We are excited today to introduce on Board Game Arena a first game about real world military strategy, The Battle for Hill 218 from game designer Darwin Kastle published by Your Move Games.
In The Battle for Hill 218, you'll be a WW2 military commander trying his best to get control of a crucial strategic asset marked on the map as "Hill 218". That's the order from HQ: you have no choice on the matter. The trouble is, on the other side of the Hill dwells an army as determined and well equipped as your own, so you'll have to be the best at deploying your units while maintaining a proper supply line, and find the weak points of the enemy's front line to attack where he won't be able to recover.
Each player starts with a military base on his side of the hill, and must deploy from there to try and occupy the enemy's base to win the game. Each unit has specific characteristics: range of attack, range from which they can draw supply, range in which they can offer support to attack an enemy unit. All units except Tank and Artillery need support from another unit to be able to destroy an enemy target, and all units except Paratroopers can be put in play only in a place where they can draw from an uninterrupted line of supply to the base. When they are put in play, units** immediately attack** one enemy unit in their range (if they have the proper support to attack that target, or don't need support). Then they stay in play to provide a relay in the supply line to allow for further advances. Each side can also call headquarters to request an Air Strike (at most two times) to gain a decisive advantage or get out of a tough spot.
The Battle for Hill 218 is a quick and tense game for two players, in which you'll have to select carefully from your hand which units to play, which ones to keep for later, and where to take and hold positions. The places on the map you'll occupy are actually as important - if not more - than any target you'll destroy: you'll quickly discover that even though it's simple to learn, this game has **a lot of strategic depth **that will keep you engaged game after game!
We would like to thank both the developer Daniel Holmes (dhau) who took over a project that had been started by several developers along the years to bring it to completion, and the publisher Your Move Games for contacting us and giving us the opportunity to have this much appreciated card game here on BGA!
So, will you get your flag on this Hill 218 or not?
Cīņa par Hill 218
Mēs esam satraukti šodien ieviest uz spēli arēnā pirmo spēli par reālās pasaules militāro stratēģiju, Kaujas kalnā 218 no spēle dizainers Darwin Kastle publicēts Jūsu pārvietot spēles.
Cīņa par Hill 218, jūs būsiet WW2, karavadonis, kas mēģina savu labāko, lai iegūtu kontroli pār stratēģiski svarīga vērtība atzīmēta kartē kā "Hill 218".
Tas ir pasūtījuma no HQ: jums nav nekādas izvēles jautājumā.
Nelaime tā, ka otrpus kalna mājo armija, kā nosaka un labi aprīkots, kā savu, tāpēc jums būs labākais, izvēršot savu vienību vienlaikus saglabājot pareizu barošanas maģistrālēun atrast vājās vietas ienaidnieka frontes līniju pie mazvērtīga, kur viņš nevarēs atgūt.
Katrs spēlētājs sāk ar militārās bāzes uz sāniem no kalna un jāizvieto no turienes izmēģināt un ieņem ienaidnieka bāzi, lai uzvarētu spēli.
Katrai vienībai ir specifiskas īpašības: uzbrukums, diapazonu, no kura viņi var izdarīt piegādes, diapazons, ko viņi var piedāvāt atbalstu uzbrukt ienaidnieka vienības klāstu.
Visas vienības , izņemot tvertnes un artilērijas ir nepieciešams atbalsts no citas vienības, lai varētu iznīcināt ienaidnieku mērķi un visas vienības, izņemot Paratroopers var likt spēlēt tikai vieta, kur viņi var izdarīt no nepārtrauktu līniju piegādes bāzes.
Tad, kad tās tiek laistas spēlē, vienības nekavējoties uzbrukums vienai ienaidnieka vienībai to diapazonā (ja tie saņem pienācīgu atbalstu, lai uzbruktu šo mērķi, vai nav nepieciešams atbalsts).
Pēc tam tie paliek spēlē sniegt releju barošanas maģistrālē , lai atļautu turpmāku progresu.
Katra puse var piezvanīt arī galvenā mītne ir izšķiroša priekšrocība iegūt vai izkļūt no grūts vietas pieprasīt Air Strike (vismaz divas reizes).
Cīņa par Hill 218 ir ātra un saspringta spēle diviem spēlētājiem, kurā jums ir rūpīgi jāizvēlas no jūsu puses spēlē, kuras versijas ir jāpatur vēlāk, kuru vienības un kur ņemt un turiet pozīcijām.
Kartē, jūs varēsiet ieņemt vietas ir faktiski tikpat svarīgi - ja ne vairāk - nekā jebkura mērķa jūs varēsiet iznīcināt: jūs ātri atklāt, ka, pat ja tas ir vienkārši, lai uzzinātu, šī spēle ir daudz stratēģisko dziļumu , kas saglabās jūsu nodarbojas spēli pēc spēles!
Mēs gribētu pateikties gan attīstītāja Daniel Holmes (dhau), kurš pārņēma projekts, kas bija iekurts, vairāki attīstītāji pa gadiem, lai to pabeigšanu un Jūsu pārvietot spēles izdevējs, sazinoties ar mums un dod mums iespēja ir šeit tik daudz appreciated kāršu spēle par BGA!
Tātad, jums būs jūsu karogs uz šī kalna 218 vai ne?
