The path to Tír na nÓg, a world that exists alongside ours, where no one ages and there is no sickness, death sorrow or want, is open once more. The greatest Celtic storytellers are setting out for the legendary Otherworld. Along the way, they'll meet mythical creatures, experience unforgettable adventures, and return home with stories to weave into an epic saga. In the end, only the greatest saga will be remembered.
Played over 5 rounds, every card you play is a chapter in your legend. Every round is divided in 3 phases. You begin with the Journey Phase, where your Storytellers depart on a great voyage to reach the realm of Tír na nÓg, adventuring through fog and mist to a land of youth and promise. Then comes the Saga phase, where your Storytellers, having tasted the Land of Eternal Youth, return home to sing songs and spin tales of their adventures, recording them in a great Saga. At the end of a round, the Cleanup phase, you discard a card from your hand, leaving you with as many cards as there are rounds left.
Tír na nÓg features a solo mode in which Balor, the evil-eyed chieftain of the Fomóire, has his own vision of his legacy. He has recruited his own Storytellers to retell the stories with himself as the hero! But you must preserve the truth of the Otherworld…
Journey into Celtic mythology, gather legendary encounters, and craft the saga that will be remembered forever.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tirnanog
A heartfelt thank you to Isaac Shalev and Jason Slingerland, the game designers, as well as Grand Gamers Guild, the publisher, for allowing this Celtic tale to make it on the platform. And the bards will praise andrelmlins for the BGA adaptation.
This was your Wednesday release.
Some stories deserve to become legends. Take care and play fair…
Tír na nÓg: Reiz kārts
Ceļš uz Tír na nÓg, pasauli, kas pastāv līdzās mūsējai, kur neviens nenoveco un nav slimību, nāves bēdu vai trūkuma, atkal ir atvērts. Vislielākie ķeltu stāstnieki dodas uz leģendāro Pārējo pasauli. Pa ceļam viņi satiks mītiskas radības, piedzīvos neaizmirstamus piedzīvojumus un atgriezīsies mājās ar stāstiem, kas savisies episkā sāgā. Beigās atcerēsies tikai vislielāko sāgu.
Spēlējot 5 raundus, katra jūsu izspēlētā kārts ir nodaļa jūsu leģendā. Katrs raunds ir sadalīts 3 fāzēs. Jūs sākat ar Ceļojuma fāzi, kurā jūsu Stāstnieki dodas lielajā ceļojumā, lai sasniegtu Tīr na nÓg valstību, piedzīvojumos cauri miglai un dūmakai uz jaunības un solījuma zemi. Tad nāk Sāgas fāze, kurā jūsu Stāstnieki, nogaršojuši Mūžīgās jaunības zemi, atgriežas mājās, lai dziedātu dziesmas un stāstītu savus piedzīvojumus, ierakstot tos lielajā Sāgā. Raunda beigās, Satīrīšanas fāzē, jūs izmetat kārti no savas rokas, atstājot jums tik daudz kāršu, cik atlikuši raundi.
Spēlē “Tír na nÓg” ir pieejams solo režīms, kurā Baloram, ļaunacainajam Fomóire vadonim, ir sava vīzija par savu mantojumu. Viņš ir savervējis savus stāstniekus, lai pārstāstītu stāstus, kuros viņš pats ir varonis! Taču tev ir jāsaglabā Cita pasaules patiesība…
Dodies ceļojumā ķeltu mitoloģijā, vāc leģendāras tikšanās un izveido sāgu, kas paliks atmiņā uz visiem laikiem.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tirnanog
Sirsnīgs paldies spēles dizaineriem Aizekam Šalevam un Džeisonam Slingerlandam, kā arī izdevējam Grand Gamers Guild par šī ķeltu stāsta nonākšanu platformā. Un bardi slavēs andrelmlins par BGA adaptāciju.
Šis bija jūsu trešdienas izlaidums.
Daži stāsti ir pelnījuši kļūt par leģendām. Esiet uzmanīgi un spēlējiet godīgi…
