We are proud to introduce today 3 new improvements of the BGA time management system:
-
Fast turn-based.
-
Better "initial time" and "additional time" values.
-
"No time limit" improvements.
On Board Game Arena we have chosen to give an high importance to the game clock, because when you play against strangers over the Internet there is nothing more frustrating than waiting for an opponent who takes way too long to play each move (or who decides to stop playing).
But our focus is to allow you to play with your preferred game speed: fast if you don't want to wait, slow if you don't care. And we have built these 3 new improvements exactly for this.
1. Fast turn-based
Since some years now, BGA has been supporting 2 modes: realtime and turn-based.
Realtime is good because it is really like a real boardgame. Turn-based is also cool because you are not stressed with the timer and can take your time for each move.
However, the drawback of turn-based is that a single game may takes weeks - and sometimes months - to be played. The fastest available speed on BGA is 4 moves / day (ie: 6 hours per move), and even at this speed a single game may be veeeeeery long.
At first, we didn't want to propose faster speeds: it makes no sense to play a 8 moves / day turn based game because it means that you would have only 3 hours / move. Even boardgamers must sleep sometimes...
However, we wanted to propose something between realtime and turn-based. Something that would allow turn-based players to make sure a game will not last more than 2-3 days, with the comfort of a turn-based game. So we are happy to launch now the "Fast Turn Based" feature.
Fast turn based introduces 3 new speeds for turn-based: 8 moves / day, 12 moves / day and 24 moves / day. But the most important thing is that you can define, for each tables some Playing Hours. A playing hours period is a 12 hours slot, for example "10:00 to 22:00". During the playing hours period, everything is like a normal Turn-based game. On the contrary, outside of the selected playing hours period, during the "night", the clock is not decreasing. Of course, you can play during the night if you want, but all clocks are "frozen" during this period.
Consequently, playing a Fast Turn based 12 moves / day (10:00 => 22:00) means that you get +1 hour additional thinking time on each move, and that the clock is frozen between 22:00 and 10:00.
Of course, all clock times are always displayed in your local time.
Note: this new feature is also particularly appropriate for turn-based tournaments, since in a tournament you expect each match to be played in a short time.
We hope you'll enjoy this new game speeds 🙂
2. Better "initial time" and "additional time" values.
When playing on BGA, whatever the game speed, the game clock has an "initial time" (which is also a maximum time) and an "additional time per move" values. These values are different for each game.
Ex: 3mn + 45s / turn.
We introduced a few weeks ago a new algorithm to compute the best values for each game. It is now based on the actual average time the players community is using to play each game on BGA, so it's really more accurate now.
With this new algorithm, we'd like to avoid some situations you may have encountered before:
Situation 1: you start a very quick game which should last only 3-4 minutes, but a player leaves the game and you have to wait 5 long minutes to expel him/her. With the new algorithm, we tried to reduce the maximum time for quick games so that you don't have to wait very long.
Situation 2: one of your opponents decides to take 3 minutes for each move, while most players play usually in 10-15 seconds. With the new algorithm, it's impossible to have an additional time really too long compared to the average thinking time, so your opponents cannot do this anymore.
Situation 3: in a turn based game with 1 move / day, your opponent plays 10 moves during a day to accumulate a lot of time, then does not play during 5 days. The new algorithm sets a more appropriate maximum time for turn based game so that a X moves / day game stays close to a X moves / day game, as expected.
Please note that for real-time the introduction of this algorithm decreased the allotted time for "fast" and "normal" speeds, and increased the time for "slow" speed for a majority of games. If you think the new allotted time is too short for you, please switch to "slow" speed for more comfort when setting up your game.
3. "No time limit" improvements.
A lot of you like to play with the "No time limit" option, for example to play with friends without worrying about the clock, or just because they don't want to have to pay attention to the clock.
So we made this option a little more visible and attractive when setting up the table options, and in addition, we actually removed the clock from the interface for games using "No time limit". So now they really look like "No time limit" games 🙂
Enjoy!
Ātri savukārt balstās un citi uzlabojumi, pulkstenis
Mēs esam lepni iepazīstināt šodien 3 jauni uzlabojumi BGA laika pārvaldības sistēma:
1.
Ātri gājienu.
2.
Labāk "sākuma laiks" un "papildlaiks" vērtībām.
3.
"Beztermiņa" uzlabojumi.
Uz spēļu arēnā, mēs esam izvēlējušies dot augstu svarīgumu un spēļu pulksteni, jo, kad tu spēlē pret svešiniekiem internetā nav nekas vairāk nomākta, nekā gaida pretinieku, kas ilgst pārāk ilgi spēlēt katru pārvietot (vai kurš nolemj pārtraukt rotaļas ).
Bet mūsu mērķis ir, lai jūs varētu spēlēt ar savu vēlamo spēles ātrumu: ātri, ja nevēlaties gaidīt, palēnināt, ja jums nav jārūpējas.
Un mēs esam izveidojuši šos 3 jaunus uzlabojumus, tieši par šo.
1.
Ātri gājienu
Kopš dažiem gadiem BGA ir atbalstījusi 2 režīmos: reālā un gājienu.
Reālā ir labs, jo tas ir tiešām kā reālu boardgame.
Gājienu ir arī atdzist, jo netiek uzsvērts ar taimeri un var aizņemt jūsu laiku par katru gājienu.
Tomēr trūkums gājienu ir, ka vienu spēli var notiek nedēļu laikā - un dažreiz mēnešus - atskaņot.
