Climbing a tower sounds simple enough... until the tower starts fighting back. For centuries, a powerful amulet has kept ghosts prisoner in the old clock tower. The amulet shattered, and the only way to trap ghosts is by taking photos of them. Capture hidden ghosts, or mend the amulet to restore the protection spell and save the town from terror!
In Spooky Tower, players race to guide their pieces to the top, but getting there is never as easy as it looks. What starts as a straightforward climb quickly turns into a tense battle of timing, risk, and trying not to watch your plans crumble just when victory seems within reach.
Every turn asks the same question: do you push forward, or do you play it safe? Moving quickly can put you in the lead, but it can also leave you exposed when the tower throws an unexpected twist your way. Hang back for too long, and another player may rush past while you wait for the perfect moment.
Fortunes can change quickly: a player who seems unstoppable can suddenly lose their advantage, while someone trailing behind finds the perfect chance to climb back into the race. It keeps everyone engaged because no lead ever feels truly safe, and no player is ever really out of the running.
The spooky theme gives the game a playful atmosphere without ever slowing down the action. It’s competitive, unpredictable, and full of those moments where everyone around the table reacts at once, whether it’s cheering, groaning, or laughing at an unexpected reversal.
Spooky Tower turns a simple race to the top into a lively contest full of suspense and surprises. Have a look at the tutorial, and if you think you’ve got the nerve to keep climbing when the pressure rises, the tower is waiting.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=spookytower
We would like to thank Jonathan Favre-Godal and Corentin Lebrat, the game designers, as well as everyone at Repos Production, the publisher, for giving us the opportunity to add their game to our platform. A big shout out to tchobello and MathCT for their port to BGA.
This was your climbing Monday release.
What goes up does not always stay up, so take care and play fair...
Spocīgais tornis: Kuru tu nofotografēsi?
Uzkāpšana tornī izklausās pietiekami vienkārši... līdz brīdim, kad tornis sāk cīnīties pretī. Gadsimtiem ilgi spēcīgs amulets ir turējis spokus ieslodzījumā vecajā pulksteņa tornī. Amulets ir saplīsis, un vienīgais veids, kā notvert spokus, ir tos nofotografēt. Notver paslēptos spokus vai salabo amuletu, lai atjaunotu aizsardzības burvestību un glābtu pilsētu no terora!
Spēlē Spooky Tower spēlētāji sacenšas, lai vadītu savas figūriņas uz virsotni, taču nokļūšana tur nekad nav tik vienkārša, kā izskatās. Tas, kas sākas kā vienkāršs kāpiens, ātri vien pārvēršas saspringtā laika, riska un centienu nenoskatīties, kā jūsu plāni sabrūk tieši tad, kad šķiet, ka uzvara ir rokas stiepiena attālumā.
Katrā gājienā tiek uzdots viens un tas pats jautājums: vai tu virzies uz priekšu vai spēlē uzticīgi? Ātra kustība var izvirzīt tevi vadībā, bet tā var arī padarīt tevi neaizsargātu, kad tornis negaidīti pagriezīsies tavā virzienā. Ja pārāk ilgi turēsies atpakaļ, cits spēlētājs var pasteigties garām, kamēr tu gaidi perfekto brīdi.
Veiksme var mainīties ātri: spēlētājs, kurš šķiet neapturams, var pēkšņi zaudēt savu priekšrocību, savukārt kāds, kurš atpaliek, atrod perfektu iespēju atgriezties sacensībās. Tas notur visus iesaistītus, jo neviens līderis nekad nejūtas patiesi drošs un neviens spēlētājs nekad nav īsti ārpus cīņas.
Spocīgā tēma piešķir spēlei rotaļīgu atmosfēru, nekad nepalēninot darbību. Tā ir sacensību pilna, neparedzama un pilna ar brīžiem, kad visi pie galda reaģē vienlaicīgi, vai tā būtu uzmundrināšana, vaidēšana vai smiešanās par negaidītu pavērsienu.
** Spocīgais tornis ** pārvērš vienkāršas sacīkstes uz virsotni par dzīvīgu sacensību, kas pilna ar spriedzi un pārsteigumiem. Apskati pamācību, un, ja domā, ka tev pietiek drosmes turpināt kāpt, kad spiediens pieaug, tornis gaida.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=spookytower
Vēlamies pateikties spēļu dizaineriem Džonatanam Favram-Godalam un Korentīnam Lebratam, kā arī visiem izdevējam Repos Production par iespēju pievienot viņu spēli mūsu platformai. Liels paldies tchobello un MathCT par viņu pārnesi uz BGA.
Šis bija tavs kāpšanas pirmdienas atbrīvojums.
Tas, kas paceļas augšup, ne vienmēr paliek augšā, tāpēc esi uzmanīgs un spēlē godīgi...
