Let’s go back in time a little… A little more… A little more… There you go, we are now in the mid-eighties. You’re watching Madonna on MTV, Maradona scores a goal with the infamous “Hand of God” during the FIFA World Cup, your outfit is all acid-washed denim, color block and oversized shoulder pads but most importantly, when your mom is leaving for her aerobics class, you have friends over to play a game of Labyrinth.
Those days are back! I mean, besides the fashion, MTV, aerobics or the Mexico World Cup, Labyrinth made its way to BGA, 40 years after its original release!
The game needs no introduction for many of you but for those not familiar with it, it is a rather simple concept: race for treasures in a moving maze! You move around the shifting paths of the labyrinth in a race to collect various treasures. Whoever collects all of their treasures first and returns to their home space wins!
Let’s be honest, we all remember that "kid’s game" feeling, but Labyrinth was never actually just about the treasures. It was about that moment when you were one turn away from victory, ready to slide your piece into home, only for your friend to grin, slide a row, and demolish your path. That sudden shift in the walls? That was the moment of a perfectly laid plan turning into a total scramble for survival. Kind of your first lesson in tactical betrayal…
Four decades later, your world has gone bigger but that feeling hasn't changed a bit. You’re not just sliding tiles; you’re outmaneuvering your opponents, predicting their next move, and trying to stay three steps ahead of a maze that refuses to stay still.
So, are you ready to see if you’ve still got the steady hand and the sharp eye for the maze? Let’s see who really owns the labyrinth this time around.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=labyrinth
Our gratitude goes to the original architect Max J. Kobbert, the game designer, and Ravensburger, the publisher, for letting us add this classic to the platform. And a special nod to Ábel Tibor Tóth, aka Doctor Neo Cortex, for navigating the BGA port and bringing this digital maze to life.
This was your Monday release.
It’s your turn to step inside the Labyrinth. Take care and play fair…
Labirints: Joprojām APBRĪNOJAMS!
Atgriezīsimies laikā mazliet atpakaļ… Nedaudz vairāk… Nedaudz vairāk… Lūk, mēs esam astoņdesmito gadu vidū. Tu skaties Madonnas uzstāšanos MTV kanālā, Maradona gūst vārtus ar bēdīgi slaveno “Dieva roku” FIFA Pasaules kausa laikā, tavs tērps ir pilnībā ar skābi mazgāts džinsa audums, krāsaini bloki un pārāk lieli plecu polsteri, bet pats galvenais – kad tava mamma dodas uz aerobikas nodarbību, tev ciemos ir uzaicināti draugi, lai uzspēlētu Labirintu.
Tie laiki ir atgriezušies! Es domāju, ka bez modes, MTV, aerobikas vai Meksikas Pasaules kausa, Labirints nonāca BGA kanālā 40 gadus pēc oriģinālās izdošanas!
Daudziem no jums spēle nav jāievieš, bet tiem, kas ar to nav pazīstami, tās koncepcija ir diezgan vienkārša: sacensības pēc dārgumiem kustīgā labirintā! Jūs pārvietojaties pa mainīgajiem labirinta ceļiem, lai sacenstos, lai savāktu dažādus dārgumus. Uzvar tas, kurš pirmais savāc visus savus dārgumus un atgriežas savā mājas telpā!
Būsim godīgi, mēs visi atceramies to "bērnu spēļu" sajūtu, bet Labirints patiesībā nekad nebija tikai par dārgumiem. Tas bija par to brīdi, kad biji viena pagrieziena attālumā no uzvaras, gatavs ieslidināt savu figūriņu mājās, tikai lai tavs draugs pasmaidītu, paslidinātu rindu un izpostītu tavu ceļu. Tā pēkšņā sienu nobīde? Tas bija brīdis, kad perfekti izstrādāts plāns pārvērtās pilnīgā cīņā par izdzīvošanu. Tā ir tava pirmā taktiskās nodevības mācība…
Pēc četrām desmitgadēm tava pasaule ir kļuvusi lielāka, taču šī sajūta nav nemaz mainījusies. Tu ne tikai slīdi pa flīzēm; tu pārspēj savus pretiniekus, paredzi viņu nākamo gājienu un centies būt trīs soļus priekšā labirintam, kas atsakās apstāties.
Tātad, vai esi gatavs pārbaudīt, vai tev joprojām ir droša roka un asa acs uz labirintu? Redzēsim, kam šoreiz īsti pieder labirints.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=labyrinth
Mūsu pateicība pienākas spēles oriģinālajam arhitektam Maksam J. Kobertam, spēles dizainerim, un izdevējam Ravensburger par to, ka ļāva mums pievienot šo klasiku platformai. Īpaša pateicība pienākas Ābelam Tiboram Totam, pazīstama arī kā Doktors Neo Kortekss, par BGA porta izpēti un šī digitālā labirinta iedzīvināšanu.
Šis bija tavs pirmdienas izlaidums.
Tava kārta iekāpt labirintā. Esi uzmanīgs un spēlē godīgi…
