Oh, look! A pyramid!
In Imhotep, the players become builders in Egypt who want to emulate the first and best-known architect there, namely Imhotep.
Over six rounds, they move wooden stones by boat to create five seminal monuments, and on a turn, a player chooses one of four actions: Procure new stones, load stones on a boat, bring a boat to a monument, or play an action card. While this sounds easy, naturally the other players constantly thwart your building plans by carrying out plans of their own. Only those with the best timing — and the stones to back up their plans — will prove to be Egypt's best builder.
Selected for Spiel 2016, Imhotep took a long time to be distributed worldwide. The author offers us a game that brings to mind Zooloretto (the boats that you load but that others can send), Egezia and its multiple market bonuses (of end, of collection, of additional actions), Azul (its arrangement of stones in the tomb) and Pyramids (for its sites where you build in various ways). Imhotep combines several of these mechanics to make a brilliant game.
There are a lot of interactions, as well as opportunistic moves, where your neighbor will inevitably screw up your plans at some point, it is also a game of placement with several ways to win points (and double-sided boards to change the game).
Quite a short and rich game, Imhotep's concept works perfectly, being simple and devious, all without dilemmas for our lil' builders' hearts.
A game worth trying if you've never got your hands on it, by clicking here:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=imhotep
A huge thanks to Phil Walker-Harding, the game designer, as well as the KOSMOS team for giving their authorization to bring this wonder to Board Game Arena.
Let's not forget the most important : XCID, who developed the game for the platform in a pretty efficient way.
Now it's time for you to play it!
Let us know what you think about this game, or... walk like an Egyptian!
IMHOTEP: IMHO, tā ir piramīdas shēma!
Ak, paskaties!
Piramīda!
Spēlē Imhotep spēlētāji kļūst par celtniekiem Ēģiptē, kuri vēlas līdzināties pirmajam un pazīstamākajam arhitektam, proti, Imhotepam.
Sešās kārtās viņi ar laivu pārvieto koka akmeņus, lai izveidotu piecus pieminekļus, un gājienā spēlētājs izvēlas vienu no četrām darbībām: sagādājiet jaunus akmeņus, iekraujiet akmeņus laivā, nogādājiet laivu pie pieminekļa vai spēlējiet darbību. karti.
Lai gan tas izklausās vienkārši, citi spēlētāji, protams, pastāvīgi izjauc jūsu būvniecības plānus, īstenojot savus plānus.
Tikai tie, kuriem ir vislabākais laiks un akmeņi, kas apstiprina savus plānus, izrādīsies Ēģiptes labākie celtnieki.
Izlasē Spiel 2016 izvēlētais Imhotep bija ilgs laiks, līdz tas tika izplatīts visā pasaulē.
Autors piedāvā mums spēli, kas atgādina Zooloretto (laivas, kuras jūs ielādējat, bet kuras var nosūtīt citi), Egezia un tās daudzos tirgus bonusus (beigas, savākšanu, papildu darbības), Azul (tā akmeņu izvietojums kapenes) un piramīdas (tā vietām, kur jūs veidojat dažādos veidos).
Imhotep apvieno vairākas no šīm mehānismiem, lai izveidotu izcilu spēli.
Ir daudz mijiedarbību, kā arī oportūnistisku gājienu, kur kaimiņš neizbēgami kādā brīdī izjauks jūsu plānus, tā ir arī spēle par izvietojumu ar vairākiem veidiem, kā iegūt punktus (un abpusēji dēļi, lai mainītu spēli) .
Diezgan īsa un bagātīga spēle, Imhotep koncepcija darbojas nevainojami, ir vienkārša un viltīga, bez problēmām mūsu celtnieku sirdīs.
Spēle, kuru ir vērts izmēģināt, ja jums tā nekad nav izdevies, noklikšķiniet šeit:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=imhotep
Milzīgs paldies spēles dizainerim Filam Vokeram-Hārdingam, kā arī KOSMOS komandai par pilnvarojumu nogādāt šo brīnumu Board Game Arena.
Neaizmirsīsim vissvarīgāko: XCID, kurš diezgan efektīvā veidā izstrādāja spēli platformai.
Tagad ir pienācis laiks to spēlēt!
Pastāstiet mums, ko jūs domājat par šo spēli, vai...
staigā kā ēģiptietis!