Iwari reimagines the award-winning game Web of Power by Michael Schacht by adding new layers of strategy, tribe player boards, different maps with their own set of rules, modules that can be added to the game, and unique co-operative and solo modes.
Evermore have they walked the world of Iwari. Evermore have they embodied its spirit and shaped its lands. They are stewards of the earth. Five Titans that make the cosmos breath. On Iwari, there are no teeming masses, no continent-wide civilizations. Humanity is in its infancy, living in scattered tribes in the forest, tundra, and desert.
Now we have left our ancestral homelands to explore the vast uncharted regions, encountering other tribes and exchanging knowledge, culture and wisdom. In our journey, we all live in harmony with the Titans, and though distant to us, they decide our fate. And yet we don't know if they created us, or we created them.
Iwari is an abstract-like Eurogame in which players represent different tribes looking for their identity by traveling around distant lands and expanding their settlements into five different regions on the board. In the game, players use cards for two different actions:
-
Place tents and expand their settlements into five different regions on the board in a majority game that scores on each territory.
-
Construct nature totems to bond with the Titans by placing them on regions and score points based on the totem majorities in adjacent territories.
During the game, players can complete missions that grant small perks and score points by having the majority of tents in each territory after the end of the first card cycle. At game end, the majority of tents will be scored again, along with the majorities of nature totems in two adjacent regions and settlements that players have created (i.e., four or more tents in an uninterrupted sequence along one of the roads on the board).
So why not have a look at how it plays? Click right here:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=iwari
The team would like to thank the team from ThunderGryph Games as well as Michael Schacht, and of course our wonderful developer ElNSTElN for making this title possible, playable, enjoyable and... reliable.
And don't forget the Summer of Games calendar for your daily release!
See you on Wednesday for more...
IWARI: Dominē Iwari reģionus!
Iwari pārdomā godalgoto Maikla Šahta spēli Web of Power, pievienojot jaunus stratēģijas slāņus, cilts spēlētāju dēļus, dažādas kartes ar savu noteikumu kopumu, moduļus, kurus var pievienot spēlei, kā arī unikālus kooperatīvos un solo režīmus. .
Viņi vienmēr ir staigājuši pa Iwari pasauli.
Viņi arvien vairāk ir iemiesojuši tā garu un veidojuši zemes.
Viņi ir zemes pārvaldnieki.
Pieci titāni, kas liek kosmosam elpot.
Iwari pilsētā nav masveidīgu masu, nav kontinenta mēroga civilizāciju.
Cilvēce ir sākumstadijā, dzīvo izkaisītās ciltīs mežā, tundrā un tuksnesī.
Tagad mēs esam pametuši savas senču dzimtenes, lai izpētītu milzīgos nezināmos reģionus, sastopoties ar citām ciltīm un apmainoties ar zināšanām, kultūru un gudrību.
Ceļojumā mēs visi dzīvojam harmonijā ar titāniem, un, lai arī mums tie ir tālu, viņi izlemj mūsu likteni.
Un tomēr mēs nezinām, vai viņi mūs ir radījuši, vai mēs viņus esam radījuši.
Iwari ir abstrakts līdzīgu Eurogame kurā spēlētāji pārstāv dažādas ciltis meklē savu identitāti, ko apceļot attālās zemes un paplašinot savas apmetnes piecās dažādiem reģioniem uz kuģa.
Spēlē spēlētāji izmanto kārtis divām dažādām darbībām:
- Novietojiet teltis un paplašiniet to apmetnes piecos dažādos reģionos uz galda uz vairākuma spēles, kas gūst vārtus katrā teritorijā.
2) Konstruējiet dabas totemus, lai tie savienotos ar titāniem, novietojot tos reģionos un iegūstot punktus, pamatojoties uz totēmu vairākumu blakus esošajās teritorijās.
Spēles laikā spēlētāji var izpildīt misijas, kas piešķir nelielas privilēģijas un iegūt punktus, pēc pirmā kāršu cikla beigām katrā teritorijā izvietojot lielāko daļu telšu. Spēles beigās lielākā daļa telšu tiks vērtētas vēlreiz, kā arī vairākums dabas totēmu divos blakus esošajos reģionos un apdzīvotajās vietās, kuras spēlētāji ir izveidojuši (ti, četras vai vairāk teltis nepārtrauktā secībā gar vienu no kuģa ceļiem) .
Tad kāpēc gan nepaskatīties, kā tā spēlē? Noklikšķiniet šeit:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=iwari
Komanda vēlas pateikties komandai no ThunderGryph Games, kā arī Maiklam Šachtam un, protams, mūsu brīnišķīgajam izstrādātājam ElNSTElN par šī titula padarīšanu iespējamu, atskaņojamu, patīkamu un ... uzticams.
Neaizmirstiet par vasaras izlaišanas kalendāru ikdienas izlaišanai!
Uz tikšanos trešdien, lai uzzinātu vairāk ...