You know that feeling at the card table when you're holding a terrible hand and there's nothing you can do about it? Charuma has a very different philosophy: you bid for the hand you deserve.
In most trick-taking games, fate deals your cards and you play with what you get. In Charuma, you spend your hard-earned victory points to claim the cards you want. Every round begins with a dilemma: bid too little and you'll be playing catch-up with a weak hand; bid too much and you'll win the round but arrive at the next one bruised and depleted.
At the start of each round, groups of cards are placed face-up. Players take turns bidding their current score, their actual points, to grab one of these groups. Once everyone has secured their cards, the trick-taking phase begins. But here's the twist: each player also receives two hidden cards face-down, tucked underneath their visible hand. You can see most of what your opponents hold but you can never see everything.
Charuma is a trick-taking game unlike any other: bid for your hand, bluff with hidden cards, and find out if your reads are good enough to win.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=charuma
A huge thank you to Takashi Saito, the game designer, and the Darucat’s crew, and the BGA developer who brought Charuma to life on the platform. We couldn't do any of this without you!
This was you Monday release!
Half your hand is on the table. Half is a secret. All of it is a gamble. So take care and play fair…
Charuma: Solījums pret sevi
Ziniet to sajūtu pie kāršu galda, kad jums ir briesmīga kombinācija un jūs neko nevarat darīt? Charuma filozofija ir pavisam cita: jūs solāt par kombināciju, ko esat pelnījuši.
Vairumā spēļu, kurās tiek izmantotas triku ņemšanas metodes, liktenis izdala kārtis, un jūs spēlējat ar to, ko iegūstat. Spēlē Charuma jūs tērējat grūti nopelnītos uzvaras punktus, lai saņemtu vēlamās kārtis. Katrs raunds sākas ar dilemmu: ja piedāvājat pārāk maz, jūs panāksiet pretiniekus ar vāju kombināciju; ja piedāvājat pārāk daudz, jūs uzvarēsiet raundu, bet nākamajā raundā nonāksiet smags un izsmelts.
Katra raunda sākumā kāršu grupas tiek novietotas ar attēlu uz augšu. Spēlētāji pēc kārtas sola savu pašreizējo rezultātu, savus faktiskos punktus, lai iegūtu vienu no šīm grupām. Kad visi ir nodrošinājuši savas kārtis, sākas iemetienu iegūšanas fāze. Bet te nu ir pavērsiens: katrs spēlētājs saņem arī divas slēptas kārtis ar attēlu uz leju, kas ir paslēptas zem viņu redzamās rokas. Jūs varat redzēt lielāko daļu no tā, ko tur jūsu pretinieki, bet jūs nekad nevarat redzēt visu.
Charuma ir triku ņemšanas spēle, kas atšķiras no visām citām: piedāvā savu kombināciju, blefo ar slēptām kārtīm un uzzini, vai tavas kārtis ir pietiekami labas, lai uzvarētu.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=charuma
Milzīgs paldies spēles dizainerim Takashi Saito, Darucat komandai un BGA izstrādātājam, kas platformā iedzīvināja Charuma. Bez jums mēs neko no tā nevarētu paveikt!
Šis bija tavs pirmdienas izlaidums!
Puse no jūsu rokas ir uz galda. Puse ir noslēpums. Visa tā ir azartspēle. Tāpēc esiet uzmanīgi un spēlējiet godīgi…
