Alhambra won the prestigious Spiel des Jahres award in 2003.
And here is the reason why:
Granada, 1278. At the foot of the Sierra Nevada mountains, one of the most exciting and interesting project of the Spanish Middle Ages begins: the construction of the ALHAMBRA.
The best master builders in the whole of Europe and Arabia want to demonstrate their skill. Employ the most suitable teams of builders and make sure that you always have enough of the right currency. Because no matter whether they are stonemasons from the north or horticulturalists from the south, they all want a proper wage and insist on their "native" currency. With their help towers can be constructed, gardens laid out, pavilions and arcades erected and seraglios and chambers built.
In Alhambra, players are acquiring buildings to be placed within their Alhambra complex.
The money in Alhambra comes in four different currencies and is available in the open money market. The 54 buildings of six types become available for purchase in the building market four at a time; one building is available in each of the four different currencies. On a player's turn, a player may 1) take money from the open money market, 2) purchase a building from the building market and either place it in his Alhambra or reserve, or 3) engage in construction and re-construction projects with buildings that have been placed in the player's Alhambra or reserve. The game rewards efficiency, as when a player purchases a building from the market for the exact amount of money, the player may take another turn.
Players with the most buildings in each of the six building types in his Alhambra score in each of the scoring phases, and points are awarded for players' longest external "wall" section within their complex. The game ends when the building market can no longer be replenished from the building tile supply, and there is a final scoring, whereupon the player with the highest score wins.
You can try out the game here :
[https://boardgamearena.com/gamepanel?game=alhambra
](https://boardgamearena.com/gamepanel?game=alhambra)
The team would like to thank the publisher Queen Games, as well as our wonderful developer **Tisaac **for his precious help in putting the final touches to this wonderful game adaptation developed by Board Game Arena.
Stay tuned for more games in the next weeks : it will be exciting.
More is coming soon!
Alhambra: Spānijas viduslaiku neviens negaida.
Alhambra ieguva prestižo Spiel des Jahres balvu 2003. gadā.
Un šeit ir iemesls, kāpēc:
Granāda, 1278.
Sjerras Nevadas kalnu pakājē sākas viens no aizraujošākajiem un interesantākajiem Spānijas viduslaiku projektiem: ALHAMBRA celtniecība.
Labākie celtnieku meistari visā Eiropā un Arābijā vēlas parādīt savu prasmi.
Nodarbiniet vispiemērotākās celtnieku komandas un pārliecinieties, ka jums vienmēr ir pietiekami daudz pareizās valūtas.
Jo neatkarīgi no tā, vai tie ir akmeņkaļi no ziemeļiem vai dārzkopji no dienvidiem, viņi visi vēlas pienācīgu atalgojumu un uzstāj uz savu "dzimto" valūtu.
Ar viņu palīdzību var uzcelt torņus, ierīkot dārzus, uzcelt paviljonus un pasāžas, kā arī uzcelt seraglios un kameras.
Alhambrā spēlētāji iegādājas ēkas, kuras izvietot savā Alhambras kompleksā.
Nauda Alhambrā nāk četrās dažādās valūtās un ir pieejama atvērtajā naudas tirgū.
54 sešu veidu ēkas ir pieejamas iegādei ēku tirgū vienlaikus četras; viena ēka ir pieejama katrā no četrām dažādām valūtām.
Spēlētāja kārtā spēlētājs var 1) paņemt naudu no atvērtā naudas tirgus, 2) iegādāties ēku no ēku tirgus un vai nu ievietot to savā Alhambrā vai rezervātā, vai 3) iesaistīties celtniecības un pārbūves projektos ar ēkām kas ir ievietoti spēlētāja Alhambrā vai rezervē.
Spēle atalgo efektivitāti, jo tad, kad spēlētājs iegādājas ēku no tirgus par precīzu naudas summu, spēlētājs var veikt citu pagriezienu.
Spēlētāji ar visvairāk ēkām katrā no sešiem ēku veidiem savā Alhambrā gūst vārtus katrā no vērtēšanas fāzēm, un punkti tiek piešķirti par spēlētāju garāko ārējā "sienas" sadaļu viņu kompleksā.
Spēle beidzas, kad ēku tirgu vairs nevar papildināt no ēkas flīžu piedāvājuma, un ir galīgais rezultāts, pēc kura uzvar spēlētājs ar visaugstāko rezultātu.
Spēli var izmēģināt šeit:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=alhambra
Komanda vēlas pateikties izdevējam Queen Games, kā arī mūsu brīnišķīgajam izstrādātājam Tisaac par vērtīgo palīdzību, pieliekot pēdējos pieskārienus šai brīnišķīgajai Spēļu adaptācijai, ko izstrādājusi Board Game Arena.
Sekojiet līdzi vairākām spēlēm nākamajās nedēļās: tas būs aizraujoši.
Drīzumā būs vairāk!