Ātrāko pieejamo ātrā par BGA ir 4 pārceļas / dienā (ti: 6 stundas ceļā), un pat šis ātrums vienu spēli var būt ilgi veeeeeery.
Pirmkārt, mēs nevēlamies ierosināt lielāku ātrumu: nav jēgas spēlēt 8 pārceļas / dienā savukārt balstīta spēle, jo tas nozīmē, ka jums ir tikai 3 stundas / pārvietot.
Pat boardgamers ir jāguļ reizēm...
Tomēr mēs gribētu ieteikt kaut ko starp reālā un gājienu.
Kaut ko, kas ļautu pārliecināties, vai spēle ilgs ne vairāk kā 2-3 dienās, ar komfortu, savukārt balstīta spēledalībnieku gājienu.
Tātad mēs esam priecīgi tagad uzsākt "Ātri pārvērst balstīta" iezīme.
Ātri savukārt balstās ieviests 3 jauni ātrumus gājienu: 8 pārceļas / dienā, 12 pārceļas / dienā un 24 pārvietojas / dienā.
Bet vissvarīgākais ir tas, kuru varat definēt, jo katras tabulas dažas Stundas spēlējot.
Spēlējot stundu periods ir 12 stundas slots, piemēram "10:00-22:00".
Spēļu stundas laikā, viss ir kā parasti savukārt balstīta spēle.
Gluži pretēji, ārpus spēļu stundas atlasītajā periodā, laikā "[b] nakts", pulkstenis ir nevis samazinās [/ b].
Protams, jūs varat spēlēt nakts laikā, ja jūs vēlaties, bet visi pulksteņi ir "iesaldēta" šajā periodā.
Tāpēc spēlē ātri pārvērst balstīta 12 pārceļas / dienā (10:00 = > 22:00) nozīmē, ka jums + 1 stundu papildu domas par katra gājiena un ka pulkstenis ir iesaldēta, no 22:00 līdz 10:00.
Protams, visi pulksteņa laiki vienmēr tiek parādīts pēc vietējā laika.
Piezīme: šī jaunā funkcija ir arī īpaši piemērota gājienu turnīros, jo turnīrā, jūs sagaida katru maču spēlēja īsā laikā.
Mēs ceram, ka jums patiks šī jaunā spēle ātrumiem
2.
Labāk "sākuma laiks" un "papildlaiks" vērtībām.
Kad atskaņojat BGA, neatkarīgi no spēles ātrumu, spēles pulkstenis ir "sākuma laiks" (kas ir arī maksimālais laiks) un "papildu laiks pārvietot" vērtībām.
Šīs vērtības ir atšķirīgas katrai spēlei.
Ex: 3mn + 45s / ieslēgt.
Pirms dažām nedēļām mēs ieviesa jaunu algoritmu , lai aprēķināt vislabāko vērtības par katru spēli.
Tas pamatojas uz faktisko vidējo laiku dalībniekiem Kopienā izmanto katru spēli spēlēt uz BGA, tagad tā tagad ir patiesi precīzāka.
Ar jaunā algoritma, mēs gribētu, lai izvairītos no dažās situācijās ir konstatējis pirms:
- situācija: jūs sākat ļoti ātra spēle, kas būtu jāturpinās tikai 3-4 minūtes, bet spēlētājs pamet spēli un jums būs jāgaida 5 minūšu viņu izraidīt.
Ar jaunu algoritmu, mēs mēģinājām, lai samazinātu maksimālo ātrās spēles laiks tāpēc, ka jums nav jāgaida ļoti ilgi.
- situācija: viens no jūsu pretiniekiem nolemj veikt 3 minūtes par katru gājienu, kamēr lielākā daļa spēlētāju spēlē parasti 10-15 sekundes.
Ar jaunu algoritmu, ir neiespējami, lai būtu papildu laiks patiešām pārāk ilgi salīdzinājumā ar vidējo domāšanas laiks, lai jūsu pretinieki nevar izdarīt vairs.
- situācija: savukārt balstīta spēle ar 1 pārvietoties / dienā, jūsu pretinieks spēlē 10 gājienu laikā uzkrāt daudz laika dienā, tad nespēlē 5 dienu laikā.
Jaunu algoritmu kopas piemērotāka maksimālo laiku, savukārt, pamatojoties uz spēli tā, ka X pārnes / dienā spēles paliek tuvu x pārvietojas / dienā spēli, kā paredzēts.
Lūdzu, ņemiet vērā, ka reālā laika algoritma ieviešana atvēlētais laiks par "ātro" un "normāls" ātrums samazinājās un palielina laiku attiecībā uz lielāko daļu spēles ātrums "lēni". Ja jūs domājat, ka jaunais atvēlēts laiks ir pārāk īss, lai jūs, lūdzu, pārslēdzieties uz "lēni" ātrumu lielāku komfortu, izveidojot savu spēli.
3. "Beztermiņa" uzlabojumi.
Daudzi no jums līdzīgi spēlēties ar "beztermiņa" opcija spēlēt ar draugiem, neuztraucoties par pulksteni, piemēram, vai tikai tāpēc, ka viņi nevēlas, lai ir pievērst uzmanību uz pulksteni.
Tāpēc mēs veicām šo iespēju mazliet daudz pārredzamāku un pievilcīgāku, nosakot tabulas opcijas, un Turklāt, mēs faktiski izņemts pulksteni no spēles, izmantojot "Laika ierobežojums" interfeiss. Tāpēc tagad viņi patiešām izskatās "Beztermiņa" spēles
Baudīt!
