hearted ones:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... lsurrender
We just MUST thank our developer, Lunalol, for achieving such a big implementation of a game: it's huge, and very well made, clearly a labor of love and passion! So thank you a million times for this.
Also, a huge thank you to the publisher, GMT Games, for bringing such a game here: no doubt that there will be some history written on BGA with this title.
Bezierunu nodošana! 2. pasaules karš Eiropā: tikpat nopietns nosaukums kā spēle, un to nevar lasīt Sākumlapā :)
Bezierunu nodošana!
2. pasaules karš Eiropā (USE) ir stratēģiska līmeņa spēle, kas aptver Otrā pasaules kara Eiropas teātri.
Spēlētāji pieņem politiskos lēmumus un kontrolē trīs galveno frakciju militāros spēkus, kas cīnījās par Eiropas dominanci un izdzīvošanu.
Uzsverot spēku prognozēšanu un lēmumu pieņemšanu, spēlētāji joprojām koncentrējas uz kopējo priekšstatu par savu priekšējo līniju un politisko iespēju pārvaldīšanu.
Izmantojot vienkāršu mehāniku un zemu kartes skaitītāja blīvumu, spēlētāji viegli rīkojas ar stratēģisko darbību bez neskaitāmām sarežģītām apakšsistēmām vai augstiem skaitītāju kaudzēm.
Kā izteicās viens spēlētājs: "Ir prieks tērēt savu ierobežoto smadzeņu spēku tādu operatīvu lēmumu pieņemšanai (vai agonizēšanai), kas ir tikpat atkarīgi no iekšām kā no pelēkās vielas.
Šī spēle nav aritmētisko vingrinājumu sērija, un vienīgais mainīgais šajos algoritmos ir nervs. "
Lai gan uzmanība tiek koncentrēta uz kopējo ainu, bezierunu nodošana! joprojām sniedz vēsturiskas detaļas.
Katrai valstij ir vēsturiska armijas līmeņa kaujas kārtība, un tās relatīvais ekonomiskais spēks un nacionālā griba cīnīties tiek efektīvi un vienkārši modelēta.
Pārstāv arī tādus Otrā pasaules kara notikumus kā gaisa pilieni, brīvie spēki, reaktīvās lidmašīnas, jūras evakuācija, partizāni, radari, dzelzceļa artilērijas ieroči un ULTRA; viss ir kārtīgi ieausts spēles pamatmehānikā, lai būtu vieglāk spēlēt.
Spēlei ir daudz scenāriju, sākot no ātras atsevišķu kampaņu spēlēšanas līdz ilgākām, kas aptver visu karu.
Šāda veida spēle BGA ir diezgan reti sastopama (tā faktiski ir pirmā) vienkārša iemesla dēļ: tās ir izcili dziļas un sarežģītas.
Mēģināt precīzi atdarināt visu no šī vēstures perioda un vienlaikus saglabāt spēlētāju interesi ir izaicinājums, kuru Salvatore Vasta šeit lieliski pārvaldīja.
Jūs varat iegūt vairāk informācijas par spēli un sākt spēlēt, noklikšķinot šeit, taču uzmanieties; tas nav domāts vājprātīgajiem:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ...
atdot
Mums vienkārši ir jāpateicas mūsu izstrādātājam Lunalol par tik lielas spēles ieviešanu: tā ir milzīga un ļoti labi izveidota, acīmredzami mīlestības un kaisles darbs!
Tāpēc miljons reizes par to paldies.
Tāpat milzīgs paldies izdevējam GMT Games par šādas spēles atnākšanu šeit: bez šaubām, ka BGA ar šo nosaukumu būs ierakstīta kāda vēsture.